Модификации от команды разработчиков «Zaurus Crew» всегда славились нестандартным, но при этом здравым подходом к реализации сюжетной линии. Именно благодаря этому моды получались интригующими и непредсказуемыми, где сюжет в любой момент мог преподнести игрокам сюрпризы. И судя по всему еще несколько хороших идей у разработчиков припасено специально для разрабатываемого проекта «Последний Сталкер»! На новом официальном видео как раз и был показан один крайне любопытный сюжетный отрывок.
Действия нового видео разворачиваются в баре на локации «Сортировка». Главный герой игры уже на входе встречает делегацию людей в черном, прибывших сюда на крутых джипах. Внутри нас поджидает некий авторитет, который поручает игрокам одно важное задание. Кто эти люди, и во что ввязывается главный герой игры, мы обязательно узнаем после самостоятельного прохождения. Отметим, что сюжетный отрывок был украшен кат-сценой и авторской озвучкой диалогов. Напомним, что ориентировочно «Последний Сталкер» появится в сети летом нынешнего года.
Чёрные хаммеры почти в центре зоны, агенты Смиты из Матрицы с калашами, озвучка 13 летнего школьника с прогой для изменения голоса. И это далеко не вся дичь. Вы серьёзно? Кто-то будет в это играть?
К лету? Не в конце лета разве, друзья? Вот, озвучка определенно понравилась и грауфони таки под натиском народной волны подкрутили, разве что не везде текстуры норм наложили. А так шикарно!
Это будет бомба! Мод года как минимум! Жаль только, что это последний мод от этой команды, которая действительно умеет делать качество! ... Кусочек грусти.
А что может это своего рода пасхалки и отсылки к фильмам Я в любом случае буду ждать этот мод и обязательно пройду его! Пусть хоть человека-паука засунут в игру , если меня затянули прошлые проекты то и этот не станет исключением.
где тут что убито? Все очень даже реалистично если б такая Зона существовала бы. Люди с большой земли точно приезжали бы в Зону по делам так как там крутятся большие бабки, или просто по своим другим интересам. и почему они не могут быть в костюмах и на джипах? Им че на уазике и в сталкерсой куртке приехать? Это же цивилизованные люди а не те бомжи-убийцы которые живут в Зоне. Эти люди скорее всего приехали временно. И кстати в книгах сталкера встречались подобные моменты и по-моему ничего абсурдного тут совершенно нет
Почему то в район активных боевых действий в какой-нибудь горячей точке мира ни один "большой человек" не приедет в гражданском хаммере и с бодигардами в черных тройках. Если уж кто то насмотрелся голливудских блокбастеров про то, как Тони Старк в костюме демонстрирует "Иерихон" в пустыне, или как Джеймс Бонд захватывает без оружия танк - извините, это с реальностью ничего общего не имеет.
В общем то, если это территория за Периметром, т.е. вне Зоны, то вопросов нет. Хотя на мой личный вкус подобное смотрится в Сталкере дикой дичью.
так горячая боевая точка и Зона - разные вщи. В Зоне нет никакой войны, там конечно опасно но никто из минометов не лупит и на танках не ездит. Эта территория полна коммерческих возможностей в отличие от боевой точки где кругом одна выжженная земля. ну и к тому же это край Зоны а не центр. Да и потом, влиятельным людям свойственно подчркивать свой статус. Может этим ребятам гордость не позволила приехать в подходящем виде? Может они за это поплатятся потом? А может им и повезет. Ну короче если и есть какая то абсурдность то она уж точно не на критическом уровне, такого непонимаия как у вас не должно вроде быть. Вот в реборне да, сплошная наркомания, уж не буду росписывать свое полное мнение чтобы не забанили
А то что модельки хаммеров и телохранителей понатырены не пойми откуда и явно выбиваются из общей картинки тебя не смущает? И в чём тогда опасность зоны, если туда можно вот так на машинке ездить и в костюмах ходить? А то что пишет Петя Васянов в своих книгах вообще не имеет никакого значения.
А какая скажи мне разница - что ты едешь на раздолбанном уазике или волге, и что ты едешь на крутом джипе? Если попадешь в аномалию то в обоих случаях трындец! Сталкеры же ездят по Зоне на машинах, значит и на джипе можно, какая нахрен разница, дело только в статусе. А под костюм вообще то можно бронежилет одеть если ты не знал;) который в разы лучше чем сталкерские комбинезоны типа Зари какой нибудь
Извини, я что-то не припомню разъезжающих на уазиках сталкеров. Ты, видимо, в какой-то другой сталкер играешь. В Заре как раз есть лёгкий бронежилет (если ты вдруг этого не знал). В общем, удачно тебе обмазаться поиграть в это поделие.
ну вообще то машины были еще в диздоках сталкера. Их, как и все самое лучшее, вырезали перед релизом. Но! Даже во вступительном ролике Меченый едет на грузовике. Так что это я не знаю, в какой сталкер ты все это время играл В заре есть броня, да, но я тебе говорю что бронежилеты которые под костюм одеть можно - гораздо надежнее и пуленепробивамее. Ну окей если ты в это не веришь то согласись хотя бы, что такой бронежилет лучше чем куртка новичка или бандита, в которых все поголовно ходят на этой локации которая показана в ролике
а на уазиках сталкеры не ездят потому что это невозможно реализовать, у игры не такие гибкие возможности, да и само взаимодействие транспорта с окружающим миром игры плохо реализовано А так, по логике, почему бы и не ездить? Дорог в Зоне предостаточно, ЧАЭС не в поле же строили
ты наверно не поверишь, но в Зоне еще деревья (по логике) растут новые, а еще можно сусликов поймать и съесть, а еще времена года меняются с течением времени а не от погодных аддонов. А еще струны на гитаре могут лопнуть, тем более если сталкеры на улице в зимнем аддоне играют. Мысли шире! То что не могли реализовать в игре, надо просто додумывать или хотя бы понимать, что такое могло быть если б зона была на самом деле
Ты какой-то бред несёшь. Успокойся, вселенная сталкер это только то, что реализовано в оригинале и аддонах (частично билдах), а всё остальное это плод твоих влажных фантазий. Все по-разному представляют этот мир. Поэтому не надо по себе судить остальных, кто-то ценит оригинальную стилистику сталкера и не может переваривать это СВОЁ ВИДЕНИЕ ЗОНЫ.
чувак, ты споришь ради спора. Ты отрицаешь очевидные вещи и явно не понимаешь что я хочу донести... По описанию игры - Зона находится в реальном мире. то есть законы физики и природы (за исключением аномалий всяких) в основном те же что и в нашем мире. По твоему там деревья не растут что ли? Как это вообще влияет на стилистику игры я не понимаю, при чем здесь мир сталкера? Струны лопаются, деревья растут а на машинах могут ездить сталкеры, все это ло-гич-но, понимаешь?
Боже мой, да когда же ты поймёшь, что игра и её вселенная не равняется реальному миру. Это ФАН-ТА-ЗИ-Я, вымысел, там всё условно, в том числе и все законы природы. Объясню на примере: есть картина, на ней нарисовано море, и вот приходит человек, смотрит на картину и говорит: "Чётка! Внатуре чётка! Тока нужно кораблики или яхты с тёлками, а то чо там никто не плавает?" Так вот, картина - это игра, а яхты с тёлками - это этот мод и все его поклонники.
ну так об этом я не спорю. Речь идет не о том в чем разница между игрой и модами а о том что уместно добавить модам в игру а что нет. Так вот машины в игре - уместны. Блин таких непонятливых как ты я не встречал еще
Спасибо за комментарии. Реально спасибо. Попытки угадать сюжетную линию... Ну... Н-да, не благодарное это дело, все пальцем в небо. Ничего страшного. Просто дождитесь релиза. А вот там и увидим и рассортируем. Да.
Мне нравится как у Zaurus crew сюжет модов выходит на грани непонятного безумия, но при этом все так гладко и интересно подано, что все эти черные джипы и агентов Смитов воспринимаешь абсолютно спокойно
Разговоры, разговоры, Слово к слову тянется. Разговоры стихнут скоро, А любовь останется!))) К слову, раз пошла такая пьянка!)) Первый технический прогон начался и каждые несколько часов игры - почти пачка сигарет, а курю в норм-режиме не больше пачки в сутки!)) Чтоб этот момент самому увидеть пришлось конкретно откатиться по сохранкам, переиначить все разговоры до выхода с Болот, а значит и отыграть все совсем иначе!) Максимальное время за заданиями 11 часов и никаких багов не замечено, загнать сюжет не удается, НПС не тупят, мутанты не из бульварной фантастики, в этот раз игра очень напоминает лучшие традиции S.T.A.L.K.E.R.а!))
По поводу Игоря Олеговича: многие знают, я почти никогда на выдумываю персонажи, я срисовываю их с людей, с которыми был знаком, дружил, или с людей, которые удивили, или заинтересовали меня. Так и Игорь Олегович срисован с реального человека, авторитета, который принципиально ездил на древнем мерсе и одевался, как стрелок с Дикого Запада – жилетка, джинсы, кожаный плащ и шляпа-стетсон. Это во-первых. И второе – Сортировка – еще не Зона. До Периметра еще очень далеко.