Случайная подборка модов
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Золотой Обоз 2
3.0
Lost World: Origin
4.1
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Плохая компания
4.0
Новое Время. Научный Подход
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Литва  Mefistorus
    Пятница, 28.06.2013, 17:56 | Сообщение # 6271
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    Цитата (LaRento)
    Mefistorus, Нет. Ты как компилировал?

    Как указано <===
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 17:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Пятница, 28.06.2013, 17:57 | Сообщение # 6272
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Цитата (Mefistorus)
    заспавнил

    Если именно заспавнил, тогда только спавн надо кидать.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 17:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Литва  Mefistorus
    Пятница, 28.06.2013, 17:59 | Сообщение # 6273
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    Цитата (Wo1fRam)
    Цитата (Mefistorus)заспавнил Если именно заспавнил, тогда только спавн надо кидать.

    Прибавил объект через сдк. Как по гиду.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 17:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 28.06.2013, 18:02 | Сообщение # 6274
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Mefistorus, Ты добавил объект или спавн элемент?
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Литва  Mefistorus
    Пятница, 28.06.2013, 18:08 | Сообщение # 6275
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    Цитата (LaRento)
    Mefistorus, Ты добавил объект или спавн элемент?

    Oбъект.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Пятница, 28.06.2013, 18:16 | Сообщение # 6276
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Mefistorus, добавляешь обьект, делаешь build затем компилишь локацию и всё потом присутствует.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Литва  Mefistorus
    Пятница, 28.06.2013, 18:18 | Сообщение # 6277
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    Цитата (BeeRsek)
    Mefistorus, добавляешь обьект, делаешь build затем компилишь локацию и всё потом присутствует.

    Дело в том, что все так и сделал. Вкидываю из гамедати сдк в гамедату игры, но объекта так и нет. Кстати, полностью по твоему гиду делал. Все работало.
    Сообщение отредактировал Mefistorus - Пятница, 28.06.2013, 18:20
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Пятница, 28.06.2013, 18:18 | Сообщение # 6278
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (Mefistorus)
    Дело в том, что все так и сделал. Вкидываю из гамедати сдк в гамедату игры, но объекта так и нет.

    Ну не может быть такого. Что-то ты не так делаешь.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Литва  Mefistorus
    Пятница, 28.06.2013, 18:23 | Сообщение # 6279
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    Цитата (BeeRsek)
    Цитата (Mefistorus)Дело в том, что все так и сделал. Вкидываю из гамедати сдк в гамедату игры, но объекта так и нет. Ну не может быть такого. Что-то ты не так делаешь.

    Правдо, я больше .dds в .tga закинул, но не думаю, что от этого проблема. Все по твоему гиду.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Пятница, 28.06.2013, 18:27 | Сообщение # 6280
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (Mefistorus)
    Кстати, полностью по твоему гиду делал. Все работало.

    Там надо внести кое-какие правки и переоформить,а то уже половины картинок нет.

    А каким образом ты копируешь папку локации из сдк в папку локации игры?

    Добавлено (28.06.2013, 18:27)
    ---------------------------------------------
    Напиши параметры изменяемой твоей локации из СДК, что ты писал в батнике по компиляции, скрины того что добавил.

      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Литва  Mefistorus
    Пятница, 28.06.2013, 18:28 | Сообщение # 6281
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    Цитата (BeeRsek)
    Цитата (Mefistorus)Кстати, полностью по твоему гиду делал. Все работало. Там надо внести кое-какие правки и переоформить,а то уже половины картинок нет. А каким образом ты копируешь папку локации из сдк в папку локации игры?

    Копирую обычным способoм из x-ray sdk\level_editor\gamedata\levels\ папку l01_escape и закидываю в gamedata\levels\ игры.
    Сообщение отредактировал Mefistorus - Пятница, 28.06.2013, 18:31
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Украина  stalker-MiX
    Пятница, 28.06.2013, 20:43 | Сообщение # 6282
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Привет всем. У меня вопрос, что означает именно такая штука, что оно нам дает, неужели импульс по кости нпс?
    Зачем путь, и числа в конце. Я думаю, что это порог силы, может ошибаюсь?

      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 28.06.2013, 20:54 | Сообщение # 6283
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    stalker-MiX, self - ты прав, себя, 1 - сила удара, 33 - импульс.

    P.S. Взято с инсайда.
    Код
    hit_npc(direction:bone:power:impulse:reverse)
    где:
    Код
    direction - если строка, то считается, что это имя пути и в сторону первой точки производится    
    толчек. Если же это число,  то оно рассматривается как story_id персонажа от которого должен    
    поступить хит.
         bone - строка. Имя кости, по которой наносится удар.
         power - сила удара
         impulse - импульс
         reverse (true/false) - изменение направления удара на противоположное. по умолчанию false.
    Сообщение отредактировал LaRento - Пятница, 28.06.2013, 20:55
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 20:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Турция  ylman2013
    Пятница, 28.06.2013, 21:32 | Сообщение # 6284
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Не подскажете, как уменьшить количество людей в Зоне?
    Сообщение отредактировал ylman2013 - Пятница, 28.06.2013, 21:33
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 21:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Литва  Mefistorus
    Пятница, 28.06.2013, 21:47 | Сообщение # 6285
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    ylman2013, посредственно убирать многих неписей игры, процесс может быть таков: ===> не создавать, а попросту стирать ненужных. <===
    Сообщение отредактировал Mefistorus - Пятница, 28.06.2013, 21:49
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 21:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Поиск: