Случайная подборка модов
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Возвращение
3.0
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Путь во мгле
4.5
Кровавый закат 2
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  _Val_
    Среда, 06.03.2013, 18:50 | Сообщение # 4081
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Не парни....Вы меня заинтриговали. Объясните тупому, зачем через скрипт выдавать загадочную функцию начала диалога, а в виде поршня выдавать id диалога esc_start_dialog?
    Специально на ВИКИ посмотрел статью создание квеста для ЗП, ну отличается от ТЧ только нюансами...
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 18:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Среда, 06.03.2013, 18:56 | Сообщение # 4082
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    _Val_, Да в том и дело, что незачем. Лишняя трата времени. Достаточно одной секции meet в логике, как я повторяю третий раз, чтобы начался автодиалог.
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 18:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 06.03.2013, 18:59 | Сообщение # 4083
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    _Val_, В ТЧ, разве получится без скрипта диалоговое окно вызвать? smile

    Добавлено (06.03.2013, 18:59)
    ---------------------------------------------
    dinsekt, Пример покажи плз.

      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 18:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 06.03.2013, 19:00 | Сообщение # 4084
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, погоди! А где ты прочёл, что требуется вызывать диалоговое окно? Требуется вызывать диалог, т.е. чтобы НПС заговорил первым.
    Пример здесь: >>ClicK Me<<
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Среда, 06.03.2013, 19:01
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 19:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Среда, 06.03.2013, 19:01 | Сообщение # 4085
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    ins33, Конечно можно! Четвёртый раз повторяю, СЕКЦИЯ MEET В ЛОГИКЕ. А пример выше, пролистайте немного, не поленитесь.
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 19:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 06.03.2013, 19:01 | Сообщение # 4086
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Тогда я уже ни чего не понимаю, зачем ему ф-ция вызова диалогового окна?
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 19:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Среда, 06.03.2013, 19:03 | Сообщение # 4087
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    ins33, Ну просто это один из вариантов, который тратит время модмейкера.
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 19:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Украина  BozKurt
    Среда, 06.03.2013, 19:03 | Сообщение # 4088
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, блин, да где ты увидел вызов диалогового окна???
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 19:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Среда, 06.03.2013, 19:04 | Сообщение # 4089
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    люди а не подсажете ли где можно скачать билд локи как кордон Версия 2205 и нии агропром Версия 1154
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 19:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Среда, 06.03.2013, 19:06 | Сообщение # 4090
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    anton1608_1997, Кордон вот:
    Агропром переноси сам.
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 19:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 06.03.2013, 19:07 | Сообщение # 4091
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, А это что?

    Добавлено (06.03.2013, 19:07)
    ---------------------------------------------

    Цитата (Uyman358)
    Не могу сделать так, чтобы диалог вызывался сам.
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 19:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 06.03.2013, 19:09 | Сообщение # 4092
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, вообще-то это запуск самого диалога, а не непосредственно окна. И как сказал dinsekt - человеку, просто нечем заняться. smile

    Добавлено (06.03.2013, 19:09)
    ---------------------------------------------
    ins33, ну? Так просят диалог, а не окно.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Среда, 06.03.2013, 19:09
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 19:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Среда, 06.03.2013, 19:16 | Сообщение # 4093
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Как заставить мутанта при приближении акт1ра на определённое растояние издавать какой-нибудь звук,а то что-то не работает и как с НПС не работает. sad
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 19:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 06.03.2013, 19:20 | Сообщение # 4094
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Диалог я воспринимаю в этой ситуации, как окно. Иначе действительно не понятно зачем эта ф-ция.
    Сообщение отредактировал ins33 - Среда, 06.03.2013, 19:22
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Arist
    Среда, 06.03.2013, 19:37 | Сообщение # 4095
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Rap4ik, работает. Проверял. Логика нерабочая у тебя.
    Скорее всего проверка, suitable = {=is_monster_controller}
    Вчера затупил. Думал,что кровосос и DeathClaw(by Scarabay) одинаково реагируют на Актора.
    Сообщение отредактировал Arist - Среда, 06.03.2013, 19:38
      Злобная реклама
    Среда, 06.03.2013, 19:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Поиск: