Случайная подборка модов
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Время перемен v3.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 23.06.2013, 11:51 | Сообщение # 6091
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата (Lektorrr)
    При замене моделей НПС новая игра нужна?

    Цитата (LaRento)
    Lektorrr, Естественно.

    Цитата (KADAR)
    Я без НИ обходился.

    Все зависит от того, когда заспавнен НПС. Если поменял визуал, нужно загрузиться в момент до спавна НПС. Некоторые НПС спавнятся при начале игры. Поэтому приходится из-за визуала начинать НИ.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.06.2013, 11:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  KADAR
    Воскресенье, 23.06.2013, 12:18 | Сообщение # 6092
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1547
    Награды: 5
    Регистрация: 03.04.2013

    FantomICW, можно заменить саму ogf модель-ни не нужна, а можно через разные файлы поменять ссылку на ogf модель.

    Добавлено (23.06.2013, 12:18)
    ---------------------------------------------
    короче смотря как менять!

      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.06.2013, 12:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2013
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 23.06.2013, 12:21 | Сообщение # 6093
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    KADAR, Посмотри какие условия стояли в твоём коде изначально, я оставил их такими же. Может там опечатка, и по этому ни чего не происходит? smile

    Добавлено (23.06.2013, 12:21)
    ---------------------------------------------

    Цитата (ins33)
    Код рабочий на 100% ! Прочти его и сам всё увидишь. smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.06.2013, 12:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 23.06.2013, 12:21 | Сообщение # 6094
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата (KADAR)
    поменять ссылку на ogf модель.

    Я о том и говорю. Загрузиться до спавна НПС
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.06.2013, 12:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  KADAR
    Воскресенье, 23.06.2013, 12:33 | Сообщение # 6095
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1547
    Награды: 5
    Регистрация: 03.04.2013

    Ладно гляну еще раз

    Добавлено (23.06.2013, 12:33)
    ---------------------------------------------
    НИЧЕГО

    Сообщение отредактировал KADAR - Воскресенье, 23.06.2013, 12:25
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.06.2013, 12:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Воскресенье, 23.06.2013, 13:08 | Сообщение # 6096
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Дайте пожалуйста ссылку на урок спавна монстров и спавна аномальных зон на ЗП.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.06.2013, 13:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  StalkerEzz
    Воскресенье, 23.06.2013, 13:37 | Сообщение # 6097
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 295
    Награды: 6
    Регистрация: 03.09.2011

    ALEX13,
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.06.2013, 13:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.09.2011
    Российская Федерация  Graff46
    Воскресенье, 23.06.2013, 14:07 | Сообщение # 6098
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Как подружить военных с нейтралами, актором и долгом?

    Код
      function frend (community1; community2)
    relation_registry.set_community_goodwill ("military", "actor", 60000)                    
                 relation_registry.set_community_goodwill ("military", "stalker", 6000)
                 relation_registry.set_community_goodwill ("military", "dolg", 6000)
               end
    не помогает.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.06.2013, 14:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Воскресенье, 23.06.2013, 14:33 | Сообщение # 6099
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    dnepar, спасибо, но надо через спавн.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.06.2013, 14:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  Streels
    Воскресенье, 23.06.2013, 14:34 | Сообщение # 6100
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Graff46)
    Как подружить военных с нейтралами, актором и долгом?

    Ты в каком файле правишь, и на какой платформе?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.06.2013, 14:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 23.06.2013, 14:46 | Сообщение # 6101
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Graff46, в ЧН и ЗП есть много функций "подружения", нейтралитета в файле game_relations.script. Вот например:
    Сообщение отредактировал FantomICW - Воскресенье, 23.06.2013, 14:47
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.06.2013, 14:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Graff46
    Воскресенье, 23.06.2013, 16:04 | Сообщение # 6102
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Цитата (Streels)
    Ты в каком файле правишь, и на какой платформе?

    ТЧ 4-й патч, в файлах ничего не правлю, это ф-ция которая вызывается по условию из бинд сталкер.скрипт
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.06.2013, 16:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 23.06.2013, 17:54 | Сообщение # 6103
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Столкнулся с проблемой: на билдовском кордоне большинство тайников прозрачные. Посмотрел одну модель, ей присвоена текстура glow\glow_ghost.dds
    Подскажите, как избавиться от прозрачности тайников.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.06.2013, 17:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  EnvoYkin
    Воскресенье, 23.06.2013, 18:11 | Сообщение # 6104
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 360
    Награды: 7
    Регистрация: 16.08.2011

    через фотошоп/паинт отключи альфа канал!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.06.2013, 18:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.08.2011
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 23.06.2013, 18:51 | Сообщение # 6105
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    SMGames, у текстуры glow_ghost.dds вообще нет альфа канла.
    ТЧ.

    Народ, есть ещё варианты?
    Сообщение отредактировал ins33 - Воскресенье, 23.06.2013, 18:52
      Злобная реклама
    Воскресенье, 23.06.2013, 18:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: