Случайная подборка модов
Old Episodes. Epilogue
3.2
OGSE 0.6.9.2
4.1
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Clear Sky Complete
4.1
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Судьба Зоны 0.5
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 08.06.2013, 16:16 | Сообщение # 5761
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (saxar)
    Ладно попробую разобраться.Это же для ЗП логика?

    для ТЧ. В ЗП думаю тож самое...
    Цитата (saxar)
    можешь дать ссылку на сайт.

    На какой?
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 16:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 08.06.2013, 16:53 | Сообщение # 5762
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    BeeRsek, уже не надо.Я тут пытался создать телепорт и вот
    тут проблема возникла при компиляции ал.спавна;

    D:\Games\Decompile-Compile all.spawn\ACDC COP>perl acdccop.pl -c all.ltx -o all.
    spawn
    Died at stkutils/ini_file.pm line 30, <GEN1> line 58515.

    D:\Games\Decompile-Compile all.spawn\ACDC COP>pause
    Для продолжения нажмите любую клавишу . . .

    Что мне делать?

    Добавлено (08.06.2013, 16:53)
    ---------------------------------------------
    Делал по этой статье:

    Сообщение отредактировал saxar - Суббота, 08.06.2013, 17:30
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 16:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 08.06.2013, 17:15 | Сообщение # 5763
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (saxar)
    Я тут пытался создать телепорт

    Что-то тебя из крайности в крайность кидает. То логику для нпс надо,то телепорт...

    Цитата (saxar)
    D:\Games\Decompile-Compile all.spawn\ACDC COP>perl acdccop.pl -c all.ltx -o all. spawn Died at stkutils/ini_file.pm line 30, <GEN1> line 58515.

    хз, я с ACDC не работаю
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Суббота, 08.06.2013, 17:15
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 17:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 08.06.2013, 17:16 | Сообщение # 5764
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    BeeRsek, В тч 21 строчка в вылете не фигурировать не будет. (если скрипт не менял). Бытует мнение о ...
    По моим наблюдениям лог всегда говорит о ошибке синтаксиса, других вариантов не видел. Сделай правку в _g.script от >>АРТОСА<<, он даже безлоговые находит!
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 17:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 08.06.2013, 17:28 | Сообщение # 5765
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    ins33, я уже с этим скриптом лог выложил.
    Вот последняя строчка расширенного лога:
    Код
    ! Unknown command: ERROR:_xr_logic:_scheme_'zoneguard'_is_not_registered_in_modules.script  
      * Log file has been saved successfully!

    Да ладно уже, сделал уже через walker и meet, правда работает не так как надо мне. Буду еще экспериментировать...
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 17:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 08.06.2013, 17:30 | Сообщение # 5766
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    BeeRsek, да вот пытаюсь хоть что-то сделать.
    Ладно ,кто сможет ,помогите.
    Я тут пытался создать телепорт и вот
    тут проблема возникла при компиляции ал.спавна;

    D:\Games\Decompile-Compile all.spawn\ACDC COP>perl acdccop.pl -c all.ltx -o all.
    spawn
    Died at stkutils/ini_file.pm line 30, <GEN1> line 58515.

    D:\Games\Decompile-Compile all.spawn\ACDC COP>pause
    Для продолжения нажмите любую клавишу . . .

    Что мне делать?

    Добавлено (08.06.2013, 16:53)
    ---------------------------------------------
    Делал по этой статье:

      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 17:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Суббота, 08.06.2013, 17:37 | Сообщение # 5767
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    народ срочно нужна помощь .Зп делаю аддон для мода

    лог вылета


    FATAL ERROR

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : ...e.r. trilogy\cop\gamedata\scripts\sound_theme.script:199: bad argument #1 to 'select_next_sound' (interval is empty)


    stack trace:
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 17:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Суббота, 08.06.2013, 17:51 | Сообщение # 5768
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    anton1608_1997,
    А что именно ты сделал, что привело к вылету? Судя по логу, проблема со звуком. Опиши свои действия.
    Цитата (anton1608_1997)
    делаю аддон для мода

    Это не описание действий.
    Мы тут, как бы, не экстрасенсы.
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 17:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 08.06.2013, 21:13 | Сообщение # 5769
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Уже разобрался сам.Спасибо.

    Добавлено (08.06.2013, 21:13)
    ---------------------------------------------
    Как сделать принудительный диалог нпц- гг.Ну чтоб не подходить к нему ,а чтоб он подошел к ГГ и сразу диалог.

      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 21:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Украина  BozKurt
    Суббота, 08.06.2013, 21:42 | Сообщение # 5770
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    BeeRsek, схема действительно к скриптам не подключена. Но это дело легко поправимо - в файл modules.script дописать вот такую строку в любое место:
    Код
    load_scheme("xr_zoneguard", "zoneguard", stype_stalker)
    и закоментировать в файле xr_zoneguard.script 47 и 48 строки, а именно вот эти:
    Код
    self.object:set_node_evaluator()
    self.object:set_path_evaluator()
    т.к. данных функций в ТЧ нет.
    Вполне себе рабочая схема, во всяком случае, куда полезнее схемы rest, которая абсолютно бесполезна, но тем не менее подключена к скриптам. По степени "глючности", работает также как и follower, т.е. работает, но нужно проверять в требуемой ситуации.
    P.S. Если нужно будет описание параметров - скину.


    saxar, поиском не пробовал воспользоваться?
      Злобная реклама
    Суббота, 08.06.2013, 21:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Wanderer-Id
    Воскресенье, 09.06.2013, 00:07 | Сообщение # 5771
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 15
    Награды: 0
    Регистрация: 09.04.2012

    Здравствуйте!
    Кто-нибудь знает, как исправить сие недоразумение (Изображение под спойлером)?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.06.2013, 00:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.04.2012
    Украина  Pavel
    Воскресенье, 09.06.2013, 03:35 | Сообщение # 5772
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 4
    Регистрация: 03.02.2012

    У меня такое было на компе со встроенной видеокартой. Или драйвера не были установлены, или встроенная так работала (не помню, т.к. года 2 назад на компе чн запускал. Но тч нормально работала). Попробуй в оконном режиме играть.

    Или это ты сам что-то изменил. Сказал бы хоть от чего такие глюки (изменял что-то или оригинальная игра так работает?)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.06.2013, 03:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.02.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 09.06.2013, 06:32 | Сообщение # 5773
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    В чем может быть причина "пятнистости" некоторых обьектов:

    Добавлено (09.06.2013, 06:32)
    ---------------------------------------------
    ColR_iT, о, спс, ща попробую...

    Цитата (ColR_iT)
    Если нужно будет описание параметров - скину

    Давай, не помешает почитать...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.06.2013, 06:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  saxar
    Воскресенье, 09.06.2013, 07:11 | Сообщение # 5774
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Добавлено (09.06.2013, 07:11)
    ---------------------------------------------
    ColR_iT, ColR_iT, пробовал искать ,ничего не нашел кроме создания диалогов.Там ничего не сказано про это.Хотел бы чтоб диалог начинался как в начале мода SGM.Ничего не нажимаешь и раз - диалог.

      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.06.2013, 07:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Антарктика  FaLcon
    Воскресенье, 09.06.2013, 08:38 | Сообщение # 5775
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    BeeRsek, посмотри настройки шейдера у этого материала
    Сообщение отредактировал FaLcon - Воскресенье, 09.06.2013, 08:39
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.06.2013, 08:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Поиск: