Случайная подборка модов
NZK MOD 1.3
3.2
Хроники Кайдана
3.6
Вариант "Омега"
4.0
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
DMX MOD 1.3.5
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Scouser
    Суббота, 29.06.2013, 12:07 | Сообщение # 6301
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Чайчело, А причём Волк тогда?
      Злобная реклама
    Суббота, 29.06.2013, 12:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Чайчело
    Суббота, 29.06.2013, 12:11 | Сообщение # 6302
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 28
    Награды: 0
    Регистрация: 21.06.2013

    Ладно сам решу.Может потому что ответ большой:"коробка кубинских сигар и алкоголь"?
      Злобная реклама
    Суббота, 29.06.2013, 12:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.06.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Суббота, 29.06.2013, 12:13 | Сообщение # 6303
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Чайчело, просто ты НИ не начинал до этого, поэтому у тебя вылезла ошибка. Кидай всё, что связано с ответом Сидоровичу.
      Злобная реклама
    Суббота, 29.06.2013, 12:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Чайчело
    Суббота, 29.06.2013, 12:26 | Сообщение # 6304
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 28
    Награды: 0
    Регистрация: 21.06.2013

    НИ?
      Злобная реклама
    Суббота, 29.06.2013, 12:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.06.2013
    Польша  3ar9
    Суббота, 29.06.2013, 12:31 | Сообщение # 6305
    YOLO
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 785
    Награды: 7
    Регистрация: 28.03.2012

    Чайчело, новая игра
      Злобная реклама
    Суббота, 29.06.2013, 12:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2012
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 29.06.2013, 15:03 | Сообщение # 6306
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите модель не разбиваемого ящика, на который может запрыгнуть ГГ.
      Злобная реклама
    Суббота, 29.06.2013, 15:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  elect-team
    Суббота, 29.06.2013, 15:40 | Сообщение # 6307
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 0
    Регистрация: 18.06.2013

    Подкинте инстирукцию по спауну нпс через СКРИПТЫ, а не с помощью all.spaun
      Злобная реклама
    Суббота, 29.06.2013, 15:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2013
    Украина  FantomICW
    Суббота, 29.06.2013, 16:00 | Сообщение # 6308
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    elect-team, опытный модмейкер, прости, но что же ты такие вопросы банальные задаешь? Ну, вот простейшая функция спавна внесквадного нпс:
    Код
    function spawn_my_npc()     
                  if not has_alife_info("info_1") then     
                   if has_alife_info("info_2") then     
                    local p=vector(),lv,gv     
                    p.x =      
                    p.y =      
                    p.z =     
                    lv =      
                    gv =      
                    alife():create("npc_id",p,lv,gv)     
                    give_info("info_1")     
                   end     
                  end              
    end

    Вызов можно через акшион в диалоге прописать. Или через любой другой скрипт.
    Это - один из пяти тысяч вариантов спавна. Но я считаю, лучше спавнить нпс через сквад. Но тут скрипты уже могут не играть особой роли...
    Сообщение отредактировал FantomICW - Суббота, 29.06.2013, 16:02
      Злобная реклама
    Суббота, 29.06.2013, 16:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  Gun12
    Суббота, 29.06.2013, 17:35 | Сообщение # 6309
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 50
    Награды: 0
    Регистрация: 08.07.2012

    Цитата
    local p=vector(),lv,gv
    Объясните пожалуйста, что вы имели в виду под lv и gv именно в этом выражении? Т.е. я не про вертексы, а про синтаксис.
    По всей видимости вы хотели объявить локальные переменные 'lv' и 'gv'?
    Сообщение отредактировал Gun12 - Суббота, 29.06.2013, 17:46
      Злобная реклама
    Суббота, 29.06.2013, 17:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Суббота, 29.06.2013, 18:23 | Сообщение # 6310
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Gun12, И наверное забыли их указать smile

    Добавлено (29.06.2013, 18:23)
    ---------------------------------------------
    elect-team, Используй функцию такую тоже:

    Код
    function имя_функции ()  
    alife():create("персонаж",vector():set(x,y,z),levelvertex,gamevertex)  
    end
      Злобная реклама
    Суббота, 29.06.2013, 18:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  Gun12
    Суббота, 29.06.2013, 18:26 | Сообщение # 6311
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 50
    Награды: 0
    Регистрация: 08.07.2012

    Как локальные они не объявлены.
    Но скрипт работать будет, т.к. в выражении :
    Цитата
    lv =
    gv =
    они объявляются как глобальные.
    Если интересно, могу рассказать подробнее.
      Злобная реклама
    Суббота, 29.06.2013, 18:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Украина  FantomICW
    Суббота, 29.06.2013, 18:30 | Сообщение # 6312
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Gun12, LaRento, скажу откровенно: я этой функцией последний раз пользовался год назад. Не я ее придумал, и локальные переменные в ней не разбирал. Само построение функции более приспособлено для новичков, чтобы они не запутались в координатах и остальном наполнении. Сам пользуюсь обычно функцией, которую привели выше.

    Добавлено (29.06.2013, 18:30)
    ---------------------------------------------

    Цитата (Gun12)
    могу рассказать подробнее

    Буду рад услышать wink
      Злобная реклама
    Суббота, 29.06.2013, 18:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  Gun12
    Суббота, 29.06.2013, 19:20 | Сообщение # 6313
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 50
    Награды: 0
    Регистрация: 08.07.2012

    Цитата (FantomICW)
    Буду рад услышать
    Хорошо. Тогда речь пойдёт о множественном(параллельном) присваивании.

    Как известно, каждую локальную переменную можно объявить(инициализировать) как :
    Код
    local x

    Также можно сразу присвоить ей некое значение :
    Код
    local x = 1


    Можно инициализировать несколько переменных таким образом :
    Код
    local x,y,z

    Такой вариант объявления считается у программистов не очень хорошим тоном, за исключением случаев, когда необходимо (напр.) с помощью параллельного присваивания (об этом ниже), нужно поменять местами значения переменных.

    При таком объявлении также могут быть инициализированы :
    Код
    local x,y,z = 1,2,3

    Но гораздо более интересный пример будет выглядеть так :
    Код
    local a = 1
    local b = 2
    local c = 3

    local x,y,z = a,b,c

    Что тут происходит?
    При присваивании, lua сначала вычисляет все значения справа! от символа присваивания ('='), а за тем эти вычесленные значения присваивает переменным с именами, расположенными слева! соотвественно.
    Соответственно - значит, для данного примера, следующее :
    1) Первой объявлена переменная с именем 'x' - ей присваивается первое вычисленное значение. Это значение переменной и именем 'a', т.е. 1
    2) Второй объявлена переменная с именем 'y' - ей присваивается второе вычисленное значение. Это значение переменной и именем 'b', т.е. 2
    3) Третьей объявлена переменная с именем 'z' - ей присваивается третье вычисленное значение. Это значение переменной и именем 'c', т.е. 3

    Теперь давай разберём пример из поста :
    Код
    local p=vector(),lv,gv

    Lua вычисляет значения справа :
    1) vector() - эта функция возвращает объект 'userdata'
    2) lv - Lua ищет значение переменной с именем 'lv'. Переменной с таким именем (образно говоря - выше по коду) нет
    3) gv - то же самое

    Затем первой (и единственной) переменной слева присваивается первое значение справа, т.е. 'userdata' vector.
    И когда lua доходит до строк :
    Код
    lv =         
    gv =

    то, поскольку никаких переменных с такими именами нет и не было, инициализируются переменные с именами 'lv' и 'gv'.
    И поскольку они не объявлены явно как локальные (посредством ключевого слова 'local'), то становятся глобальными.
    Сообщение отредактировал Gun12 - Суббота, 29.06.2013, 19:21
      Злобная реклама
    Суббота, 29.06.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Суббота, 29.06.2013, 19:29 | Сообщение # 6314
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Gun12, Умеешь же объёмно и толково объяснить smile
      Злобная реклама
    Суббота, 29.06.2013, 19:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  FantomICW
    Суббота, 29.06.2013, 19:41 | Сообщение # 6315
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Gun12, спасибо! smile
      Злобная реклама
    Суббота, 29.06.2013, 19:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Поиск: