Случайная подборка модов
ABC Inferno
3.9
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Тайные Тропы 2
4.2
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Последний день
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  ins33
Суббота, 23.04.2016, 13:52 | Сообщение # 1126
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

denis2000, СПС. Но камера тяжеловата... ГГ падает, а мне надо сек 3 камеру продержать в воздухе.
Такое теоретически возможно провернуть для катсцены?
Или с путями пакеты не дружат?

П.С. Похоже не дружат вообще. Лог на пятиэтажным мат перешёл.
Сообщение отредактировал ins33 - Суббота, 23.04.2016, 17:38
  Злобная реклама
Суббота, 23.04.2016, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Беларусь  nikita31052000
Суббота, 23.04.2016, 16:18 | Сообщение # 1127
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2016

я так и не получил ответа sad , как проигрывать партиклы при выстреле\хите\взрыве?(даже не знаю как в поисковике сформуливровать)
Сообщение отредактировал nikita31052000 - Суббота, 23.04.2016, 17:05
  Злобная реклама
Суббота, 23.04.2016, 16:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2016
Российская Федерация  ins33
Суббота, 23.04.2016, 17:36 | Сообщение # 1128
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

nikita31052000, Посмотри в конфигах например w_ak74u.
Код
flame_particles                       = weapons\generic_weapon05    ; particles for shooting effects
smoke_particles                     = weapons\generic_shoot_00
grenade_flame_particles        = weapons\generic_weapon01
  Злобная реклама
Суббота, 23.04.2016, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 23.04.2016, 17:47 | Сообщение # 1129
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата ins33 ()
Но камера тяжеловата... ГГ падает, а мне надо сек 3 камеру продержать в воздухе.

Изучите, что такое катсцена ее возможности и для чего она нужна.
Цитата ins33 ()
Такое теоретически возможно провернуть для катсцены?

Вы хотите через нетпакет создать точку пути, чтобы ее имя прочитал скрипт катсцены и из точки извлек координаты, чтобы переместить туда камеру командой set_actor_position, а проще сделать не хотите?
Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 23.04.2016, 17:48
  Злобная реклама
Суббота, 23.04.2016, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Advisor890
Суббота, 23.04.2016, 18:08 | Сообщение # 1130
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2012

ЧН. Проблема со смарт_террейном. Если я создаю его на обычных чн-новских локациях(все они связаны общим спауном и геймграфом, обычный all.spawn от GSC), то они без проблем работают. Но если мне допустим нужны не все локации из ЧН, и я собираю через SDK только темную долину(в спауне единственная локация), в смарте при начале новой игры никого не спаунит. Такая проблема возникает даже если создаешь смарт на новых локациях которые не привязаны к спауну и графу оригинального спауна от GSC. В чем может быть проблема и как это исправить?
  Злобная реклама
Суббота, 23.04.2016, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2012
Российская Федерация  lambowskeee
Воскресенье, 24.04.2016, 06:10 | Сообщение # 1131
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 1
Регистрация: 16.07.2015

ребята! А кто знаком с модом Динамически новости? Какой раздел отвечает за мод в файле bind_stalker? Просто адаптировать себе хочу.
Сообщение отредактировал lambowskeee - Воскресенье, 24.04.2016, 06:14
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.04.2016, 06:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  Frodoch
Воскресенье, 24.04.2016, 07:48 | Сообщение # 1132
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 29.11.2015

А как убрать кат-сцену с Лоцманом и Азотом при прибытии на Янов? Просто очень нужно как-никак)
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.04.2016, 07:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2015
Российская Федерация  Asfagan
Воскресенье, 24.04.2016, 08:07 | Сообщение # 1133
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 929
Награды: 12
Регистрация: 01.02.2014

Народ, с чем связан данный вылет?

Код
Expression    : assertion failed
Function      : CTextureDescrMngr::LoadTHM
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\TextureDescrManager.cpp
Line          : 50
Description   : F->find_chunk(THM_CHUNK_TYPE)
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.04.2016, 08:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2014
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 24.04.2016, 09:18 | Сообщение # 1134
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

SDK-07 стал вылетать при запуске вот с таким логом:

До этого ругался на эти ошибки но запускался нормально. В чем может быть причина?
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.04.2016, 09:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Украина  скат
Воскресенье, 24.04.2016, 10:33 | Сообщение # 1135
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

ur3icf, Текстур много "левых".
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.04.2016, 10:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 24.04.2016, 11:57 | Сообщение # 1136
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Такой вопрос: из-за чего на динамическом освещении текстуры ui_actor_hint_wnd и ui_actor_sleep_screen смещаются и уменьшаются, и в главном меню и на худе получается каша. Еще костры исчезают и на их месте появляются партиклы тлеющих угольков. На статике все нормально. Зараннее спасибо!
Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Воскресенье, 24.04.2016, 12:09
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.04.2016, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Украина  скат
Воскресенье, 24.04.2016, 12:35 | Сообщение # 1137
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Цитата _S_k_i_F_ ()
и на худе получается каша
Сохраняй текстуру с настройкой dxt5 без мипапов.

Цитата _S_k_i_F_ ()
Еще костры исчезают и на их месте появляются партиклы тлеющих угольков. На статике все нормально.

Потому что костры ты привязал к смарту. Если в смарте нет нпс то костер тухнет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.04.2016, 12:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 24.04.2016, 14:19 | Сообщение # 1138
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

скат, спасибо! А по поводу костров: на статике то они есть, а на динамике нет. Плюс ко всему - костры у меня можно юзать. На статике юз есть, а на динамике нет. Тоже проблемка.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.04.2016, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Украина  скат
Воскресенье, 24.04.2016, 14:49 | Сообщение # 1139
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

_S_k_i_F_, Вот так они и работают, на статике горят даже если нпс нет в смарте. Отвяжи костер от смарта, назови его как нибудь, и он будет гореть и на динамике. И что значит можно юзать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.04.2016, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 24.04.2016, 16:21 | Сообщение # 1140
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата скат ()
что значит можно юзать?

Использовать, попросту говоря. Может, жарить еду на костре или что-то подобное, короче, выполнять какие-то действия.
Сообщение отредактировал BoBaH_671 - Воскресенье, 24.04.2016, 16:21
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.04.2016, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Поиск: