Случайная подборка модов
Эхо Чернобыля 2
3.7
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
День одиночки
1.6
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Волей Случая
3.5
Lost Alpha
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Литва  Mefistorus
    Пятница, 28.06.2013, 17:56 | Сообщение # 6271
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    Цитата (LaRento)
    Mefistorus, Нет. Ты как компилировал?

    Как указано <===
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 17:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Пятница, 28.06.2013, 17:57 | Сообщение # 6272
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Цитата (Mefistorus)
    заспавнил

    Если именно заспавнил, тогда только спавн надо кидать.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 17:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Литва  Mefistorus
    Пятница, 28.06.2013, 17:59 | Сообщение # 6273
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    Цитата (Wo1fRam)
    Цитата (Mefistorus)заспавнил Если именно заспавнил, тогда только спавн надо кидать.

    Прибавил объект через сдк. Как по гиду.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 17:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 28.06.2013, 18:02 | Сообщение # 6274
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Mefistorus, Ты добавил объект или спавн элемент?
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Литва  Mefistorus
    Пятница, 28.06.2013, 18:08 | Сообщение # 6275
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    Цитата (LaRento)
    Mefistorus, Ты добавил объект или спавн элемент?

    Oбъект.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Пятница, 28.06.2013, 18:16 | Сообщение # 6276
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Mefistorus, добавляешь обьект, делаешь build затем компилишь локацию и всё потом присутствует.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Литва  Mefistorus
    Пятница, 28.06.2013, 18:18 | Сообщение # 6277
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    Цитата (BeeRsek)
    Mefistorus, добавляешь обьект, делаешь build затем компилишь локацию и всё потом присутствует.

    Дело в том, что все так и сделал. Вкидываю из гамедати сдк в гамедату игры, но объекта так и нет. Кстати, полностью по твоему гиду делал. Все работало.
    Сообщение отредактировал Mefistorus - Пятница, 28.06.2013, 18:20
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Пятница, 28.06.2013, 18:18 | Сообщение # 6278
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (Mefistorus)
    Дело в том, что все так и сделал. Вкидываю из гамедати сдк в гамедату игры, но объекта так и нет.

    Ну не может быть такого. Что-то ты не так делаешь.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Литва  Mefistorus
    Пятница, 28.06.2013, 18:23 | Сообщение # 6279
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    Цитата (BeeRsek)
    Цитата (Mefistorus)Дело в том, что все так и сделал. Вкидываю из гамедати сдк в гамедату игры, но объекта так и нет. Ну не может быть такого. Что-то ты не так делаешь.

    Правдо, я больше .dds в .tga закинул, но не думаю, что от этого проблема. Все по твоему гиду.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Пятница, 28.06.2013, 18:27 | Сообщение # 6280
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (Mefistorus)
    Кстати, полностью по твоему гиду делал. Все работало.

    Там надо внести кое-какие правки и переоформить,а то уже половины картинок нет.

    А каким образом ты копируешь папку локации из сдк в папку локации игры?

    Добавлено (28.06.2013, 18:27)
    ---------------------------------------------
    Напиши параметры изменяемой твоей локации из СДК, что ты писал в батнике по компиляции, скрины того что добавил.

      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Литва  Mefistorus
    Пятница, 28.06.2013, 18:28 | Сообщение # 6281
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    Цитата (BeeRsek)
    Цитата (Mefistorus)Кстати, полностью по твоему гиду делал. Все работало. Там надо внести кое-какие правки и переоформить,а то уже половины картинок нет. А каким образом ты копируешь папку локации из сдк в папку локации игры?

    Копирую обычным способoм из x-ray sdk\level_editor\gamedata\levels\ папку l01_escape и закидываю в gamedata\levels\ игры.
    Сообщение отредактировал Mefistorus - Пятница, 28.06.2013, 18:31
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 18:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Украина  stalker-MiX
    Пятница, 28.06.2013, 20:43 | Сообщение # 6282
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Привет всем. У меня вопрос, что означает именно такая штука, что оно нам дает, неужели импульс по кости нпс?
    Зачем путь, и числа в конце. Я думаю, что это порог силы, может ошибаюсь?

      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 28.06.2013, 20:54 | Сообщение # 6283
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    stalker-MiX, self - ты прав, себя, 1 - сила удара, 33 - импульс.

    P.S. Взято с инсайда.
    Код
    hit_npc(direction:bone:power:impulse:reverse)
    где:
    Код
    direction - если строка, то считается, что это имя пути и в сторону первой точки производится    
    толчек. Если же это число,  то оно рассматривается как story_id персонажа от которого должен    
    поступить хит.
         bone - строка. Имя кости, по которой наносится удар.
         power - сила удара
         impulse - импульс
         reverse (true/false) - изменение направления удара на противоположное. по умолчанию false.
    Сообщение отредактировал LaRento - Пятница, 28.06.2013, 20:55
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 20:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Турция  ylman2013
    Пятница, 28.06.2013, 21:32 | Сообщение # 6284
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Не подскажете, как уменьшить количество людей в Зоне?
    Сообщение отредактировал ylman2013 - Пятница, 28.06.2013, 21:33
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 21:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Литва  Mefistorus
    Пятница, 28.06.2013, 21:47 | Сообщение # 6285
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 103
    Награды: 1
    Регистрация: 14.06.2012

    ylman2013, посредственно убирать многих неписей игры, процесс может быть таков: ===> не создавать, а попросту стирать ненужных. <===
    Сообщение отредактировал Mefistorus - Пятница, 28.06.2013, 21:49
      Злобная реклама
    Пятница, 28.06.2013, 21:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.06.2012
    Поиск: