Случайная подборка модов
Альтернатива 1.2
3.0
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Путь во мгле
4.5
SZM CoP 0.2
3.9
В западне
3.9
В поисках новой жизни
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Коста Рика  Jargon
    Вторник, 09.04.2013, 00:46 | Сообщение # 4786
    X-Ray Multiplayer Extension
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1078
    Награды: 3
    Регистрация: 24.06.2012

      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 00:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.06.2012
    Украина  Bucku
    Вторник, 09.04.2013, 03:09 | Сообщение # 4787
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Ребята, будьте любезны помогите найти урок как изменить загрузочный экран в ЗП, то есть когда запускаешь ярлычок вылазит окошко, я хочу его изменить, а также изменить загрузочные экраны внутри игры. Будьте любезны подскажите. Я вас очень прошу.

    Пытался поискать. Но везде показывают ТЧ. С меня благодарочка и +, я конечно понимаю, это мало что то кому то даст, но буду очень благодарен. Или хотя бы сказать, где находится файл и через какую прогу редактировать.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 03:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  makdm
    Вторник, 09.04.2013, 09:46 | Сообщение # 4788
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Bucku, загрузочные экраны игры и уровней находятся в папке gamedata\textures\intro
    Меняйте на свои, но сохраняйте название.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 09:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  Comador
    Вторник, 09.04.2013, 10:02 | Сообщение # 4789
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    Цитата (Bucku)
    когда запускаешь ярлычок вылазит окошко

    Для этого нужно "править" экзешник игры.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 10:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Украина  Bucku
    Вторник, 09.04.2013, 10:41 | Сообщение # 4790
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Цитата (Comador)
    Для этого нужно "править" экзешник игры.


    А как нибудь поподробней можно? Что там править нужно?
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 10:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Kirk
    Вторник, 09.04.2013, 12:50 | Сообщение # 4791
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Цитата (Bucku)
    А как нибудь поподробней можно? Что там править нужно?

    Берем эту прогу и в ней заменяем Bitmap для экзешника.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 12:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Украина  Bucku
    Вторник, 09.04.2013, 13:06 | Сообщение # 4792
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Еще вопрос ребята помогите, если удалить видео из textures/intro и поместить свое, какой нужен его формат и как его преобразовать в этот формат. А также вопрос, как поместить это видео перед стартом игры
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 13:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Kirk
    Вторник, 09.04.2013, 13:18 | Сообщение # 4793
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 13:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Украина  Bucku
    Вторник, 09.04.2013, 13:22 | Сообщение # 4794
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Огромнейшее спасибо, а не подскажешь, вот я изменил цвет модели кабана в файле - act_mutant_boar.dds
    Я создал папку gamedata - textures/act/ и закинул этот файл. Зашел проверил все ок) бегает желтый придурок)))

    А другие файлы для чего ? ну то есть тоже название только act_mutant_boar_bump.dds act_mutant_boar_fur.dds
    что это??Их нужно кидать в ту же папку или нет смысла?
    Сообщение отредактировал Bucku - Вторник, 09.04.2013, 13:24
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 13:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Kirk
    Вторник, 09.04.2013, 13:28 | Сообщение # 4795
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Bucku, цитата с WiKi:
    Цитата
    большинство текстур в игре имеют по два одноименных собрата с индексами _BUMP и _BUMP#. так вот эти две дополнительных текстуры и являются рельефом, или "бампом".
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 13:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Украина  Bucku
    Вторник, 09.04.2013, 13:39 | Сообщение # 4796
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    То есть они обязательно должны быть вместе с основным?
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 13:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Kirk
    Вторник, 09.04.2013, 13:47 | Сообщение # 4797
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Bucku, Почитай тут про текстурирование.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 13:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Вторник, 09.04.2013, 15:25 | Сообщение # 4798
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Если у текстуры не будет бампов, то двигло само начнет их генерировать, что не айс в плане производительности игры. Отсюда и вопросы, почему на моем крутейшем пепелаце игра по памяти вылетает..
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 15:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Ga2z
    Вторник, 09.04.2013, 19:44 | Сообщение # 4799
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    Привет всем.
    Кто-нибудь, пожалуйста, подскажите, как поменять используемую текстуру какого-нибудь предмета (оружие всякое, консервы, путь к текстурам рукавов на руки и т.д.) ?
    Сообщение отредактировал Gaz1k - Вторник, 09.04.2013, 19:44
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 19:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Вторник, 09.04.2013, 19:58 | Сообщение # 4800
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Gaz1k, В АЕ подгружаешь нужную одель и меняешь текстуру.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.04.2013, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Поиск: