Случайная подборка модов
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
PCFM COP Addon
3.7
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Call of Chernobyl
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  FantomICW
    Вторник, 09.07.2013, 13:15 | Сообщение # 6586
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Будет работать если последние два значения поменять местами.
    Было так:
    Код
    news_manager.send_tip(db.actor, "Здорова", nil, "stalker", nil, 20000)

    Переделываем так:
    Код
    news_manager.send_tip(db.actor, "Здорова", nil, "stalker", 20000, nil)
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 13:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 09.07.2013, 13:20 | Сообщение # 6587
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    FantomICW, Аа, это был SID моего персонажа, просто я взял функцию из своего мода. Спасибо за напоминание, как там в Свободе дела ? smile
    ColR_iT, Ясно, понятно. Теперь я понял на какой основе это делается.
    Сообщение отредактировал LaRento - Вторник, 09.07.2013, 13:23
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 13:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 09.07.2013, 13:24 | Сообщение # 6588
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    FantomICW, не работает из-за того, что игра не находит НПС с указанным story_id.
    Шестой параметр sender_id, как раз и должен быть числовым и передаваться туда должен story_id НПС, от которого якобы должно приходить сообщение. Так сообщение придёт только тогда, когда НПС находится в онлайне и он не ранен, ну и не мёртв разумеется.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 09.07.2013, 13:27
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 13:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Украина  FantomICW
    Вторник, 09.07.2013, 13:40 | Сообщение # 6589
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    ColR_iT, по поводу пятого параметра, в функции send_tip есть строка:
    Код
    if showtime == nil then showtime = 5000 end

    Если так, то вроде при значение пятого параметра nil, сообщение будет держаться 5000 игровых значений.
    Цитата (ColR_iT)
    параметр sender_id, как раз и должен быть числовым

    Через число (пускай 3000) можно передать SID? surprised
    LaRento,

    Добавлено (09.07.2013, 13:40)
    ---------------------------------------------

    Цитата (FantomICW)
    Через число (пускай 3000) можно передать SID?

    Извиняюсь, врубился biggrin
    Сообщение отредактировал FantomICW - Вторник, 09.07.2013, 13:34
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 13:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Poroh
    Вторник, 09.07.2013, 15:03 | Сообщение # 6590
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 2
    Регистрация: 28.08.2012

    Друзья, подскажите пожалуйста, можно ли каким нибудь Макаром в Зове Припяти Сидорыча посадить? Пробовал перенести с чистого неба, но игры вылетает! Написано в логе: Can't open section m_trader. Скажите можно ли его как нибудь добавить по другому?
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 15:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 09.07.2013, 16:36 | Сообщение # 6591
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    у меня такая проблема тч 1.0004. когда выполнил квест, при нажатии на tab показывается цель той миссии, которую выполнил, и нельзя переключить на текущуюю миссию
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 16:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 09.07.2013, 16:40 | Сообщение # 6592
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    satanian,
    Цитата (satanian)
    Да нет..В ЗП есть такой квест "Установить сканер чего-то smile " , а вот как его на ТЧ сделать ?
    Посмотри этот >>ПОСТ<<

    ColR_iT, Спасибо.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 16:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 09.07.2013, 16:48 | Сообщение # 6593
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (ColR_iT)
    on_info = %=kill%

    хм... А я напрямую выдавал. Ну что ж, попробую
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 16:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Украина  BozKurt
    Вторник, 09.07.2013, 16:50 | Сообщение # 6594
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, по правде сказать, тот мой вариант, что ты предлагаешь, и который я тебе когда-то посоветовал, не совсем корректный. happy
    Во-первых, можно получить инфопоршень и при помощи одного предмета - скидываешь его, поднимаешь опять и опять скидываешь и так сколько нужно раз.
    Во-вторых, такой скрипт не отслеживает одновременное сбрасывание всех предметов, через "Выбросить всё".
    P.S. Если нужно, могу подправить, чтобы избавиться от этих косяков.

    Добавлено (09.07.2013, 16:50)
    ---------------------------------------------
    Цитата (BeeRsek)
    А я напрямую выдавал.
    Напрямую это как?
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 09.07.2013, 16:51
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 16:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 09.07.2013, 17:23 | Сообщение # 6595
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Исправь пожалуйста.
    Цитата (ColR_iT)
    Во-вторых, такой скрипт не отслеживает одновременное сбрасывание всех предметов, через "Выбросить всё".

    Странно, я вроде там ни чего не менял, а кнопка работает.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 17:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 09.07.2013, 17:26 | Сообщение # 6596
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Кнопка то работает, только передается в колбек один последний предмет.
    Или у тебя нормально?
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 09.07.2013, 17:31
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 17:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 09.07.2013, 17:42 | Сообщение # 6597
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Поставил проверку на 3 предмета, и если сбрасываю всё, то ф-ция срабатывает.
    Первый вариант (сбросил-поднял-сбросил) ещё не проверял. Вечером отпишу.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 17:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 09.07.2013, 18:33 | Сообщение # 6598
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    вот такие проблемки на полном динамическом освещении с модом - Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD v2.0 RC4.1 FULL VERSION
     
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 18:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Streels
    Вторник, 09.07.2013, 23:09 | Сообщение # 6599
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Sanjaaa)
    вот такие проблемки на полном динамическом освещении с модом - Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD v2.0 RC4.1 FULL VERSION

    Попробуй удалить шейдеры.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.07.2013, 23:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Среда, 10.07.2013, 06:55 | Сообщение # 6600
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (ColR_iT)
    Напрямую это как?

    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_actor_inside = %=kill%

    Добавлено (10.07.2013, 06:55)
    ---------------------------------------------
    ColR_iT, сделал так,но не работает:

    Код
    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_actor_inside = %+psyanom_kill%
    on_info = {+psyanom_kill} %=kill%


    Еще есть вопросы по схеме sr_psy_antenna, а имеено по:
    Цитата
    postprocess = <имя_постэффекта> - файл постэффекта, относительно папки gamedata\anims. Расширение ставить обязательно! По умолчанию - psy_antenna.ppe.

    Ставил на другой - ничего не меняется
      Злобная реклама
    Среда, 10.07.2013, 06:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Поиск: