Случайная подборка модов
История Борланда.Пролог
3.8
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Опасный Вирус
2.4
Путь в Припять
3.8
Наёмник Сом
3.5
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Снегирь
    Четверг, 02.05.2013, 20:00 | Сообщение # 5146
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1021
    Награды: 7
    Регистрация: 24.04.2013

    LaRento, TYOPA, будьте добры, поделитесь ссылкой на урок/статью, в котором/которой подробно описано, как это сделать.
      Злобная реклама
    Четверг, 02.05.2013, 20:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.04.2013
    Российская Федерация  TYOPA
    Четверг, 02.05.2013, 22:43 | Сообщение # 5147
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    Снегирь, с помощью программы ACDC распаковываешь all.spawn. ACDC можешь скачать тут: http://ap-pro.ru/forum/21-2385-1. Далее у тебя появятся файлы такого формата: alife_имя_уровня.ltx и way_имя_уровня.ltx. Открываешь alife_l01_escape.ltx с помощью любого текстового редактора и удаляешь секции смарт и нпс.
    Секции нпс имеют как правило такой вид:
    Код
    [870]  
    ; cse_abstract properties  
    section_name = stalker  
    name = noobik  
    position = -172.21215820313,-19.941787719727,-161.09272766113  
    direction = 0,0,0  

    ; cse_alife_trader_abstract properties  
    money = 5000  
    character_profile = esc_noobik  

    ; cse_alife_object properties  
    game_vertex_id = 52  
    distance = 0  
    level_vertex_id = 76655  
    object_flags = 0xffffffbf  
    custom_data = <<END  

    [logic]  
    cfg = scripts\noobik_logic.ltx  

    [smart_terrains]  
    none = true  
    END  
    story_id = 10000  

    ; cse_visual properties  
    visual_name = actors\soldier\soldier_beret_1  

    ; cse_alife_creature_abstract properties  
    g_team = 0  
    g_squad = 1  
    g_group = 2  
    health = 1  
    dynamic_out_restrictions =  
    dynamic_in_restrictions =  

    upd:health = 1  
    upd:timestamp = 0  
    upd:creature_flags = 0  
    upd:position = -172.21215820313,-19.941787719727,-161.09272766113  
    upd:o_model = 0  
    upd:o_torso = 0.028013030067086,0,0.9996075630188  
    upd:g_team = 0  
    upd:g_squad = 1  
    upd:g_group = 2  

    ; cse_alife_monster_abstract properties  

    upd:next_game_vertex_id = 65535  
    upd:prev_game_vertex_id = 65535  
    upd:distance_from_point = 0  
    upd:distance_to_point = 0  

    ; cse_alife_human_abstract properties  
    predicate5 = 1,2,2,1,2  
    predicate4 = 0,1,1,1  

    ; cse_ph_skeleton properties  

    upd:start_dialog =  

    ; se_stalker properties

    К сожалению не могу показать пример смарта, нет под рукой разобранного all.spawn'а.

    После всех манипуляций запаковываешь всё в all.spawn с помощью ACDC.
      Злобная реклама
    Четверг, 02.05.2013, 22:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  GoogliK
    Пятница, 03.05.2013, 10:05 | Сообщение # 5148
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 132
    Награды: 1
    Регистрация: 21.10.2012

    Код
    3. Восстановлены пси-атаки некоторых монстров. (Слепой пес, псевдособака, кровосос, бюрер) (Shadows)

    Есть ли у кого ссыль на данное чудо? Не сам мод Shadows addon, а именно этот фрагмент?
    Или же объясните как восстановить/вырезать? :С
      Злобная реклама
    Пятница, 03.05.2013, 10:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Sander
    Пятница, 03.05.2013, 13:40 | Сообщение # 5149
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    Пытаюсь сделать небольшую сценку, где нпс себя убивает. Но она вылетает. Вот что с логикой:



    Вылетает после проигрывания анимки psycho_pain. Как исправить? Или как сделать логику лучше?

    Так, сделал так что бы не вылетало. но теперь звук не проигрывается. Как исправить?
    Сообщение отредактировал Sander - Пятница, 03.05.2013, 14:05
      Злобная реклама
    Пятница, 03.05.2013, 13:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 03.05.2013, 15:30 | Сообщение # 5150
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sander, Вот пример из ТЧ, работоспособность не проверял, в игре она не используется:

    Добавлено (03.05.2013, 15:30)
    ---------------------------------------------
    В схеме
    [remark]
    radius = работает как в camper-е?
    П.С. В примере переход идёт с walker

    Сообщение отредактировал ins33 - Пятница, 03.05.2013, 15:19
      Злобная реклама
    Пятница, 03.05.2013, 15:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  BozKurt
    Пятница, 03.05.2013, 15:35 | Сообщение # 5151
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, параметра radius вообще в схеме remark нет.
      Злобная реклама
    Пятница, 03.05.2013, 15:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Украина  stalker-MiX
    Пятница, 03.05.2013, 15:57 | Сообщение # 5152
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Народ, как нужно прикрепить голову к скелету у MilkShape 3D 1.8.4, а то при беседе он не открывает рта. В чем дело!!! Команду Assign я сделал.
      Злобная реклама
    Пятница, 03.05.2013, 15:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  TYOPA
    Пятница, 03.05.2013, 17:06 | Сообщение # 5153
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    stalker-MiX, я в милке недавно начал работать, но попробуй к выделенным вершинам сначала нажать Clear, а потом уже Assign. Просто вершины у тебя могли полностью быть привязаны к голове, потому рот не открывался.
      Злобная реклама
    Пятница, 03.05.2013, 17:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Украина  stalker-MiX
    Пятница, 03.05.2013, 18:06 | Сообщение # 5154
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    TYOPA, пробовал, не катит такая штука sad
      Злобная реклама
    Пятница, 03.05.2013, 18:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  sochiroman
    Пятница, 03.05.2013, 18:34 | Сообщение # 5155
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 224
    Награды: 0
    Регистрация: 24.04.2013

    Здрасте ВСЕМ . Ребята все вы все знаете и умеете я в модинге лол , поэтому вопрос ? ЕСЛИ возможно переделать анимацию гг под сплинтер селл то это будет лучше чем есть , если я ошибаюсь то извените . И вообще возможно это или нет ?
      Злобная реклама
    Пятница, 03.05.2013, 18:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.04.2013
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 03.05.2013, 18:44 | Сообщение # 5156
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите есть ли возможность проиграть партикл от Актора, без ф-ций АМК.
      Злобная реклама
    Пятница, 03.05.2013, 18:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Пятница, 03.05.2013, 19:38 | Сообщение # 5157
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    Цитата (sochiroman)
    сплинтер селл

    под что? не мог бы ты расписать подробней что имеешь в виду

    Цитата (ins33)
    Подскажите есть ли возможность проиграть партикл от Актора, без ф-ций АМК.

    уточни что имеешь в виду. Без скриптов amk.script и пр. или другим способом, нежели так как сделано в amk.
      Злобная реклама
    Пятница, 03.05.2013, 19:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 03.05.2013, 20:38 | Сообщение # 5158
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    TYOPA, Используя только то, что есть в ТЧ. Т.Е. не используя amk_particle.script
      Злобная реклама
    Пятница, 03.05.2013, 20:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 03.05.2013, 21:10 | Сообщение # 5159
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Возникла проблема.Спавню Сидора в ЗП,а он лежит бесформенной кучей,хотя вроде все рестрикторы и модель с анимацией из ЧН перенёсМожет,что забыл сделать?
      Злобная реклама
    Пятница, 03.05.2013, 21:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  tema796
    Пятница, 03.05.2013, 22:00 | Сообщение # 5160
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 168
    Награды: 6
    Регистрация: 20.08.2011

    Rap4ik, для сидора нужна эксклюзивная схема. Вот нашел у себя "Ссылка"

    Добавлено (03.05.2013, 22:00)
    ---------------------------------------------
    sochiroman, Да, создать новые анимаций с нуля и также их назвать

      Злобная реклама
    Пятница, 03.05.2013, 22:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.08.2011
    Поиск: