Случайная подборка модов
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Зачистка
4.0
Winter Mod
3.9
Dead City Breakthrough
3.7
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Scouser
    Среда, 15.05.2013, 21:30 | Сообщение # 5341
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, Вот оно как. Я думал, что при забирании инфопорции [spawner] не будет действовать. Спасибо.
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 21:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 15.05.2013, 21:58 | Сообщение # 5342
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    del
    Сообщение отредактировал ins33 - Среда, 15.05.2013, 23:20
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 21:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Среда, 15.05.2013, 22:11 | Сообщение # 5343
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    ins33, флага не хватает в пути 'mon_1_walk'. А вот как этот флаг прописать уж и не знаю, ибо для этих целей юзаю СДК.
    Осмелюсь предположить, что в 'mon_1_walk' и в 'mon_1_look' надо написать так: p0:flags = 1x1

    Да и вообще, бросайте вы это дело - all.spawn колупать. Переходите на СДК - меньше мороки будет.
    Сообщение отредактировал Wo1fRam - Среда, 15.05.2013, 22:14
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 22:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Среда, 15.05.2013, 22:41 | Сообщение # 5344
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Wo1fRam, all.spawn намного удобнее.
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 22:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 15.05.2013, 22:54 | Сообщение # 5345
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    LaRento, глупости говоришь.
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 22:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Среда, 15.05.2013, 23:09 | Сообщение # 5346
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, Развивает терпение и внимательность. Уж сколько там можно ошибаться, зато тренируешься всё на практике писать. Тем более я уже за несколько лет привык, в отличие от СДК. Ну для кого как.
    Сообщение отредактировал LaRento - Среда, 15.05.2013, 23:21
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 23:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 15.05.2013, 23:19 | Сообщение # 5347
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, LaRento,
    Сообщение отредактировал ins33 - Среда, 15.05.2013, 23:20
      Злобная реклама
    Среда, 15.05.2013, 23:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Четверг, 16.05.2013, 02:13 | Сообщение # 5348
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    В СДК просто поставил вей-поинт и в свойствах поставил галку напротив флага. И всё на визуальном уровне! Не надо носиться по локации как дикий свин и замерять координаты каждого спавн-элемента. Просто выбрал в списке и поставил куда надо. Затем не надо прописывать километры кода, а потом, молясь, заходить в игру дабы потестить и, матерясь, ловить вылет за вылетом...
    В узком кругу известна поговорка: Хочешь *****ся ночью - женись, хочешь *****ся день и ночь - купи мотоцикл "Урал" biggrin
    Здесь эта поговорка тоже применима, только вместо "Урала" - all.spawn.
    Я просто года три назад тоже всё делал через all.spawn. СДК я побаивался, потому что недопонимал его. Но в конце концов, я разобрался. И каково же было моё счастье, когда я первый раз заспавнил на Кордоне аномалию через СДК! Я понял как это просто!
    Теперь я так думаю: с all.spawn-ом работают те, кто не понимает (или не хочет понимать) СДК. И хороший мод без СДК не сделать. А если и сделать - то надо будет долго мучаться (лет этак 5-7), и в итоге всё равно получится рыба.
    Никому своё мнение не навязываю, это сугубо ИМХО.
      Злобная реклама
    Четверг, 16.05.2013, 02:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 16.05.2013, 08:11 | Сообщение # 5349
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Wo1fRam, А с компиляцией как?
      Злобная реклама
    Четверг, 16.05.2013, 08:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Четверг, 16.05.2013, 08:22 | Сообщение # 5350
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    LaRento, Если только спавн собрать надо, то это дело двух минут.
      Злобная реклама
    Четверг, 16.05.2013, 08:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 16.05.2013, 08:23 | Сообщение # 5351
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Wo1fRam, Ладно, попробую это дело в выходные.
      Злобная реклама
    Четверг, 16.05.2013, 08:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Снегирь
    Четверг, 16.05.2013, 12:24 | Сообщение # 5352
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1021
    Награды: 7
    Регистрация: 24.04.2013

    Подскажите, какой файл в [ТЧ] отвечает за фоновые звуки (крики, подвывания и т.п.) на локациях?
    Сообщение отредактировал Снегирь - Четверг, 16.05.2013, 12:24
      Злобная реклама
    Четверг, 16.05.2013, 12:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.04.2013
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Четверг, 16.05.2013, 12:40 | Сообщение # 5353
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Снегирь, Они прописываются в config\weathers\env_ambient.ltx. Там создаются пресеты с набором звуков, чтобы потом прописывать в погоде.
    А хранятся звуки в sounds\ambient.
      Злобная реклама
    Четверг, 16.05.2013, 12:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  Снегирь
    Четверг, 16.05.2013, 12:49 | Сообщение # 5354
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1021
    Награды: 7
    Регистрация: 24.04.2013

    Wo1fRam, большое спасибо, брат! Выручил! smile
      Злобная реклама
    Четверг, 16.05.2013, 12:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.04.2013
    Казахстан  beer
    Четверг, 16.05.2013, 21:25 | Сообщение # 5355
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 0
    Регистрация: 03.01.2012

    Сталкеры, подскажите какой файл ковырять - отменить убирание оружия во время лечения (ТЧ)?
    недавно ковырял и забыл уже sad
      Злобная реклама
    Четверг, 16.05.2013, 21:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2012
    Поиск: