Случайная подборка модов
Новый Арсенал 4.5
3.7
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Old Episodes. Epilogue
3.2
GUNSLINGER mod
4.5
Долина Шорохов
4.5
Mysterious Zone
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Беларусь  Transcend
    Среда, 10.04.2013, 18:06 | Сообщение # 4816
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Регистрация: 06.04.2013

    Привет всем !
    Подскажите мне пожалуйста нащёт "респавна" НПС на новых локациях.
    Желательно на "рабочем" примере.
      Злобная реклама
    Среда, 10.04.2013, 18:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.04.2013
    Российская Федерация  CEKTOP_rA3A
    Среда, 10.04.2013, 18:54 | Сообщение # 4817
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 379
    Награды: 2
    Регистрация: 27.10.2011

    киньте какую- нибудь инструкцию по изменению сюжета для ТЧ
      Злобная реклама
    Среда, 10.04.2013, 18:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.10.2011
    Российская Федерация  makdm
    Среда, 10.04.2013, 18:59 | Сообщение # 4818
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (ColR_iT)
    И кстати говоря, параметр этот указывает на то, будет ли монстр агрессивным или нет

    ColR_iT, здравствуйте.
    Параметр aggressive (ну у ПЫСов, как всегда написано - одно, а подразумевали - другое) на самом деле не имеет никакого отношение к агрессии mobа.
    Так разработчики обозвали параметр. который при значении true заставляет moba бежать в точку path_home, как "угорелому". Если даже в секции mobа прописать agressive = false, то он будет неспеша шагать, но при получении Хита или, если выполнено условие npc:best_enemy() ~= nil, тут же переходит в combat и значение agressive становится true.
    Поэтому писать agressive= false бессмысленно. А вот agressive = true представляет интерес, когды вы спавните moba за пределами видимости ГГ. Тогда mob, как "чёрт из табакерки" выскакивает откуда-нибудь из-за укрытия
    или из-за угла. Т.е. параметр хорош, для написания сцен, где должен присутствовать эффект неожиданности.
    Я и написал Сталкеру , что он хоть понимает назначение параметров? Спавнить Mobов на открытой местности с параметром agressive = true - не имеет смысла. Они и так, как видят ГГ, то сразу true smile

    Ну, а агрессию ПЫСы решают примитивным образом. Они просто дают Хит от ГГ в схеме логики mobа. smile

    Как-то так. cool
      Злобная реклама
    Среда, 10.04.2013, 18:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Среда, 10.04.2013, 22:59 | Сообщение # 4819
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    2 Вопроса:
    1) какому количеству НПС максимально можно присвоить один профиль?
    2) что и в каком скрипте закомментировать/раскомментировать для того, чтобы НПСи целились не куда попало, а в актора или чувака со стори идом?
      Злобная реклама
    Среда, 10.04.2013, 22:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 10.04.2013, 23:24 | Сообщение # 4820
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Uyman358
    1. Хоть всем.
    2. При каких обстоятельствах?
      Злобная реклама
    Среда, 10.04.2013, 23:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Среда, 10.04.2013, 23:41 | Сообщение # 4821
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    ColR_iT,
    1) у меня где-то полтинник монолитовцев(для мяса) с одним профилем - вылет без лога, если человек 15 - нет вылета.
    2) например, при анимации threat НПС пялится не на НПС со стори идом или актора, а куда-то вправо
      Злобная реклама
    Среда, 10.04.2013, 23:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 11.04.2013, 00:40 | Сообщение # 4822
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Uyman358
    1. Вряд ли из-за количества. Лично я очень сомневаюсь.
    2. Это по твоему обстоятельства? В какой момент тебе нужно, чтобы НПС смотрел на определённый объект?
      Злобная реклама
    Четверг, 11.04.2013, 00:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Lexa_клык
    Четверг, 11.04.2013, 12:47 | Сообщение # 4823
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1197
    Награды: 10
    Регистрация: 26.07.2012

    Ребят как можно добавлять в ТЧ новые предметы( в моем случае нужны сигареты)? и что бы их можно было использовать?желательно несколько раз?( напишите пожалуста в личку. кто даст вполне понятный ответ с меня балы happy
      Злобная реклама
    Четверг, 11.04.2013, 12:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2012
    Российская Федерация  KADAR
    Четверг, 11.04.2013, 16:26 | Сообщение # 4824
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1547
    Награды: 5
    Регистрация: 03.04.2013

    Привет всем!
    Обладатели солянки! Как называется, модель сталкеров из "последнего дня" которая совсем невидимая? И где лежит?
      Злобная реклама
    Четверг, 11.04.2013, 16:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 11.04.2013, 16:45 | Сообщение # 4825
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    В одном моде в файле defines (configs) есть параметры оружия, сам я никак не могу изменить мощность, как с этой ахинеей разобраться?

    [default_weapon_params]:identity_immunities
    use_aim_bullet = false
    use_first_bullet = false
    k_hit_critical = 0
    frag_hit_critical = 0
    hit_power = 0.50, 0.50, 0.50, 0.50
    hit_power_critical = 1.00, 1.00, 1.00, 1.00
    silencer_hit_power = 0.475, 0.475, 0.475, 0.475
    hit_impulse = 10 ; size of physic impulse by bullet
    silencer_hit_impulse = 9
      Злобная реклама
    Четверг, 11.04.2013, 16:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Украина  Burer666
    Четверг, 11.04.2013, 18:14 | Сообщение # 4826
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 416
    Награды: 0
    Регистрация: 29.08.2012

    как добавить свою модельку оружия в ЗП.какие проги нада? dry
      Злобная реклама
    Четверг, 11.04.2013, 18:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.08.2012
    Украина  Comador
    Четверг, 11.04.2013, 18:58 | Сообщение # 4827
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    KADAR, вот путь meshes\new\supernevidimka
      Злобная реклама
    Четверг, 11.04.2013, 18:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Эфиопия  Rastaman_vip74
    Четверг, 11.04.2013, 19:46 | Сообщение # 4828
    Lost Alpha DC
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 708
    Награды: 4
    Регистрация: 23.11.2011

    Burer666, как минимум Milkshape 3D и SDK0.7.
      Злобная реклама
    Четверг, 11.04.2013, 19:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.11.2011
    Украина  Burer666
    Четверг, 11.04.2013, 20:40 | Сообщение # 4829
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 416
    Награды: 0
    Регистрация: 29.08.2012

    Rastaman_vip74,
    Спасибо. wink
      Злобная реклама
    Четверг, 11.04.2013, 20:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.08.2012
    Российская Федерация  KADAR
    Четверг, 11.04.2013, 20:59 | Сообщение # 4830
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1547
    Награды: 5
    Регистрация: 03.04.2013

    ALEX13,
    hit_power = 0.50, 0.50, 0.50, 0.50 сила хита
    hit_power_critical = 1.00, 1.00, 1.00, 1.00 (критическая сила?)
    silencer_hit_power = 0.475, 0.475, 0.475, 0.475 сила в глушителе
    Поставь везде одинаковые значения, пример:
    hit_power = 4, 4, 4, 4
    hit_power_critical = 5, 5, 5, 5
    silencer_hit_power = 3, 3, 3, 3
    Сообщение отредактировал KADAR - Четверг, 11.04.2013, 21:02
      Злобная реклама
    Четверг, 11.04.2013, 20:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2013
    Поиск: