Случайная подборка модов
Путь Бандита
2.0
Опасный Вирус
2.4
Время Альянса
2.9
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Белый отряд
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Среда, 31.07.2013, 14:39 | Сообщение # 7036
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    ColR_iT, Ответ не получу я на свой вопрос?

      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 14:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 31.07.2013, 14:52 | Сообщение # 7037
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    MoDoStRoY, тебя что конкретно интересует: как сгенерировать текст или вывести текст в GUI?
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 14:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 31.07.2013, 15:04 | Сообщение # 7038
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    MoDoStRoY,
    Strel_ock, Какой Game Type у твоих звуков? И покажи логику.
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 15:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
    Среда, 31.07.2013, 15:08 | Сообщение # 7039
    Last Day
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2881
    Награды: 17
    Регистрация: 21.08.2012

    ALEX13, вродебы нет
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 15:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 31.07.2013, 15:08 | Сообщение # 7040
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Что делает схема mob_kicker, или как её прописать? В смысле:
    [mob_kicker]
    path_* =
    *
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 15:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
    Среда, 31.07.2013, 15:22 | Сообщение # 7041
    Last Day
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2881
    Награды: 17
    Регистрация: 21.08.2012


    Хэлп sad

    Добавлено (31.07.2013, 15:22)
    ---------------------------------------------
    Всегда были проблемы со стоволами..

      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 15:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Среда, 31.07.2013, 15:26 | Сообщение # 7042
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    помогите плиз с ТЧ 1.0004. как отключить патруль на кордоне? что они просто на посту стояли и не ходили некуда? с меня ++++++++++++++++++++++++++++++++++++
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 15:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 31.07.2013, 15:34 | Сообщение # 7043
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, вот чего не знаю - того не скажу. Схема подключена и вроде бы не вылетает, но нигде не использовалась.
    Судя из алгоритма скрипта - при переключении на схему, монстр пытается подбежать к актору и ударить. С какими монстрами работает, я не знаю. Сама схема никаких своих параметров не принимает - её нужно просто задать:
    Код
    [mob_home]
    ...
    on_info = {+трям-трям} mob_kicker

    [mob_kicker]
    Точно не знаю, нужно ли из неё переходить явно на другую схему или она может оставаться активной на протяжении долгого промежутка времени. Сигналов никаких не имеет.
    Более сказать нечего, ибо тестил очень давно, всего уже и не вспомню.
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 15:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Среда, 31.07.2013, 16:27 | Сообщение # 7044
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    ins33, так-так-так... Но эта функция выводит на худ, а нужно в GUI окно. И при чём вывести в приделах определённой зоны. ColR_iT, Теперь меня интересует как вывести в GUI окно.
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 16:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 31.07.2013, 16:34 | Сообщение # 7045
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    MoDoStRoY, а что ты понимаешь под словами "GUI" и "худ"?
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 16:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Среда, 31.07.2013, 16:59 | Сообщение # 7046
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    ColR_iT, Худ - это интерфейс игры, т.е индикатор здоровья, радар, количество активных контактов и т.д.
    GUI окно - это графическое меню/окно, которое я создал. Допустим сейчас я делаю ПДА.
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 16:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Среда, 31.07.2013, 17:02 | Сообщение # 7047
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    X_A_M_E_L_E_O_N, не может найти анимацию aek971_idle_sprint
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 17:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 31.07.2013, 17:03 | Сообщение # 7048
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Чуть внимательней порывшись в скриптах ТЧ, нашёл забавный момент. npc_friendly корректно работает в схеме mob_home, но только при вызове из гулага:
    При этом, если вызывать npc_friendly в схеме mob_home из логики, то схема действительно не работает.
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 17:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 31.07.2013, 17:13 | Сообщение # 7049
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, ты можешь сколько угодны "рыться" в скриптах, но это тебе ничего не даст. Если параметр не прописан в схеме - он не будет работать не в гулаге, не в custom_data, при этом в конечном итоге это одно и тоже, только способ назначения логики разный.
    Повторюсь - оверрайды для монстров работают только в двух схемах mob_kicker и mob_walker.

    MoDoStRoY, тогда ясно, почему ты сказал:
    Цитата (MoDoStRoY)
    Но эта функция выводит на худ, а нужно в GUI окно.
    Почитай вот это: >>ClicK Me<<, это поможет тебе определить понятия слов касательно игры S.T.A.L.K.E.R.
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 17:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 31.07.2013, 18:03 | Сообщение # 7050
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Подключить оверрайд оказалось не так просто:
    Может ещё, что то надо добавить, или гдето зарегистрировать?
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 18:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: