Случайная подборка модов
Sky anomaly
4.0
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
Lost World Requital
3.9
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Lost World 3.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Neptun
    Среда, 15.05.2013, 13:02 | Сообщение # 5326
    Связной
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 9
    Регистрация: 25.03.2012

    Прописал НПС, добавил поршень после которого он должен идти на Янов (прописал весь путь). В начале всё нормально, но непись не хочет заходить внутрь Янова, просто останавливается в последней точке на улице, а внутрь никак. Менял точки, но всё так же не хочет заходить внутрь. В чём может быть проблема?
    В way прописал:
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 13:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Среда, 15.05.2013, 13:15 | Сообщение # 5327
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    TA-06, у тебя два раза дублируется фраза <phrase id="2">.
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 13:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Среда, 15.05.2013, 13:21 | Сообщение # 5328
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    TA-06, Вылетает из-за отсутствия фразы с id='22'.
    У тебя в скелете диалога в фразе 1 есть ссылки на фразы 2 и 22. Далее у тебя идёт фраза 2 с текстом 2. Далее опять фраза 2, но с текстом 22. Видимо, тут и должна быть фраза 22.
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 13:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Среда, 15.05.2013, 13:54 | Сообщение # 5329
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    народ у кого есть acdc cop для COP's level pack ? срочно нужно
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 13:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  TA-06
    Среда, 15.05.2013, 15:13 | Сообщение # 5330
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 37
    Награды: 0
    Регистрация: 29.04.2013

    TYOPA, Wo1fRam, спасибо.
    Есть ещё вопрос:
    1) Почему не происходит самоубийство НПС из моей логики?
    2) local npc = alife():story_object(sid) - это спавн через диалог, да?
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 15:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.04.2013
    Украина  BozKurt
    Среда, 15.05.2013, 15:19 | Сообщение # 5331
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    TA-06
    1. Вероятно потому, что ты её не правильно составил.
    2. biggrin нет, это не спавн через диалог. Это получение объекта класса game_object посредством story_id, переданного в качестве параметра sid.
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 15:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Arist
    Среда, 15.05.2013, 15:39 | Сообщение # 5332
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Цитата
    но непись не хочет заходить внутрь Янова, просто останавливается в последней точке на улице, а внутрь никак
    .А что ему делать на Янове, если не секрет? biggrin
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 15:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Среда, 15.05.2013, 16:50 | Сообщение # 5333
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Какие проги нужны для перегона файлы формата мп3 в огг?
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 16:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  TA-06
    Среда, 15.05.2013, 16:58 | Сообщение # 5334
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 37
    Награды: 0
    Регистрация: 29.04.2013

    ColR_iT, надо поставить <action>, просто я не указал. Не пойму, почему логика неправильная?
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 16:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.04.2013
    Украина  BozKurt
    Среда, 15.05.2013, 17:22 | Сообщение # 5335
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    TA-06, что значит "почему"? Потому, что схема remark настраивается по другому. Что касается функции, то тег action здесь не причём, и что делает эта строка кода я написал в предыдущем посте.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Среда, 15.05.2013, 17:23
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 17:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  TA-06
    Среда, 15.05.2013, 17:33 | Сообщение # 5336
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 37
    Награды: 0
    Регистрация: 29.04.2013

    ColR_iT, спасибо. Если НПС создан через all.spawn, то как можно вызвать функцию его появления в определённый момент? Выдачей поршня при входе в рестриктор?
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 17:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.04.2013
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 15.05.2013, 17:44 | Сообщение # 5337
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    TA-06,
    ...
    custom_data = <<END
    [spawner]
    cond = {+ или - поршень}
    ...
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 17:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 15.05.2013, 17:44 | Сообщение # 5338
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    TA-06, для такого случая лучше подойдёт секция spawner, которая прописывается в custom_data. Там указываются условия при которых твой НПС заспавнится. Примеры найдёшь в оригинальной игре.
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 17:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Среда, 15.05.2013, 20:56 | Сообщение # 5339
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, Кстати, а обратно действие, как отправить НПС в оффлайн, не подскажешь? В случае, если он в смарте или нет.
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 20:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 15.05.2013, 21:10 | Сообщение # 5340
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    LaRento, сделай условия его появления в секции spawner не выполняющимся и он уйдёт в оффлайн.
    Например у тебя есть такая секция:
    Код
    [spawner]
    cond = {+spawn_my_npc}
    В таком случае, НПС выйдет в онлайн (т.е. будет заспавнен) только при наличии инфопорции spawn_my_npc, если же его не будет то изначально спавна не произойдёт, если же забрать инфопорцию после его спавна - НПС перейдёт назад в оффлайн.
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 21:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Поиск: