Случайная подборка модов
SZM CoP 0.2
3.9
MDRK mod 1.0
4.0
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Призраки прошлого
3.2
HARDWARMOD - 3.2
4.0
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Wookie
    Суббота, 08.06.2013, 09:53 | Сообщение # 5761
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    Можно ли в SDK посмотреть, каких текстур для локации не хватает? Заранее спасибо.
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 09:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Украина  FantomICW
    Суббота, 08.06.2013, 10:44 | Сообщение # 5762
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Wookie, так вроде в логе выдает, когда локация грузится. Или можно проверить через Scene--->Validate
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 10:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Wookie
    Суббота, 08.06.2013, 10:47 | Сообщение # 5763
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    FantomICW, да, выдает, но только в определенном радиусе.
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 10:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Украина  FantomICW
    Суббота, 08.06.2013, 11:07 | Сообщение # 5764
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Wookie, после загрузки уровня можно по локе всей пролететь. Тогда тоже текстуры выдавать будет, которые программа будет не находить
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 11:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 08.06.2013, 12:30 | Сообщение # 5765
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (Wookie)
    Можно ли в SDK посмотреть, каких текстур для локации не хватает? Заранее спасибо.

    При открытии локации поверни камерой на 360 градусов, текстуры всех обьектов начнут прогружаться и если каких то будет не хватать то появится лог с этими текстурами.

    Добавлено (08.06.2013, 12:23)
    ---------------------------------------------
    ColR_iT, а схема zoneguard не работает в ТЧ чтоли?

    Добавлено (08.06.2013, 12:30)
    ---------------------------------------------
    в логе пишет:

      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 12:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Scouser
    Суббота, 08.06.2013, 13:52 | Сообщение # 5766
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    BeeRsek, Схему не используй эту. Вроде и правда не активна. Используй meet вместо zoneguard. Там можно абсолютно так же настроить.
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 13:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 08.06.2013, 14:55 | Сообщение # 5767
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Помогите пожалуйста устроить сцену.Хотелось бы чтоб персонаж по пути присел потом встал и через несколько метров например повертел детектором.Как такое сделать.
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 14:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 08.06.2013, 14:55 | Сообщение # 5768
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    LaRento, да,но более муторно... Уже делаю через мит...
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 14:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Образец-47
    Суббота, 08.06.2013, 14:56 | Сообщение # 5769
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 08.12.2012

    SDK 0.7
    Scene -> Build

    И получаю ошибку:

    Object 'levels\l01_krasivay\l01_krasivay_terrain': invalid or missing shader [E:'levels\l01_escape_sand', C:'default']
    *ERROR: Scene has non compatible shaders. See log.
    Validation FAILED!
    ERROR: Validation failed. Invalid scene.

    Что не так?
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 14:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.12.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 08.06.2013, 14:58 | Сообщение # 5770
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Цитата (saxar)
    Помогите пожалуйста устроить сцену.Хотелось бы чтоб персонаж по пути присел потом встал и через несколько метров например повертел детектором.Как такое сделать.

    Помогите пожалуйста sad
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 08.06.2013, 15:46 | Сообщение # 5771
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (saxar)
    Помогите пожалуйста устроить сцену.Хотелось бы чтоб персонаж по пути присел потом встал и через несколько метров например повертел детектором.Как такое сделать.

    ух... ща напишу но хз разберешься или нет.

    Добавлено (08.06.2013, 15:24)
    ---------------------------------------------

    Цитата (Образец-47)
    Object 'levels\l01_krasivay\l01_krasivay_terrain': invalid or missing shader [E:'levels\l01_escape_sand', C:'default'] *ERROR: Scene has non compatible shaders. See log. Validation FAILED! ERROR: Validation failed. Invalid scene.

    Неправильные шейдеры. Через actor editor открой террейн кордона например и сделай по аналогии...

    Добавлено (08.06.2013, 15:25)
    ---------------------------------------------
    либо нет шейдеров

    Добавлено (08.06.2013, 15:42)
    ---------------------------------------------
    saxar,

    Добавлено (08.06.2013, 15:43)
    ---------------------------------------------
    То что обозначено как "-- 1", "-- А" и т.п. не надо писать. Это просто как сноски для их обозначений внизу...)

    Добавлено (08.06.2013, 15:46)
    ---------------------------------------------
    Образец-47, ах да, советую это изучить: ТыК

      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 15:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 08.06.2013, 16:11 | Сообщение # 5772
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    BeeRsek, мда biggrin

    Добавлено (08.06.2013, 16:00)
    ---------------------------------------------
    BeeRsek, Ладно попробую разобраться.Это же для ЗП логика?

    Добавлено (08.06.2013, 16:11)
    ---------------------------------------------
    BeeRsek, можешь дать ссылку на сайт.

      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 16:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 08.06.2013, 16:16 | Сообщение # 5773
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (saxar)
    Ладно попробую разобраться.Это же для ЗП логика?

    для ТЧ. В ЗП думаю тож самое...
    Цитата (saxar)
    можешь дать ссылку на сайт.

    На какой?
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 16:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 08.06.2013, 16:53 | Сообщение # 5774
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    BeeRsek, уже не надо.Я тут пытался создать телепорт и вот
    тут проблема возникла при компиляции ал.спавна;

    D:\Games\Decompile-Compile all.spawn\ACDC COP>perl acdccop.pl -c all.ltx -o all.
    spawn
    Died at stkutils/ini_file.pm line 30, <GEN1> line 58515.

    D:\Games\Decompile-Compile all.spawn\ACDC COP>pause
    Для продолжения нажмите любую клавишу . . .

    Что мне делать?

    Добавлено (08.06.2013, 16:53)
    ---------------------------------------------
    Делал по этой статье:

    Сообщение отредактировал saxar - Суббота, 08.06.2013, 17:30
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 16:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 08.06.2013, 17:15 | Сообщение # 5775
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (saxar)
    Я тут пытался создать телепорт

    Что-то тебя из крайности в крайность кидает. То логику для нпс надо,то телепорт...

    Цитата (saxar)
    D:\Games\Decompile-Compile all.spawn\ACDC COP>perl acdccop.pl -c all.ltx -o all. spawn Died at stkutils/ini_file.pm line 30, <GEN1> line 58515.

    хз, я с ACDC не работаю
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Суббота, 08.06.2013, 17:15
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 17:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Поиск: