Случайная подборка модов
Clear Sky Complete
4.1
Lost Alpha
4.0
MDRK mod 1.0
4.0
Sigerous Mod 2.2
4.1
История Кота
3.4
Вариант "Омега"
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 11.01.2013, 14:27 | Сообщение # 2236
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как сделать так чтоб когда ешь или лечишся оружие на несколько секунд убиралось?? на ТЧ
    мне дали тут типа туториал но на ЗП. но там функции actor_binder:use_inventory_item нету. как бы на nx сделать помогите плииз

      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 14:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  GunnerShadow
    Пятница, 11.01.2013, 14:51 | Сообщение # 2237
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    lllee, Попробуй через алл.спавн передвинь сам смарт на нужную точку - достаточную от игрока, дабы заспавнило НПС.
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 14:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 11.01.2013, 17:35 | Сообщение # 2238
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Sanjaaa, чем это не подошло?
    http://ap-pro.ru/forum/21-3598-379131-16-1357740280

    Добавлено (11.01.2013, 17:35)
    ---------------------------------------------
    Roman_Dmitrov, в all.spawn'e твой смарт называется:
    name = mar_stalker_baza_smart_terrain , а дальше, везде идёт:
    mar_baza_stalker.

      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 17:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Украина  BozKurt
    Пятница, 11.01.2013, 17:57 | Сообщение # 2239
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Arist, скрипты учитывают имя указанное в параметре type, а не имя секции, так что здесь всё в порядке...
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 17:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 11.01.2013, 19:51 | Сообщение # 2240
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    ColR_iT,
    В логике,часть4 на Инсайде:
    Цитата
    Зонке нужно давать осмысленное название. Это же название будет являться префиксом к названием всех патрульных путей, относящихся к этому же гулагу. Например если вы назвали зонку esc_blockpost, то все патрульные пути должны начинаться с этого префикса, например esc_blockpost_guard_walk.
    .И в часть0:
    Цитата
    Необходимо установить зону smart_terrain, которая бы накрывала место захвата свежих душ (место спауна сталкеров). Необходимо помнить, что название зоны будет являться префиксом для патрульных путей, относящихся к этому гулагу.
    .
    Возможно это относится к патрулям, но моё заблуждение отсюда.
    Сообщение отредактировал Arist - Пятница, 11.01.2013, 20:05
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 19:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Украина  sttt912
    Пятница, 11.01.2013, 20:10 | Сообщение # 2241
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 91
    Награды: 1
    Регистрация: 05.04.2012

    Такой вопрос возможно ли сделать так что б при взрыве гранаты в зоне рестриктора выдавался инфопоршень ?
    И если возможно то как ?
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 20:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2012
    Российская Федерация  Roman_Dmitrov
    Пятница, 11.01.2013, 20:15 | Сообщение # 2242
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 175
    Награды: 0
    Регистрация: 08.12.2012

    Проблемка, прописываю логину NPC, а он вообще в другом месте стоит, не в тех координатах корые я задал.


      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 20:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Российская Федерация  Шторм
    Пятница, 11.01.2013, 20:35 | Сообщение # 2243
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 415
    Награды: 8
    Регистрация: 15.02.2012

    Прошу помощи.
    Сообщение отредактировал Шторм - Пятница, 11.01.2013, 20:35
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 20:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.02.2012
    Украина  BozKurt
    Пятница, 11.01.2013, 20:58 | Сообщение # 2244
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Arist, имя гулага это type, имя смарта - это name. В скриптах нужно использовать значение параметра type.
    На самом деле, информация на Wiki действительно выглядит заблуждающе (надо бы поправить позже), но это объяснимо. ПЫС давали одинаковые имена смарту (type) и гулагу (name), чтобы было легче, и статьи писались следуя этому, а так как параметр name больше похож на имя гулага, нежели type, то от сюда и всё недоразумение. Но модостроитель "существо" изощрённое - делает так, как заблагорассудится. happy

    Добавлено (11.01.2013, 20:58)
    ---------------------------------------------
    sttt912, стандартными способами думаю невозможно. Та граната, что ГГ держит в руках перед броском и та, что летит после и в последствии взрывается - два разных объекта. Может как-то можно отследить момент взрыва с помощью правок движка, но лично я вообще нигде не видел данного.

      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 20:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  AzzzA
    Пятница, 11.01.2013, 22:54 | Сообщение # 2245
    Clear sky: Время перемен
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3933
    Награды: 11
    Регистрация: 14.08.2012

    Ээм куда прописывать новые каналы в эмбиенте?
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 22:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2012
    Российская Федерация  Green_Men
    Суббота, 12.01.2013, 11:53 | Сообщение # 2246
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 73
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2012

    Люди наверное глупый вопрос
    В ЗП во всех модах которые я знаю (даже в глобал)
    Я пробовал сам добовлять еду но там есть такой баг который не в каком моде так и не исправленно
    Он незначительный но всеже
    Когда нажимаешь правой кнопкой мыши по еде или выпивке (которую добавил) там неписано список возможных команд "Выбросить" или "Использовать" - вот как раз это слово меня и смущяет А в аригинальной там например консерву можно "Сьесть" или если же это напиток то "Выпить" а не "использовать" вот как чтоб например на моих продуктах появлялсь такие же команды
      Злобная реклама
    Суббота, 12.01.2013, 11:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2012
    Российская Федерация  chuvak1121
    Суббота, 12.01.2013, 13:01 | Сообщение # 2247
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 147
    Награды: 2
    Регистрация: 03.06.2011

    Народ скажите,а как в ЗП сделать так,чтобы сталкеры сидели у костра без смарт кавра?
    Не дефолтовые,а эксклюзивные!Есть урок по этой теме?
    Сообщение отредактировал chuvak1121 - Суббота, 12.01.2013, 13:01
      Злобная реклама
    Суббота, 12.01.2013, 13:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 12.01.2013, 13:46 | Сообщение # 2248
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Прошу помощи!Так и не смог разобраться как сделать пленного(типа Шустрого из ТЧ)Как сделать так,чтобы бандиты игнорировали пленного,а пленный в свою очередь игнорил их?Что нужно писать в логике?

    Платформа ЗП
      Злобная реклама
    Суббота, 12.01.2013, 13:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Украина  GunnerShadow
    Суббота, 12.01.2013, 14:35 | Сообщение # 2249
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Rap4ik, Один из абсолютно рабочих способов - создай пленному группировку, которая нейтральная бандитам и назви ее именем сталкеров. И все - сработает. Осталось тебе только анимацию пленника в ремарку прикрутить и готово.
      Злобная реклама
    Суббота, 12.01.2013, 14:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Суббота, 12.01.2013, 14:43 | Сообщение # 2250
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Arist, мне на ТЧ надо, а в бинд сталкере нету функции actor_binder:use_inventory_item. а остальное так добавил ну и неполучается ниче. ток ест и все а ствол неубирается.
      Злобная реклама
    Суббота, 12.01.2013, 14:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Поиск: