Случайная подборка модов
Ночь перед Рождеством
3.3
Arsenal Mod
4.0
Игра Душ: Начало
3.6
Save and Protect: Killer
2.5
Зимний путь
3.4
Call of Misery
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 08.04.2013, 18:47 | Сообщение # 4756
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    prototip98, Распакуй all.spawn. Найди section_name = actor
    И поменяй
    position = x,y,z
    game_vertex_id = number
    level_vertex_id = number
    upd:position = x,y,z

    Добавлено (08.04.2013, 18:43)
    ---------------------------------------------
    Помогите с логикой:



    По задумке после того, как дали ему аптечку, он должен стоять на месте! А этот гад убегает!

    Добавлено (08.04.2013, 18:47)
    ---------------------------------------------
    Забыл добавить на локе только монстры!

      Злобная реклама
    Понедельник, 08.04.2013, 18:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Понедельник, 08.04.2013, 20:31 | Сообщение # 4757
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Подскажите пожалуйста функцию использования сьед.предмета. Например при использовании одного вместе с ним использовался еще один какой нидь сьед.предмет.
      Злобная реклама
    Понедельник, 08.04.2013, 20:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Понедельник, 08.04.2013, 21:24 | Сообщение # 4758
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    народ!!! подскажите вероятно ли подправить аи сетку без сдк.
      Злобная реклама
    Понедельник, 08.04.2013, 21:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Понедельник, 08.04.2013, 21:35 | Сообщение # 4759
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    anton1608_1997, нет

    cxcxShaman,
    Вот пример функции, при вызове которой происходит использование водки:


    ins33, у тебя нет секции thresold, которая отвечает за игнорирование монстров. Вот пример логики, где сталкер тупо стоит и никак не реагирует на монстров и "месиво", которое рядом с ним:
    Сообщение отредактировал Uyman358 - Понедельник, 08.04.2013, 21:46
      Злобная реклама
    Понедельник, 08.04.2013, 21:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Коста Рика  Jargon
    Вторник, 09.04.2013, 00:46 | Сообщение # 4760
    X-Ray Multiplayer Extension
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1078
    Награды: 3
    Регистрация: 24.06.2012

      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 00:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.06.2012
    Украина  Bucku
    Вторник, 09.04.2013, 03:09 | Сообщение # 4761
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Ребята, будьте любезны помогите найти урок как изменить загрузочный экран в ЗП, то есть когда запускаешь ярлычок вылазит окошко, я хочу его изменить, а также изменить загрузочные экраны внутри игры. Будьте любезны подскажите. Я вас очень прошу.

    Пытался поискать. Но везде показывают ТЧ. С меня благодарочка и +, я конечно понимаю, это мало что то кому то даст, но буду очень благодарен. Или хотя бы сказать, где находится файл и через какую прогу редактировать.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 03:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  makdm
    Вторник, 09.04.2013, 09:46 | Сообщение # 4762
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Bucku, загрузочные экраны игры и уровней находятся в папке gamedata\textures\intro
    Меняйте на свои, но сохраняйте название.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 09:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  Comador
    Вторник, 09.04.2013, 10:02 | Сообщение # 4763
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    Цитата (Bucku)
    когда запускаешь ярлычок вылазит окошко

    Для этого нужно "править" экзешник игры.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 10:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Украина  Bucku
    Вторник, 09.04.2013, 10:41 | Сообщение # 4764
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Цитата (Comador)
    Для этого нужно "править" экзешник игры.


    А как нибудь поподробней можно? Что там править нужно?
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 10:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Kirk
    Вторник, 09.04.2013, 12:50 | Сообщение # 4765
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Цитата (Bucku)
    А как нибудь поподробней можно? Что там править нужно?

    Берем эту прогу и в ней заменяем Bitmap для экзешника.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 12:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Украина  Bucku
    Вторник, 09.04.2013, 13:06 | Сообщение # 4766
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Еще вопрос ребята помогите, если удалить видео из textures/intro и поместить свое, какой нужен его формат и как его преобразовать в этот формат. А также вопрос, как поместить это видео перед стартом игры
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 13:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Kirk
    Вторник, 09.04.2013, 13:18 | Сообщение # 4767
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 13:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Украина  Bucku
    Вторник, 09.04.2013, 13:22 | Сообщение # 4768
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Огромнейшее спасибо, а не подскажешь, вот я изменил цвет модели кабана в файле - act_mutant_boar.dds
    Я создал папку gamedata - textures/act/ и закинул этот файл. Зашел проверил все ок) бегает желтый придурок)))

    А другие файлы для чего ? ну то есть тоже название только act_mutant_boar_bump.dds act_mutant_boar_fur.dds
    что это??Их нужно кидать в ту же папку или нет смысла?
    Сообщение отредактировал Bucku - Вторник, 09.04.2013, 13:24
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 13:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Kirk
    Вторник, 09.04.2013, 13:28 | Сообщение # 4769
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Bucku, цитата с WiKi:
    Цитата
    большинство текстур в игре имеют по два одноименных собрата с индексами _BUMP и _BUMP#. так вот эти две дополнительных текстуры и являются рельефом, или "бампом".
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 13:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Украина  Bucku
    Вторник, 09.04.2013, 13:39 | Сообщение # 4770
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    То есть они обязательно должны быть вместе с основным?
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 13:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Поиск: