Случайная подборка модов
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
MDRK mod 1.0
4.0
Под прикрытием смерти
3.9
Секрет Дианы
2.2
Lost Alpha DC
3.9
Время Альянса
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП]
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 18:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Проект Cut X-Ray.

Описание: Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками.

Авторы: SkyLoader, _Призрак_

Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02

Страница на Moddb: Ссылка





Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.11.2015, 11:52
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 10.05.2012, 12:51 | Сообщение # 1096
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (Earthworm-Jim)
Блин, мне не всё равно.

Ты трусишься над всеми мододелами на этом форуме? Может ещё начнёшь приказы отдавать, кому чем заниматься надо? Какая тебе разница, захотелось человеку фичу реализовать - он реализовал. Глядишь, пригодится кому-нибудь.
Сообщение отредактировал mothafucka - Четверг, 10.05.2012, 12:51
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
  Earthworm-Jim
Четверг, 10.05.2012, 16:04 | Сообщение # 1097
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

SkyLoader а больше паков Cut X-Ray project не будет? Так может закрыть тему?
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Четверг, 10.05.2012, 16:29
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Четверг, 10.05.2012, 17:01 | Сообщение # 1098
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Earthworm-Jim, я об этом говорил давно, что может куда-то тему переместить надо. Паков больше не будет.
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
  Earthworm-Jim
Пятница, 11.05.2012, 13:39 | Сообщение # 1099
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

SkyLoader я как-то спрашивал, про: Можно ли вернуть квадратную мини-карту в ЗП, которая была в ТЧ?

Забыл что ответили. sad Напомните please.
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Пятница, 11.05.2012, 13:40
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Lagens
Пятница, 11.05.2012, 14:36 | Сообщение # 1100
Survarium
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 625
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2011

Quote (Earthworm-Jim)
SkyLoader а больше паков Cut X-Ray project не будет? Так может закрыть тему?

Quote (SkyLoader)
Earthworm-Jim, я об этом говорил давно, что может куда-то тему переместить надо. Паков больше не будет.

как, почему,что случилось? surprised surprised surprised
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2011
Украина  Nik
Понедельник, 14.05.2012, 00:24 | Сообщение # 1101
Статус:
Новичок:
Сообщений: 291
Награды: 5
Регистрация: 27.02.2012

SkyLoader, Пак №3 для ЗП хоть выйдет или нет?
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 00:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2012
Япония  hi_flyer
Понедельник, 14.05.2012, 12:58 | Сообщение # 1102
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

SkyLoader,
У меня такой вопрос. По сути все движковые фишки того сталкера уже есть на финалку. Так вот, есть ли смысл ковырять рендер и физику для приближения онных к ТСС ?
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Понедельник, 14.05.2012, 13:20 | Сообщение # 1103
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

hi_flyer, а ты думаешь это вообще стоит ковырять? все составляющие рендера можно и в финалке подогнать под вид билда, физика в тоже, незнаю что вы там в физике увидели такого вообще, в финалке просто не весят на каждом углу трубы и всякая шепуха и нет ломающихся предметов, но не кто не запрещает их делать
Сообщение отредактировал saruman_ten - Понедельник, 14.05.2012, 17:39
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 13:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Япония  hi_flyer
Понедельник, 14.05.2012, 16:57 | Сообщение # 1104
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

saruman_ten,
Ну чтобы добиться картинки как в билдах, рендер ковырять нужно 100%. Шейдерами и погодой её сделать точь в точь нельзя.
Я имел ввиду не динамические обьекты на локациях, я имел ввиду что само поведение физ. обьектов например в 2004м году было куда лучше (или вспомнить например рэгдол из билда 1465).
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 14.05.2012, 17:03 | Сообщение # 1105
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (hi_flyer)
Ну чтобы добиться картинки как в билдах, рендер ковырять нужно 100%. Шейдерами и погодой её сделать точь в точь нельзя.

Да ладно wink
Сообщение отредактировал mothafucka - Понедельник, 14.05.2012, 17:08
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  saruman_ten
Понедельник, 14.05.2012, 17:41 | Сообщение # 1106
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

hi_flyer, к твоему сведению регдол прекрасно настраивается без ковыряния - http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=272
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Япония  hi_flyer
Понедельник, 14.05.2012, 19:31 | Сообщение # 1107
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

mothafucka,
Ну ладно r2 ещё более-менее. Но r1 - чистой воды финалка. Нет той фотографичности времён 03-04 годов.

saruman_ten,
Этот мод делает регдол как в 1465 ? Я так не думаю.
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 14.05.2012, 23:44 | Сообщение # 1108
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

hi_flyer, я этот скрин выбрал как раз из-за его фотореалистичности. r1 посмотри лост альфовские скрины - там он идентичный вообще.

Добавлено (14.05.2012, 23:43)
---------------------------------------------
Например:
Сообщение отредактировал mothafucka - Понедельник, 14.05.2012, 23:44
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 23:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  saruman_ten
Вторник, 15.05.2012, 00:00 | Сообщение # 1109
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

hi_flyer, можешь вообще взять от туда конфиги перенести параметры на конфиги из финалки и получишь тоже самое
  Злобная реклама
Вторник, 15.05.2012, 00:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Украина  ST@LKER_MASTER
Среда, 06.06.2012, 21:00 | Сообщение # 1110
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 3
Регистрация: 29.11.2010

Круто, очень круто....
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Поиск: