Случайная подборка модов
Clear Sky - Remake
3.8
Dead City Breakthrough
3.7
Оставшийся умирать
4.3
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Новый Арсенал 5.0
3.6
На Болотах
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Neptun
    Среда, 15.05.2013, 13:02 | Сообщение # 5326
    Связной
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 9
    Регистрация: 25.03.2012

    Прописал НПС, добавил поршень после которого он должен идти на Янов (прописал весь путь). В начале всё нормально, но непись не хочет заходить внутрь Янова, просто останавливается в последней точке на улице, а внутрь никак. Менял точки, но всё так же не хочет заходить внутрь. В чём может быть проблема?
    В way прописал:
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 13:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Среда, 15.05.2013, 13:15 | Сообщение # 5327
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    TA-06, у тебя два раза дублируется фраза <phrase id="2">.
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 13:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Среда, 15.05.2013, 13:21 | Сообщение # 5328
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    TA-06, Вылетает из-за отсутствия фразы с id='22'.
    У тебя в скелете диалога в фразе 1 есть ссылки на фразы 2 и 22. Далее у тебя идёт фраза 2 с текстом 2. Далее опять фраза 2, но с текстом 22. Видимо, тут и должна быть фраза 22.
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 13:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Среда, 15.05.2013, 13:54 | Сообщение # 5329
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    народ у кого есть acdc cop для COP's level pack ? срочно нужно
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 13:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  TA-06
    Среда, 15.05.2013, 15:13 | Сообщение # 5330
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 37
    Награды: 0
    Регистрация: 29.04.2013

    TYOPA, Wo1fRam, спасибо.
    Есть ещё вопрос:
    1) Почему не происходит самоубийство НПС из моей логики?
    2) local npc = alife():story_object(sid) - это спавн через диалог, да?
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 15:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.04.2013
    Украина  BozKurt
    Среда, 15.05.2013, 15:19 | Сообщение # 5331
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    TA-06
    1. Вероятно потому, что ты её не правильно составил.
    2. biggrin нет, это не спавн через диалог. Это получение объекта класса game_object посредством story_id, переданного в качестве параметра sid.
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 15:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Arist
    Среда, 15.05.2013, 15:39 | Сообщение # 5332
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Цитата
    но непись не хочет заходить внутрь Янова, просто останавливается в последней точке на улице, а внутрь никак
    .А что ему делать на Янове, если не секрет? biggrin
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 15:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Среда, 15.05.2013, 16:50 | Сообщение # 5333
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Какие проги нужны для перегона файлы формата мп3 в огг?
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 16:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  TA-06
    Среда, 15.05.2013, 16:58 | Сообщение # 5334
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 37
    Награды: 0
    Регистрация: 29.04.2013

    ColR_iT, надо поставить <action>, просто я не указал. Не пойму, почему логика неправильная?
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 16:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.04.2013
    Украина  BozKurt
    Среда, 15.05.2013, 17:22 | Сообщение # 5335
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    TA-06, что значит "почему"? Потому, что схема remark настраивается по другому. Что касается функции, то тег action здесь не причём, и что делает эта строка кода я написал в предыдущем посте.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Среда, 15.05.2013, 17:23
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 17:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  TA-06
    Среда, 15.05.2013, 17:33 | Сообщение # 5336
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 37
    Награды: 0
    Регистрация: 29.04.2013

    ColR_iT, спасибо. Если НПС создан через all.spawn, то как можно вызвать функцию его появления в определённый момент? Выдачей поршня при входе в рестриктор?
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 17:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.04.2013
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 15.05.2013, 17:44 | Сообщение # 5337
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    TA-06,
    ...
    custom_data = <<END
    [spawner]
    cond = {+ или - поршень}
    ...
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 17:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 15.05.2013, 17:44 | Сообщение # 5338
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    TA-06, для такого случая лучше подойдёт секция spawner, которая прописывается в custom_data. Там указываются условия при которых твой НПС заспавнится. Примеры найдёшь в оригинальной игре.
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 17:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Среда, 15.05.2013, 20:56 | Сообщение # 5339
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, Кстати, а обратно действие, как отправить НПС в оффлайн, не подскажешь? В случае, если он в смарте или нет.
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 20:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 15.05.2013, 21:10 | Сообщение # 5340
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    LaRento, сделай условия его появления в секции spawner не выполняющимся и он уйдёт в оффлайн.
    Например у тебя есть такая секция:
    Код
    [spawner]
    cond = {+spawn_my_npc}
    В таком случае, НПС выйдет в онлайн (т.е. будет заспавнен) только при наличии инфопорции spawn_my_npc, если же его не будет то изначально спавна не произойдёт, если же забрать инфопорцию после его спавна - НПС перейдёт назад в оффлайн.
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 21:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Поиск: