Случайная подборка модов
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Хроники Кайдана
3.6
Sins of the past. Пролог
3.3
Lost Alpha DC
3.9
Равновесие 2.0
3.6
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  FantomICW
    Вторник, 09.07.2013, 13:15 | Сообщение # 6586
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Будет работать если последние два значения поменять местами.
    Было так:
    Код
    news_manager.send_tip(db.actor, "Здорова", nil, "stalker", nil, 20000)

    Переделываем так:
    Код
    news_manager.send_tip(db.actor, "Здорова", nil, "stalker", 20000, nil)
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 13:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 09.07.2013, 13:20 | Сообщение # 6587
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    FantomICW, Аа, это был SID моего персонажа, просто я взял функцию из своего мода. Спасибо за напоминание, как там в Свободе дела ? smile
    ColR_iT, Ясно, понятно. Теперь я понял на какой основе это делается.
    Сообщение отредактировал LaRento - Вторник, 09.07.2013, 13:23
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 13:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 09.07.2013, 13:24 | Сообщение # 6588
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    FantomICW, не работает из-за того, что игра не находит НПС с указанным story_id.
    Шестой параметр sender_id, как раз и должен быть числовым и передаваться туда должен story_id НПС, от которого якобы должно приходить сообщение. Так сообщение придёт только тогда, когда НПС находится в онлайне и он не ранен, ну и не мёртв разумеется.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 09.07.2013, 13:27
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 13:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Украина  FantomICW
    Вторник, 09.07.2013, 13:40 | Сообщение # 6589
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    ColR_iT, по поводу пятого параметра, в функции send_tip есть строка:
    Код
    if showtime == nil then showtime = 5000 end

    Если так, то вроде при значение пятого параметра nil, сообщение будет держаться 5000 игровых значений.
    Цитата (ColR_iT)
    параметр sender_id, как раз и должен быть числовым

    Через число (пускай 3000) можно передать SID? surprised
    LaRento,

    Добавлено (09.07.2013, 13:40)
    ---------------------------------------------

    Цитата (FantomICW)
    Через число (пускай 3000) можно передать SID?

    Извиняюсь, врубился biggrin
    Сообщение отредактировал FantomICW - Вторник, 09.07.2013, 13:34
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 13:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Poroh
    Вторник, 09.07.2013, 15:03 | Сообщение # 6590
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 2
    Регистрация: 28.08.2012

    Друзья, подскажите пожалуйста, можно ли каким нибудь Макаром в Зове Припяти Сидорыча посадить? Пробовал перенести с чистого неба, но игры вылетает! Написано в логе: Can't open section m_trader. Скажите можно ли его как нибудь добавить по другому?
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 15:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 09.07.2013, 16:36 | Сообщение # 6591
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    у меня такая проблема тч 1.0004. когда выполнил квест, при нажатии на tab показывается цель той миссии, которую выполнил, и нельзя переключить на текущуюю миссию
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 16:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 09.07.2013, 16:40 | Сообщение # 6592
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    satanian,
    Цитата (satanian)
    Да нет..В ЗП есть такой квест "Установить сканер чего-то smile " , а вот как его на ТЧ сделать ?
    Посмотри этот >>ПОСТ<<

    ColR_iT, Спасибо.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 16:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 09.07.2013, 16:48 | Сообщение # 6593
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (ColR_iT)
    on_info = %=kill%

    хм... А я напрямую выдавал. Ну что ж, попробую
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 16:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Украина  BozKurt
    Вторник, 09.07.2013, 16:50 | Сообщение # 6594
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, по правде сказать, тот мой вариант, что ты предлагаешь, и который я тебе когда-то посоветовал, не совсем корректный. happy
    Во-первых, можно получить инфопоршень и при помощи одного предмета - скидываешь его, поднимаешь опять и опять скидываешь и так сколько нужно раз.
    Во-вторых, такой скрипт не отслеживает одновременное сбрасывание всех предметов, через "Выбросить всё".
    P.S. Если нужно, могу подправить, чтобы избавиться от этих косяков.

    Добавлено (09.07.2013, 16:50)
    ---------------------------------------------
    Цитата (BeeRsek)
    А я напрямую выдавал.
    Напрямую это как?
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 09.07.2013, 16:51
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 16:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 09.07.2013, 17:23 | Сообщение # 6595
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Исправь пожалуйста.
    Цитата (ColR_iT)
    Во-вторых, такой скрипт не отслеживает одновременное сбрасывание всех предметов, через "Выбросить всё".

    Странно, я вроде там ни чего не менял, а кнопка работает.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 17:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 09.07.2013, 17:26 | Сообщение # 6596
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Кнопка то работает, только передается в колбек один последний предмет.
    Или у тебя нормально?
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 09.07.2013, 17:31
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 17:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 09.07.2013, 17:42 | Сообщение # 6597
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Поставил проверку на 3 предмета, и если сбрасываю всё, то ф-ция срабатывает.
    Первый вариант (сбросил-поднял-сбросил) ещё не проверял. Вечером отпишу.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 17:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 09.07.2013, 18:33 | Сообщение # 6598
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    вот такие проблемки на полном динамическом освещении с модом - Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD v2.0 RC4.1 FULL VERSION
     
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 18:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Streels
    Вторник, 09.07.2013, 23:09 | Сообщение # 6599
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Sanjaaa)
    вот такие проблемки на полном динамическом освещении с модом - Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD v2.0 RC4.1 FULL VERSION

    Попробуй удалить шейдеры.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 23:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Среда, 10.07.2013, 06:55 | Сообщение # 6600
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (ColR_iT)
    Напрямую это как?

    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_actor_inside = %=kill%

    Добавлено (10.07.2013, 06:55)
    ---------------------------------------------
    ColR_iT, сделал так,но не работает:

    Код
    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_actor_inside = %+psyanom_kill%
    on_info = {+psyanom_kill} %=kill%


    Еще есть вопросы по схеме sr_psy_antenna, а имеено по:
    Цитата
    postprocess = <имя_постэффекта> - файл постэффекта, относительно папки gamedata\anims. Расширение ставить обязательно! По умолчанию - psy_antenna.ppe.

    Ставил на другой - ничего не меняется
      Злобная реклама
    Среда, 10.07.2013, 06:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Поиск: