Модострой:Вопросница
Статус :
Легенда :
Сообщений :
2258
Награды :
15
Регистрация :
05.04.2010
В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга. Не флудить Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там. В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.
Структура папок и файлов в корневом каталоге игры: ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\anims – папка содержит исполнительные файлы эффектов (например от ПНВ). ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config – папка содержит основные конфигурационные файлы (т. е. большинство настроек игры) ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\meshes – содержит модели игровых предметов и персонажей... ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\scripts – папка со скриптами (рабочими файлами содержащими в себе наборы функций) – основная папка, отвечающая за ответные действия игры и действия производимых игроком в игре. ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\shaders – папка содержит в себе конфигурационные файлы шейдеров. ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\sounds – здесь находятся все звуки игры (разложены по своим каталогам и папкам) ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\spawns – содержит файл спавна – очень важный файл – не трогать без нужды!!! ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\textures – содержит разложенные по каталогам и папкам текстуры используемые в игре. Теперь разберем папки в каталоге «config» ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures - содержит массу конфигурационных файлов, в основном отвечающих за взаимодействие Главного героя игры (в дальнейшем ГГ) и прочего окружения в игре и ТТХ самого ГГ. ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\gameplay – содержит конфиг. файлы персонажей игры (НПС) отвечающие за внешний вид, статус, снаряжение. Файлы: character_desc_ххх (где ххх – название локации) и character_desc_general (отвечает за зомбированного персонажа). Также содержит файлы диалогов и профилей НПС. …\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc – конфиг.файлы торговцев (папки с именами торговцев), артефактов, брони, квестовых предметов, уникальных предметов, файл отвечающий за награды за автозадания, файл эффектов (алкоголизма, ранения, ПНВ и прочих)... …\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\mp – среди прочих содержит важный файл mp_ranks – отвечающий за выпадение оружия и патронов из рук ГГ и НПС – без прописывания добавляемого в игру оружия в этот файл при выпадении нового оружия из рук ГГ\НПС будут следовать вылеты. …\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus – содержит файлы описаний всего и вся находящегося в игре (брони, артефактов, оружия, предметов и прочего). …\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons – содержит конфиг.файлы оружия и боеприпасов используемых в игре. …\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weathers – содержит конфиг.файлы настройки погоды на локациях. Теперь немного подробнее о файлах. ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc: Папка shop_ххх (ххх – имя торговца) – содержит конфиг.файлы ассортимента торговца. outfits – содержит секции конфигов костюмов. artefacts - содержит секции конфигов артефактов. items - содержит секции конфигов предметов. monster_items - содержит секции конфигов частей монстров postprocess - содержит секции конфигов пост. процессов (например: ПНВ). quest_items - содержит секции конфигов квестовых предметов. task_manager - содержит секции наград за автоквесты. unique_items - содержит секции конфигов уникального оружия и костюмов.
У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.
Архив
Архив#2
Понедельник, 22.10.2012, 14:58
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.04.2010
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
669
Награды :
0
Регистрация :
12.06.2013
Кто может помочь мне увеличить в размерах эту модель ? У самого сейчас нет возможности это сделать: компьютер жутко лагает. С меня причитается.
Понедельник, 15.07.2013, 01:24
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
12.06.2013
ins33
Понедельник, 15.07.2013, 01:37 | Сообщение # 6692
Dream Reader Mod
Статус :
Опытный :
Сообщений :
2269
Награды :
1
Регистрация :
17.01.2012
зМЕй , Поставь для теста любой родной родной трек из радио. Если будет молчать, то ты забыл присвоить "тему". Если заиграет, то регистрируй новый звук в конфиге и скрипте. Не забудь про формат. Если дело только в комментариях, то можно и без SDK, скачай SAVandT_1.1, там всё понятно на интуитивном уровне. И, что у тебя проигрывает звук? П.С. З.П. не знаю, сужу по Т.Ч.
Понедельник, 15.07.2013, 01:37
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
17.01.2012
BeeRsek
Понедельник, 15.07.2013, 07:38 | Сообщение # 6693
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1308
Награды :
7
Регистрация :
24.01.2011
Цитата (зМЕй )
Нету ресурсов качать X-Ray SDK. Кто может трек закоментироват?
В ЛС напиши мне...
Понедельник, 15.07.2013, 07:38
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
24.01.2011
Raam
Понедельник, 15.07.2013, 08:57 | Сообщение # 6694
Статус :
Зевака :
Сообщений :
23
Награды :
0
Регистрация :
11.07.2013
Help! Доброго времени суток! Делаю мод для ТЧ, подскажите как добавить новую локацию(локация готова)? И как реализовать, чтоб после видео Меченый оказывался не у Сидоровича, а в другом месте? Заранее спасибо!
Сообщение отредактировал Raam - Понедельник, 15.07.2013, 10:41
Понедельник, 15.07.2013, 08:57
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
11.07.2013
ins33
Понедельник, 15.07.2013, 10:05 | Сообщение # 6695
Dream Reader Mod
Статус :
Опытный :
Сообщений :
2269
Награды :
1
Регистрация :
17.01.2012
Понедельник, 15.07.2013, 10:05
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
17.01.2012
Raam
Понедельник, 15.07.2013, 14:11 | Сообщение # 6696
Статус :
Зевака :
Сообщений :
23
Награды :
0
Регистрация :
11.07.2013
ins33 , Спасибо локацию вставил, но как на неё перейти подскажи?
Сообщение отредактировал Raam - Понедельник, 15.07.2013, 14:24
Понедельник, 15.07.2013, 14:11
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
11.07.2013
Scouser
Понедельник, 15.07.2013, 14:32 | Сообщение # 6697
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1614
Награды :
16
Регистрация :
21.10.2012
Raam , Товарищ пионер, all.spawn тебе в помощь! Распакуешь с помощью acdc, откроешь alife_l01_escape.ltx, найдёшь секцию ГГ по строчке section_name = actor и меняешь координаты в параметрах position и upd:position и вертексы соответственно! Если хочешь, чтобы ГГ оказался прямо на этой локации.
Сообщение отредактировал LaRento - Понедельник, 15.07.2013, 14:36
Понедельник, 15.07.2013, 14:32
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
21.10.2012
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
669
Награды :
0
Регистрация :
12.06.2013
Кто-нибудь может помочь по сообщению 6690?
Понедельник, 15.07.2013, 14:40
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
12.06.2013
Scouser
Понедельник, 15.07.2013, 14:48 | Сообщение # 6699
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1614
Награды :
16
Регистрация :
21.10.2012
ylman2013 , Попроси в тем моделирование.
Понедельник, 15.07.2013, 14:48
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
21.10.2012
Raam
Понедельник, 15.07.2013, 15:48 | Сообщение # 6700
Понедельник, 15.07.2013, 15:48
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
11.07.2013
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
650
Награды :
8
Регистрация :
13.06.2012
Скажите пожалуйста, ЧН поддерживает детектор сварог? Я его полностью перенёс из ЗП но при взятии происходит вылет. Вот лог.
Это расширенный лог HARDWARMODa ! attempt to use non-existent INFOPORTION [val_smart_terrain_7_11_freedom_antenna_dead] ! Cannot find saved game :>pl:creating_squad from obj [yan_space_restrictor_actor_level] in section [sr_idle@spawn] ! Cannot find saved game :>create squad called ! Cannot find saved game :>creating squad[yan_squad_zombi_in_sci_base2] in smart[yan_smart_terrain_zombi_spawn] ! Cannot find saved game :>registering stalker yan_stalker_zombied5854 ! Cannot find saved game :>registering stalker yan_stalker_zombied5745 ! Cannot find saved game :>registering stalker yan_stalker_zombied5723 ! Cannot find saved game :>registering stalker yan_stalker_zombied5819 ! Cannot find saved game :>registering stalker yan_stalker_zombied5728 ! Cannot find saved game :>assigned squad yan_squad_zombi_in_sci_base2 to smart [10660]. ! Cannot find saved game :>[smart_terrain yan_smart_terrain_zombi_spawn] register called obj=yan_stalker_zombied5819 ! Cannot find saved game :>filling npc_info for obj [yan_stalker_zombied5819] ! Cannot find saved game :>[smart_terrain yan_smart_terrain_zombi_spawn] register called obj=yan_stalker_zombied5723 ! Cannot find saved game :>filling npc_info for obj [yan_stalker_zombied5723] ! Cannot find saved game :>[smart_terrain yan_smart_terrain_zombi_spawn] register called obj=yan_stalker_zombied5745 ! Cannot find saved game :>filling npc_info for obj [yan_stalker_zombied5745] ! Cannot find saved game :>[smart_terrain yan_smart_terrain_zombi_spawn] register called obj=yan_stalker_zombied5728 ! Cannot find saved game :>filling npc_info for obj [yan_stalker_zombied5728] ! Cannot find saved game :>[smart_terrain yan_smart_terrain_zombi_spawn] register called obj=yan_stalker_zombied5854 ! Cannot find saved game :>filling npc_info for obj [yan_stalker_zombied5854] ! Cannot find saved game :>squad yan_squad_zombi_in_sci_base2 enter smart yan_smart_terrain_zombi_spawn. quan = 0 ! Cannot find saved game :>player zombied capture point yan_smart_terrain_zombi_spawn! ! Cannot find saved game :>squad yan_squad_zombi_in_sci_base2 exit smart yan_smart_terrain_zombi_spawn. quan = 1 ! Cannot find saved game :>reset nearest squads [yan_smart_terrain_zombi_spawn] ! Cannot find saved game :>player zombied lose point yan_smart_terrain_zombi_spawn! ! Cannot find saved game :>pl:creating_squad from obj [yan_space_restrictor_actor_level] in section [sr_idle@spawn] ! Cannot find saved game :>create squad called ! Cannot find saved game :>creating squad[yan_squad_zombi_in_sci_base1] in smart[yan_smart_terrain_zombi_in_sci_base1] ! Cannot find saved game :>registering stalker yan_stalker_zombied16950 ! Cannot find saved game :>registering stalker yan_stalker_zombied16924 ! Cannot find saved game :>registering stalker yan_stalker_zombied16901 ! Cannot find saved game :>registering stalker yan_stalker_zombied17114 ! Cannot find saved game :>registering stalker yan_stalker_zombied17122 ! Cannot find saved game :>assigned squad yan_squad_zombi_in_sci_base1 to smart [10654]. ! Cannot find saved game :>[smart_terrain yan_smart_terrain_zombi_in_sci_base1] register called obj=yan_stalker_zombied17122 ! Cannot find saved game :>filling npc_info for obj [yan_stalker_zombied17122] ! Cannot find saved game :>[smart_terrain yan_smart_terrain_zombi_in_sci_base1] register called obj=yan_stalker_zombied16950 ! Cannot find saved game :>filling npc_info for obj [yan_stalker_zombied16950] ! Cannot find saved game :>[smart_terrain yan_smart_terrain_zombi_in_sci_base1] register called obj=yan_stalker_zombied16924 ! Cannot find saved game :>filling npc_info for obj [yan_stalker_zombied16924] ! Cannot find saved game :>[smart_terrain yan_smart_terrain_zombi_in_sci_base1] register called obj=yan_stalker_zombied17114 ! Cannot find saved game :>filling npc_info for obj [yan_stalker_zombied17114] ! Cannot find saved game :>[smart_terrain yan_smart_terrain_zombi_in_sci_base1] register called obj=yan_stalker_zombied16901 ! Cannot find saved game :>filling npc_info for obj [yan_stalker_zombied16901] ! Cannot find saved game :>squad yan_squad_zombi_in_sci_base1 enter smart yan_smart_terrain_zombi_in_sci_base1. quan = 0 ! Cannot find saved game :>player zombied capture point yan_smart_terrain_zombi_in_sci_base1! ! Cannot find saved game :>squad yan_squad_zombi_in_sci_base1 exit smart yan_smart_terrain_zombi_in_sci_base1. quan = 1 ! Cannot find saved game :>reset nearest squads [yan_smart_terrain_zombi_in_sci_base1] ! Cannot find saved game :>player zombied lose point yan_smart_terrain_zombi_in_sci_base1! ! Cannot find saved game :>check for allow_break_dialog for object [yan_stalker_sakharov] with clsid [35] ! Cannot find saved game :>allow break yan_stalker_sakharov = true ! Cannot find saved game :>---:>trade opened ! Cannot find saved game :>weather: 'default_clear_overcast' now 'false' ! Cannot find saved game :>on_item_take [detector_scientific] ! Cannot find saved game :>---:>trade closed ! Cannot find saved game :>---:>inventory opened ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[sim_default_ecolog_123399] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker1@yan_smart_terrain_6_4_guard_9_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[sim_default_ecolog_123399] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker@yan_smart_terrain_6_4_guard_9_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[yan_default_stalker_223518] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker1@yan_smart_terrain_6_4_guard_11_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[yan_default_stalker_223518] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker@yan_smart_terrain_6_4_guard_11_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[yan_default_stalker_223454] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker1@yan_smart_terrain_6_4_guard_5_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[yan_default_stalker_223454] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker@yan_smart_terrain_6_4_guard_5_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[sim_default_ecolog_123467] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker1@yan_smart_terrain_6_4_guard_6_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[sim_default_ecolog_123467] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker@yan_smart_terrain_6_4_guard_6_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[sim_default_ecolog_023414] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker1@yan_smart_terrain_6_4_guard_1_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[sim_default_ecolog_023414] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker@yan_smart_terrain_6_4_guard_1_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[yan_default_stalker_223440] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker1@yan_smart_terrain_6_4_guard_3_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[yan_default_stalker_223440] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker@yan_smart_terrain_6_4_guard_3_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[yan_default_stalker_123504] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker1@yan_smart_terrain_6_4_guard_2_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[yan_default_stalker_123504] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker@yan_smart_terrain_6_4_guard_2_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[sim_default_ecolog_023427] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker1@yan_smart_terrain_6_4_guard_4_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[sim_default_ecolog_023427] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker@yan_smart_terrain_6_4_guard_4_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[sim_default_ecolog_023493] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker1@yan_smart_terrain_6_4_guard_7_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[sim_default_ecolog_023493] = [false] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker@yan_smart_terrain_6_4_guard_7_walk', gulag_name='yan_smart_terrain_6_4' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned ! Cannot find saved game :>---:>inventory closed ! Cannot find saved game :>reset invulnerability. npc[yan_stalker_sakharov] = [true] ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: scheme='walker', section='walker', gulag_name='' ! Cannot find saved game :>debug: add_to_binder: scheme='walker', section='walker' ! Cannot find saved game :>debug: set_scheme: storage assigned stack trace: 001B:02D948A8 xrRender_R2.dll 001B:03C9DFA8 xrGame.dll 001B:0041C255 xrEngine.exe, CObjectAnimator::operator=() 001B:004193C1 xrEngine.exe, CEffectorPP::CEffectorPP() 001B:03F2DDA8 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'() 001B:03FB1F74 xrGame.dll
Понедельник, 15.07.2013, 16:20
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
13.06.2012
Созидатель
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
607
Награды :
1
Регистрация :
24.05.2013
del
Сообщение отредактировал Nick_F - Понедельник, 15.07.2013, 18:00
Понедельник, 15.07.2013, 17:48
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
24.05.2013
зМЕй
Вторник, 16.07.2013, 07:07 | Сообщение # 6703
Статус :
Новичок :
Сообщений :
269
Награды :
3
Регистрация :
05.08.2011
У меня проблема с ACDC. Распаковывает нормально как только я изменю что то в файлах отказываться их паковать. А когда просто распаковал и сразу запаковал то нормально! Обычно все было нормально.. Что делать?
Вторник, 16.07.2013, 07:07
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.08.2011
lom
Вторник, 16.07.2013, 09:48 | Сообщение # 6704
Статус :
Зевака :
Сообщений :
24
Награды :
1
Регистрация :
18.02.2013
народ подскажите как настроить логику нпс в зп
Вторник, 16.07.2013, 09:48
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.02.2013
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
144
Награды :
0
Регистрация :
04.03.2013
Как заспвнить в рюкзак гг предмет с рандомным его количеством?
Вторник, 16.07.2013, 10:20
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
04.03.2013