Случайная подборка модов
MDRK mod 1.0
4.0
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Road To The North
3.7
Народная Солянка 2016
4.1
Clear Sky - Remake
3.8
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 09.07.2013, 08:16 | Сообщение # 6556
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    что можно вписать в логику рестриктора, чтобы при входе туда игрок погибал?
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 08:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Украина  BozKurt
    Вторник, 09.07.2013, 10:05 | Сообщение # 6557
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    BeeRsek,
    Код
    on_info = %=kill%
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 10:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Вторник, 09.07.2013, 10:21 | Сообщение # 6558
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    Правильно ли написан скрипт?(не ругать, ибо писал почти ничего не зная о скриптах)
    local health = 1-db.actor.health
    function medic_help()
    if db.actor then
    db.actor.health + health
    end
    end
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 10:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 09.07.2013, 10:29 | Сообщение # 6559
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    antonnkz76, Верно, получается, ты просто восстанавливаешь здоровье на максимум? И ещё, локальную переменную называй в самой функции.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 10:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Вторник, 09.07.2013, 10:31 | Сообщение # 6560
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    LaRento, спасибо, то есть так?
    function medic_help()
    local health = 1-db.actor.health
    if db.actor then
    db.actor.health + health
    end
    end
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 10:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 09.07.2013, 10:34 | Сообщение # 6561
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 10:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  FantomICW
    Вторник, 09.07.2013, 10:51 | Сообщение # 6562
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Streels, ну, я не скриптер, но в этой направленности что-то да знаю. Основы как минимум. Простейшие функции + опыт + запоминаю или записываю полезности, увиденные на форуме wink
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 10:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  BozKurt
    Вторник, 09.07.2013, 11:08 | Сообщение # 6563
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата (antonnkz76)
    Правильно ли написан скрипт?
    Нет.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 09.07.2013, 11:12
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 11:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 09.07.2013, 11:15 | Сообщение # 6564
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Цитата (ColR_iT)
    Нет.

    Не стоит словами говорить, давай сразу выкладывай, что не так smile

    А что там может быть неверного? назначаем локальную переменную, которая обозначает разность между 1 и кол-вом здоровье , выраженного десятичной дробью. А далее просто складываем текущее здоровье с тем значением.

    Добавлено (09.07.2013, 11:15)
    ---------------------------------------------
    Вот верно. Что-то я не увидел ошибку сразу...
    Код
    function medic_help()
    local health = 1-db.actor.health
    if db.actor then
    db.actor.health = db.actor.health + health
    end
    end
    Сообщение отредактировал LaRento - Вторник, 09.07.2013, 11:15
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 11:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  satanian
    Вторник, 09.07.2013, 11:15 | Сообщение # 6565
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2011

    Как мне отослать сообщение Актору , да и еще и квест через него передать surprised
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 11:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2011
    Украина  BozKurt
    Вторник, 09.07.2013, 11:16 | Сообщение # 6566
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата (LaRento)
    А далее просто складываем текущее здоровье с тем значением.
    Вот именно! Он просто сложил по сути два числа, а результат ничему не присвоил - движок не сможет это переварить.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 11:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 09.07.2013, 11:23 | Сообщение # 6567
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, Да, точно, извиняюсь тогда. Выше написал правильный вариант.

    satanian, Функция сообщения:
    Код
    function имя_функции (actor, npc)
               news_manager.send_tip(db.actor, "Здорова", nil, "stalker", 20000, nil)        
    db.actor:give_info_portion("инфопорция_носящаяя_квест")
    end


    Где:
    "Здорова" - текст или можно указать переменную текста
    из текстовых конфигов.
    stalker - имя иконки отправителя.
    20000 - время показа сообщения.
    Сообщение отредактировал LaRento - Вторник, 09.07.2013, 13:22
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 11:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 09.07.2013, 11:29 | Сообщение # 6568
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата (LaRento)
    Вот верно.
    Тоже не совсем.
    В данном случае к имеющемуся здоровью ГГ будет добавлена единица, а не недостающая часть.
    В целом этого более чем достаточно, т.к. верхний порог здоровья ГГ ограничен единицой и восстановить полностью достаточно присвоить ему "один":
    Код
    db.actor = 1
    И совсем не обязательно высчитывать разницу.
    Но если уж совсем так хочется, то нужно вот так:
    Код
    function medic_help()
         if db.actor then
             db.actor.health = 1 - db.actor.health
         end
    end
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 09.07.2013, 11:29
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 11:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 09.07.2013, 11:33 | Сообщение # 6569
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, Тогда вообщем теряется смысл функции smile
    А по его желанию, как я понял, он хочет после потери здоровья добавить его же избыток и вернуться прежнее кол-во хп.
    Сообщение отредактировал LaRento - Вторник, 09.07.2013, 11:34
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 11:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  satanian
    Вторник, 09.07.2013, 11:38 | Сообщение # 6570
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2011

    И еще , квест на "Установка прибора (ТЧ) " - делается почти также как и принести-отнести , или нет ?
    вот из ЗП :
    function jup_b209_place_scanner(actor, npc)
    if xr_conditions.actor_in_zone(actor, npc, {"jup_b209_hypotheses"}) then
    scenario_autosave(db.actor, nil, {"st_save_jup_b209_placed_mutant_scanner"})
    db.actor:give_info_portion("jup_b209_scanner_placed")
    remove_item(actor, npc, {"jup_b209_monster_scanner"})
    spawn_object(actor, nil, {"jup_b209_ph_scanner","jup_b209_scanner_place_point"})
    end
    end
    Сообщение отредактировал satanian - Вторник, 09.07.2013, 11:40
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 11:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2011
    Поиск: