Случайная подборка модов
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Thorny Way
3.5
Doomed to Eternal Torment
3.9
Legend Returns 0.9.2
4.0
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 13.02.2013, 15:07 | Сообщение # 3331
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Столкнулся с проблемой спавна. Спавню айтем на козырьке здания, а он проваливается на землю. Спавнил выше, результат то же, как с этим бороться?
    П.С. спавнил скириптом.
      Злобная реклама
    Среда, 13.02.2013, 15:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Хорватия  Потенциал
    Среда, 13.02.2013, 16:44 | Сообщение # 3332
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Expression : fatal error
    Function : CInifile::r_section
    File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line : 342
    Description : <no expression>
    Arguments : Can't open section 'weather_cycles'

    Платформа - ТЧ
    Патч - 1.0004 1.0005

    Как исправляется данная ошибка?
      Злобная реклама
    Среда, 13.02.2013, 16:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  DarkFace
    Среда, 13.02.2013, 17:18 | Сообщение # 3333
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    как уменьшить время респавна сталкеров, и вообще их кол-во при респе, как увеличить кол-во спавнящихся мутантов? при начале новой игры с модом происходит респ сталкеров дополнительныз сталкеров которые уходит из деревни, как их убрать?

    Добавлено (13.02.2013, 17:18)
    ---------------------------------------------
    Потенциал, удали или убери в скрипте level_weatet строчки где есть weather_cycles

      Злобная реклама
    Среда, 13.02.2013, 17:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Среда, 13.02.2013, 17:40 | Сообщение # 3334
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Вопрос: почему в ТЧ на Кордоне бандиты не убивают Шустрого?

    Часть текста из gulag_escape.ltx:


    Что это значит: combat_ignore_cond = {=check_fighting(004)} ? Разные файлы просмотрел - ничего не нашел.

    И есть ли какой-нибудь альтернативный способ создания такого "ненападения" ?
      Злобная реклама
    Среда, 13.02.2013, 17:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Uyman358
    Среда, 13.02.2013, 18:15 | Сообщение # 3335
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    BeeRsek, немного назад полистай. Я такой же вопрос задавал. А насчет ненападения: 1. создать группировку, потом скриптом поменять на другую. 2. 004 - это стори ид, подобную строчку в логику бандитам, если заложник один, враждебный бандитам.
      Злобная реклама
    Среда, 13.02.2013, 18:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 13.02.2013, 18:27 | Сообщение # 3336
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    BeeRsek,
    Цитата (BeeRsek)
    Что это значит: combat_ignore_cond = {=check_fighting(id)}

    НПС не будет атаковать id пока не будет им атакован.
      Злобная реклама
    Среда, 13.02.2013, 18:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Хорватия  Потенциал
    Среда, 13.02.2013, 21:33 | Сообщение # 3337
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Дайте ссылку на статью, где написано, как добавлять локации в ТЧ
      Злобная реклама
    Среда, 13.02.2013, 21:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Украина  Краснов
    Четверг, 14.02.2013, 01:21 | Сообщение # 3338
    КРКЗ
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 969
    Награды: 17
    Регистрация: 20.11.2012

    Здравствуйте! Решил заспавнить в Сталкере ЗП НПС через all.spawn
    Декомпилировал прописал как полагается и при компиляции выскакивает ошибка. Подскажите что не так. Плюс и вечную благодарность гарантирую wink



      Злобная реклама
    Четверг, 14.02.2013, 01:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2012
    Украина  MesnikAnd
    Четверг, 14.02.2013, 02:00 | Сообщение # 3339
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Краснов, 1. Спаунить НПС через all.spawn плохая задумка.
    2. Убери все коментарии секция должна примерно выглядеть вот так
    Сообщение отредактировал MesnikAnd - Четверг, 14.02.2013, 02:00
      Злобная реклама
    Четверг, 14.02.2013, 02:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Украина  Краснов
    Четверг, 14.02.2013, 02:35 | Сообщение # 3340
    КРКЗ
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 969
    Награды: 17
    Регистрация: 20.11.2012

    MesnikAnd,

    Спасибо за помощь ну теперь другая ошибка. Написано: неизвестный класс для секции Сталкер
    Если не затруднит можете ещё раз взглянуть.


    П.С А как тогда лучше спаунить НПС через смарт - террейн ?
    Сообщение отредактировал Краснов - Четверг, 14.02.2013, 02:35
      Злобная реклама
    Четверг, 14.02.2013, 02:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Четверг, 14.02.2013, 07:04 | Сообщение # 3341
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Всем привет. Люди! Ну почему Вы не читаете шапку? Там написано:
    1. Какая стоит игра, с каким патчем?
    2. Какой мод, версия мода?
    3. Что правили своими ручками?
    4. Конфиг компа.
    5. Лог вылета и последние 25 строк (помещать под спойлер).

    Ведь это не для красоты, а для того, чтобы было легче Вам помочь.

    Добавлено (14.02.2013, 07:04)
    ---------------------------------------------
    Цитата (Краснов)
    А как тогда лучше спаунить НПС через смарт - террейн ?
    Через смарт-террейн не спавнят НПСя. Смарт служит для того, чтобы на нем спавнить НПСя. А НПСь спавнится либо через скрипт, либо через СДК.
    Сообщение отредактировал dmitry778 - Четверг, 14.02.2013, 07:05
      Злобная реклама
    Четверг, 14.02.2013, 07:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  RICK
    Четверг, 14.02.2013, 07:15 | Сообщение # 3342
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    :----------------
    ;Вопрос по зп
    ;----------------

    вообщем заспавнил я отряд бандитов и троих сталкеров сталкерам прописал анимацию заложник, но незнаю как сделать что бы бандиты игнорировали троих сталкеров не трогали их
      Злобная реклама
    Четверг, 14.02.2013, 07:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  Green_Men
    Четверг, 14.02.2013, 08:45 | Сообщение # 3343
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 73
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2012

    можно ли отключить характеристики оружия чтоб когда наводишь на оружие у него было талько название и описание или движок не позволит?
      Злобная реклама
    Четверг, 14.02.2013, 08:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2012
    Российская Федерация  BadQvik
    Четверг, 14.02.2013, 08:52 | Сообщение # 3344
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 128
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2013

    Green_Men, Не понятна суть вопроса! Опиши подробнее что ты хочешь сделать?

    Добавлено (14.02.2013, 08:52)
    ---------------------------------------------
    Вопрос по S.T.A.L.K.E.R. CoP.

      Злобная реклама
    Четверг, 14.02.2013, 08:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2013
    Российская Федерация  den-stash
    Четверг, 14.02.2013, 10:30 | Сообщение # 3345
    Долина Шорохов
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 2
    Регистрация: 08.02.2012

    Цитата (RICK)
    вообщем заспавнил я отряд бандитов и троих сталкеров сталкерам прописал анимацию заложник, но незнаю как сделать что бы бандиты игнорировали троих сталкеров не трогали их


    combat_ignore_cond = {=check_enemy_name(stalker_1:stalker_2:stalker_3)} true

    Через двоеточие перечисляешь имена (или часть имени) спавн секции кого игнорить.
    Например, если напишешь =check_enemy_name(stalker), то НПС будет игнорить всех у кого
    в имени есть stalker.
      Злобная реклама
    Четверг, 14.02.2013, 10:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.02.2012
    Поиск: