В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.
Не флудить
Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.
1. Какая стоит игра, с каким патчем? 2. Какой мод, версия мода? 3. Что правили своими ручками? 4. Конфиг компа. 5. Лог вылета и последние 25 строк (помещать под спойлер).
Структура папок и файлов в корневом каталоге игры:
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\anims – папка содержит исполнительные файлы эффектов (например от ПНВ).
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config – папка содержит основные конфигурационные файлы (т. е. большинство настроек игры)
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\meshes – содержит модели игровых предметов и персонажей...
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\scripts – папка со скриптами (рабочими файлами содержащими в себе наборы функций) – основная папка, отвечающая за ответные действия игры и действия производимых игроком в игре.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\shaders – папка содержит в себе конфигурационные файлы шейдеров.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\sounds – здесь находятся все звуки игры (разложены по своим каталогам и папкам)
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\spawns – содержит файл спавна – очень важный файл – не трогать без нужды!!!
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\textures – содержит разложенные по каталогам и папкам текстуры используемые в игре.
Теперь разберем папки в каталоге «config»
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures - содержит массу конфигурационных файлов, в основном отвечающих за взаимодействие Главного героя игры (в дальнейшем ГГ) и прочего окружения в игре и ТТХ самого ГГ.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\gameplay – содержит конфиг. файлы персонажей игры (НПС) отвечающие за внешний вид, статус, снаряжение. Файлы: character_desc_ххх (где ххх – название локации) и character_desc_general (отвечает за зомбированного персонажа). Также содержит файлы диалогов и профилей НПС.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc – конфиг.файлы торговцев (папки с именами торговцев), артефактов, брони, квестовых предметов, уникальных предметов, файл отвечающий за награды за автозадания, файл эффектов (алкоголизма, ранения, ПНВ и прочих)...
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\mp – среди прочих содержит важный файл mp_ranks – отвечающий за выпадение оружия и патронов из рук ГГ и НПС – без прописывания добавляемого в игру оружия в этот файл при выпадении нового оружия из рук ГГ\НПС будут следовать вылеты.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus – содержит файлы описаний всего и вся находящегося в игре (брони, артефактов, оружия, предметов и прочего).
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons – содержит конфиг.файлы оружия и боеприпасов используемых в игре.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weathers – содержит конфиг.файлы настройки погоды на локациях.
Теперь немного подробнее о файлах.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc:
Папка shop_ххх (ххх – имя торговца) – содержит конфиг.файлы ассортимента торговца.
outfits – содержит секции конфигов костюмов.
artefacts - содержит секции конфигов артефактов.
items - содержит секции конфигов предметов.
monster_items - содержит секции конфигов частей монстров
postprocess - содержит секции конфигов пост. процессов (например: ПНВ).
quest_items - содержит секции конфигов квестовых предметов.
task_manager - содержит секции наград за автоквесты.
unique_items - содержит секции конфигов уникального оружия и костюмов.
У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.
proger_Dencheek, Это то понятно. Но с чего вдруг? А ещё лучше идейку подкинь, как бороться или где рыть. П.С. bind_physic_object.script родной Т.Ч. 1.0006
можно сделать метку, которая отображается только на миникарте. В коллбек на смерть NPC, сделать установку этой метки.
Это к вопросу о белых точках трупов НПС на миникарте в моде на ЗП. Но я полный профан в моддинге сталкера - какой файл хоть ковырять? Или скиньте кто-нибудь плз оригинальный файлик от ЗП , который за эти точки трупов отвечает - авось разберусь
Сообщение отредактировал Рыжебородый - Среда, 15.05.2013, 00:38
cxcxShaman, Оперативы не хватает. Решается увеличением оной. Это на чистой игре, или с модом? Если с модом, то с каким? Если народная солянка - то неудивительно А вообще игру рекомендуется полностью перезапускать через каждые 2-3 часа, а то и раньше (зависит от мощности компа). Это нужно чтобы очистились эти... как их... стеки вроде... короче, они должны очищаться.
З.Ы. Опять меня попёрло умничать. Если нёс бред - не обращайте внимания, я просто слегка
Прописал НПС, добавил поршень после которого он должен идти на Янов (прописал весь путь). В начале всё нормально, но непись не хочет заходить внутрь Янова, просто останавливается в последней точке на улице, а внутрь никак. Менял точки, но всё так же не хочет заходить внутрь. В чём может быть проблема? В way прописал:
TA-06, Вылетает из-за отсутствия фразы с id='22'. У тебя в скелете диалога в фразе 1 есть ссылки на фразы 2 и 22. Далее у тебя идёт фраза 2 с текстом 2. Далее опять фраза 2, но с текстом 22. Видимо, тут и должна быть фраза 22.
TYOPA, Wo1fRam, спасибо. Есть ещё вопрос: 1) Почему не происходит самоубийство НПС из моей логики? 2) local npc = alife():story_object(sid) - это спавн через диалог, да?