Случайная подборка модов
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Dead Autumn
4.1
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Зона обр.2010г.
3.1
Зачистка
4.0
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Припятский Котел
Российская Федерация  akva
Воскресенье, 23.09.2012, 12:47 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012



Разработчик : Сайт stalker-gamers.ru

Платформа : Сталкер ТЧ 1.0004

Дата выхода : 2014 (?)

Очередная версия истории "похождений" Меченого начинается с момента уничтожения О-Сознания на ЧАЭС ("правильная концовка" прохождения ТЧ). Главный герой, неведомым ему "путём", попадает в город-призрак Припять. Казалось бы, спокойствие в Зоне воцарилось... Однако, это не так. Город, по странному стечению обстоятельств или же по воле неизвестных, "закрыт" и выхода из него больше не существует. Главному герою предстоит найти выход из этого замкнутого пространства.
История, описанная в моде, достаточно уникальна. ГГ ждёт встреча с несколькими старыми знакомыми, которые волей судьбы, оказались в Припяти. ГГ узнает, кем они были на самом деле и какова их роль в сложившейся обстановке. Кроме того, ГГ встретится с "новыми-старыми" персонажами, их уникальными историями и характерами.
Игроков ждёт не только шутер в стиле ТЧ, но и "квестовый узел" , насыщенный поисками, из результатов которых будет уяснено, что же на самом деле происходило в Зоне с момента ее образования.

Изменения:



Авторы:



На данный момент, по предложению тестеров минимода, рассматривается возможность, что игра выйдет в двух вариантах. Изначально, работа строилась на том, чтобы не "утяжелять" её дополнительными обвесами "примочек" и "красивостей", в огромном количестве присутствующими в других модах, а построить на основе "чистого" Сталкера, сохранив его первозданный дух. Такой и будет оригинальная версия игры. Вторая версия, скорее всего, будет дополнена новыми текстурами, изменёнными конфигами оружия и бронекостюмов, свойств аномалий. Но за все "плюшки" придется платить - игра по сложности будет расчитана на сталкеров-мастеров (почему - узнаете сами).
Окончательное решение по выходу второй версии будет принято непосредственно перед релизом мода и только на основании проведённых тестирований ("сырьё" выкладываться не будет; авторы не являются приверженцами всяких дополнений и аддонов и, соответственно, игра должна быть полноценным продуктом, не требующим дополнений и патчей).

Скриншоты :

Сообщение отредактировал akva - Четверг, 27.02.2014, 21:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  Дедушка_Лесник
Воскресенье, 11.11.2012, 21:51 | Сообщение # 181
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 1
Регистрация: 23.09.2012

Quote (akva)
есть вылеты по переполнению стеков при крупных перестрелках

К сожалению и у меня тоже самое. А к счастью - это единственный тип вылета за всю игру. На данный момент прошел гаму-полуфабрикат "от корки до корки", заняло 4 послерабочих вечера, при условии, что знал почти все нычки.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.11.2012, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2012
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 12.11.2012, 03:16 | Сообщение # 182
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

akva, значит и от мощности машины зависит. Тогда это другой разговор. dry
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2012, 03:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Дедушка_Лесник
Четверг, 15.11.2012, 22:53 | Сообщение # 183
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 1
Регистрация: 23.09.2012

Цитата с сайта разработчиков минимода:
Большую помощь в развитии нашего модика начал оказывать Виталий mecheniy, адаптируя игру под широкоформатник и в создании худа. На данный момент у него уже имеются интересные работы в плане создания худов для DMX и ОП на базе серафим 12.
В процессе работа над "ПК".
Тестовые скрины:
  Злобная реклама
Четверг, 15.11.2012, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 15.11.2012, 23:06 | Сообщение # 184
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

  Злобная реклама
Четверг, 15.11.2012, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Дедушка_Лесник
Четверг, 15.11.2012, 23:08 | Сообщение # 185
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 1
Регистрация: 23.09.2012

GeeP_85,
Quote (Дедушка_Лесник)
Тестовые скрины:

"Бяка" - не "бяка", а уж извините - что имеется. biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 15.11.2012, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 15.11.2012, 23:12 | Сообщение # 186
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Quote (Дедушка_Лесник)
"Бяка" - не "бяка", а уж извините - что имеется.

сейчас нормалную текстуру днём с огнём не сыскать biggrin
С таким подходом и розовые снорки должны обязательно быть smile
  Злобная реклама
Четверг, 15.11.2012, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Дедушка_Лесник
Четверг, 15.11.2012, 23:17 | Сообщение # 187
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 1
Регистрация: 23.09.2012

Не стоит утрировать. Изначально уже оговаривалось, что игру делают полные новисы в модостроении . Так что по сравнению с "мамонтами" этого дела... Да они и не собираются ровняться, им это ни к чему - работают по-тихоньку и в своё удовольствие. А уж если и вылезут как-нибудь "розовые снорки" да будут они "в тему"... тут и заценим их. И их производителей.
  Злобная реклама
Четверг, 15.11.2012, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2012
Российская Федерация  Скаут
Четверг, 15.11.2012, 23:30 | Сообщение # 188
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2371
Награды: 4
Регистрация: 16.03.2011

Дедушка_Лесник, GeeP_85 дело говорит. Может побеседуешь на эту тему с разрабами?
  Злобная реклама
Четверг, 15.11.2012, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 16.11.2012, 00:08 | Сообщение # 189
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

GeeP_85, картинки придают сталкерской атмосферы. Нож красивый и уникальный. Во всяком случае разработчики тут делают все сами с нуля.
  Злобная реклама
Пятница, 16.11.2012, 00:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  GeeP_85
Пятница, 16.11.2012, 00:35 | Сообщение # 190
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

RETRIX, я просто промолчу
  Злобная реклама
Пятница, 16.11.2012, 00:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  akva
Пятница, 16.11.2012, 07:14 | Сообщение # 191
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

Quote (GeeP_85)
сейчас нормалную текстуру днём с огнём не сыскать

GeeP_85, Если можете помочь в облагораживании ножа , то вам только огромная благодарность. Но текстура и анимация должны отвечать след. требованиям:
1) На ноже должна быть ясноразличимая эмблема "Геймеры" ( кто такие узнаем по сюжету)
2) Минимальный размер текстуры и анимациии.

Добавлено (16.11.2012, 07:14)
---------------------------------------------

Quote (GeeP_85)
С таким подходом и розовые снорки должны обязательно быть

Розовых пока не видел. А вот снорки с автоматами есть biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 16.11.2012, 07:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Пятница, 16.11.2012, 11:04 | Сообщение # 192
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

akva, ну давай эту "загадочную" эмблему.
Типа в сети ножей что ли нет smile ?
вот такой я думаю сойдёт.
  Злобная реклама
Пятница, 16.11.2012, 11:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Korpus
Пятница, 16.11.2012, 16:30 | Сообщение # 193
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 12.11.2012

GeeP_85,
уважаемый критик и "остроумный фУкальщик" :). Уже ясно и не раз пояснялось в достаточно "разжёванном" виде про "простоту и легковесность реализации". Тот же нож , так Вами "не взлюблённый", был "изготовлен на коленках" ещё год назад и "просто так и для конкурсного прикола" и он совсем не хуже оригинала и "весит раз в 10 меньше Вами предложенного варианта, который мне, честно говоря не нравится, как и все "100_500" версий "сабель и шпаг", что выложены в сети.. Что касается общего и частного смысла текстуризации, то она делалась по необходимости - "для смысла", а не красоты и направлена на минимизацию общего веса мода, в том же архиве , и более полное использование текстур самой игры. Всегда вспоминаю в подобных случаях слова всем известного Сяка со смыслом про "не предлагать оружие, машины и самолёты с танками". Надеюсь, что "художественная красота мода" больше не вызовет продолжения обсуждения в таком ракурсе. Как говорят, "не до жиру, быть бы живу". smile
  Злобная реклама
Пятница, 16.11.2012, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Пятница, 16.11.2012, 17:00 | Сообщение # 194
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Korpus,
Quote (Korpus)
Тот же нож , так Вами "не взлюблённый", был "изготовлен на коленках" ещё год назад и "просто так и для конкурсного прикола"

Отличная позиция к своему проекту, пусть на коленках но зато своё, и не важно что это шлак.
Quote (Korpus)
и он совсем не хуже оригинала и "весит раз в 10 меньше Вами предложенного варианта

biggrin Тот что я предлагаю почти в 2 раза легче ПЫС. Я сам всякий хлам не люблю, и очень трепетно отношусь к оптимизации
Quote (Korpus)
уважаемый критик и "остроумный фУкальщик"

Хорошо что в ковычках. Видите ли мод покритиковали.

Добавлено (16.11.2012, 17:00)
---------------------------------------------
Вобщем сами смотрите, делайте дальше свой мод на коленках.
black knife.7z (210.5 КБ)
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Пятница, 16.11.2012, 17:20
  Злобная реклама
Пятница, 16.11.2012, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Дедушка_Лесник
Пятница, 16.11.2012, 18:27 | Сообщение # 195
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 1
Регистрация: 23.09.2012

Автор правильно сказал - делается всё специалистами "от сохи". И если "где-то" "что-то" "воть так"... Так не все сразу модмейкерами родились. Никто, в принципе, и не против здоровой конструктивной критики, только нужно понимать и изначальную направленность всего "проекта" (не особо люблю это пафосное название) - 1) минимально "навернуть" чего-либо для пускания пыли в глаза; 2) сделать качественный продукт, хоть и на не особо высоком техническом уровне (причины см. выше) с минимализированным количеством вылетов; 3) придать логичность уникальному сюжету своего видения событий в Зоне, чтобы народ не плевался с криками "а почему так?!", "и хде енто таперича искать?" и "та с какого перепуга?!"; 4) и самое главное - всё делается только для собственного удовольствия и никто никому ничем не обязан.
Как резюме: кто захочет поиграть - скачают, кому это не нужно - пройдут мимо и будут ждать модов от профи модостроя.
  Злобная реклама
Пятница, 16.11.2012, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2012
Поиск: