Случайная подборка модов
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Под прикрытием смерти
3.9
Call of Misery
4.1
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Эхо Чернобыля 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  _NemeZ_
Вторник, 19.04.2016, 15:25 | Сообщение # 1096
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 15.07.2014

Всем доброго времени суток господа Сталкеры, вопрос такой: как изменить в оконном режиме параметры гамма/контрастность/яркость? За ранее спасибо за ответ=)
  Злобная реклама
Вторник, 19.04.2016, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2014
Беларусь  nikita31052000
Среда, 20.04.2016, 14:35 | Сообщение # 1097
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2016

как придавать пулям\гранатам доп. эффекты типа огня, например если я хочу сделать зажигательные патроны?
  Злобная реклама
Среда, 20.04.2016, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2016
Российская Федерация  SanyaSuicide
Среда, 20.04.2016, 21:07 | Сообщение # 1098
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2015

Бампы для текстуры должны быть одинаковыми по размерам с текстурой или можно текстуру например 4098х4098 а бамп к ней 1024х1024?
  Злобная реклама
Среда, 20.04.2016, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2015
Российская Федерация  Overfirst
Среда, 20.04.2016, 21:27 | Сообщение # 1099
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата nikita31052000 ()
как придавать пулям\гранатам доп. эффекты

Создавать/редактировать партиклы. SDK тот же в помощь.
Всякие разные статьи есть на сталкерине.
Сообщение отредактировал BoBaH_671 - Среда, 20.04.2016, 21:33
  Злобная реклама
Среда, 20.04.2016, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Среда, 20.04.2016, 22:03 | Сообщение # 1100
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

SanyaSuicide, Размер бамп-текстуры вполне может отличаться от размера базовой текстуры как в большую так и в меньшую сторону.
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 20.04.2016, 22:06
  Злобная реклама
Среда, 20.04.2016, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  SanyaSuicide
Среда, 20.04.2016, 22:51 | Сообщение # 1101
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2015

Цитата denis2000 ()
Размер бамп-текстуры вполне может отличаться от размера базовой текстуры как в большую так и в меньшую сторону.

А бампы сильно нагружают игру? Ну допустим если бампы делать маленькго разрешения , то это даст фпс дополнительно или же ничего не изменится? и сильно ли влияет качество бампа на изображение?
  Злобная реклама
Среда, 20.04.2016, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2015
Соединенные Штаты  Joni_009
Среда, 20.04.2016, 23:03 | Сообщение # 1102
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Цитата SanyaSuicide ()
А бампы сильно нагружают игру?

У тебя вроде 16 гб Оперативки, что тебе волноваться. Хотя если у тебя процессор каменного века, то да волноваться стоит.
  Злобная реклама
Среда, 20.04.2016, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Российская Федерация  ins33
Четверг, 21.04.2016, 03:48 | Сообщение # 1103
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

nikita31052000, Для начала, определитесь, что вам нужно. Т.К. пуль в игре нет. Можно например при условии отыграть партикл в момент выстрела, или при хите отыграть второй партикл. Поверьте, дело не благодарное.
  Злобная реклама
Четверг, 21.04.2016, 03:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  newl71
Четверг, 21.04.2016, 07:28 | Сообщение # 1104
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 2
Регистрация: 01.01.2013

Цитата Joni_009 ()
У тебя вроде 16 гб Оперативки, что тебе волноваться. Хотя если у тебя процессор каменного века, то да волноваться стоит.

Бампы подгружаются в память видеокарты. Имхо размер чисто логически относительно качества текстуры. Большинство бампов типа морд и дощечек максимум 512, машинки 512- 1024, большие сложные поверхности типа бетонных плит 1024
  Злобная реклама
Четверг, 21.04.2016, 07:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2013
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 21.04.2016, 08:06 | Сообщение # 1105
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата SanyaSuicide ()
А бампы сильно нагружают игру?

Да использование бамп-текстур нагружает видеокарту как по памяти так и по GPU.
Цитата SanyaSuicide ()
если бампы делать маленькго разрешения , то это даст фпс дополнительно или же ничего не изменится?

Вероятнее всего слабо увеличиться, разрешение бамп-текстуры повлияет на ее размер в видеопамяти, но на производительности будет сказываться не сильно.
Цитата SanyaSuicide ()
сильно ли влияет качество бампа на изображение?

Если под качеством имеется ввиду степень сжатия текстуры, то не сильно.
А вообще почитайте что это собственно такое и для чего они нужны, тогда такие вопросы сами отпадут.
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 21.04.2016, 08:12
  Злобная реклама
Четверг, 21.04.2016, 08:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  SanyaSuicide
Четверг, 21.04.2016, 12:09 | Сообщение # 1106
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2015

Цитата Joni_009 ()
У тебя вроде 16 гб Оперативки, что тебе волноваться. Хотя если у тебя процессор каменного века, то да волноваться стоит.

Я бы не волновался , но игру крашит когда я ставлю текстуры высокого разрешения , ссылается на нехватку оперативки
  Злобная реклама
Четверг, 21.04.2016, 12:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2015
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 21.04.2016, 12:43 | Сообщение # 1107
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

SanyaSuicide, Движек написан как 32 битное приложение и то что у вас 32 ГБ ОЗУ его не спасает. Он способен адресовать не более 2 ГБ, конечно есть несколько методов обойти ограничение, но это на ваш страх и риск.
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 21.04.2016, 12:46
  Злобная реклама
Четверг, 21.04.2016, 12:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  скат
Четверг, 21.04.2016, 12:56 | Сообщение # 1108
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Если разгаров идет о ЗП то уже есть движок х64 1.7.00 и модифицированная версия для бесшовных уровней 1.7.05. Неудобство их лишь в том что они написаны на визуал С++2015
  Злобная реклама
Четверг, 21.04.2016, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Сомали  ur3icf
Четверг, 21.04.2016, 17:10 | Сообщение # 1109
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата скат ()
модифицированная версия для бесшовных уровней 1.7.05.

А где об этом можно почитать? Если не затруднит, поделись ссылочкой.
  Злобная реклама
Четверг, 21.04.2016, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  alex5773
Четверг, 21.04.2016, 17:39 | Сообщение # 1110
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата SanyaSuicide ()
Я бы не волновался , но игру крашит когда я ставлю текстуры высокого разрешения , ссылается на нехватку оперативки


XR_3DA 4GB patcher в помощь wink
  Злобная реклама
Четверг, 21.04.2016, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Поиск: