Случайная подборка модов
Новый Арсенал 4.5
3.7
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
В поисках новой жизни
3.7
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Народная Солянка 2010
4.0
«Последний Сталкер»
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Scouser
    Среда, 31.07.2013, 10:46 | Сообщение # 7051
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Профессионал, Вроде как ты должен заменить эти звуки в папке music. wasteland2_l-R
    Сообщение отредактировал LaRento - Среда, 31.07.2013, 10:46
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 10:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Среда, 31.07.2013, 10:48 | Сообщение # 7052
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Как отключить востоновление силы??? Или за это отвечает только
    Сообщение отредактировал cxcxShaman - Среда, 31.07.2013, 10:49
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 10:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  Strel_ock
    Среда, 31.07.2013, 14:16 | Сообщение # 7053
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2012

    Arist, сделал, как ты и сказал через ремарк и заменил в срипт_соунд на
    stalker = 0,scenario\mechanik\mechanic_meet_

    всёравно молчёк! даже губами не шевелит!

    либо я что то не так делаю, либо не знаю чего.
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 14:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Среда, 31.07.2013, 14:39 | Сообщение # 7054
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    ColR_iT, Ответ не получу я на свой вопрос?

      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 14:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 31.07.2013, 14:52 | Сообщение # 7055
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    MoDoStRoY, тебя что конкретно интересует: как сгенерировать текст или вывести текст в GUI?
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 14:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 31.07.2013, 15:04 | Сообщение # 7056
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    MoDoStRoY,
    Strel_ock, Какой Game Type у твоих звуков? И покажи логику.
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 15:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
    Среда, 31.07.2013, 15:08 | Сообщение # 7057
    Last Day
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2881
    Награды: 17
    Регистрация: 21.08.2012

    ALEX13, вродебы нет
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 15:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 31.07.2013, 15:08 | Сообщение # 7058
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Что делает схема mob_kicker, или как её прописать? В смысле:
    [mob_kicker]
    path_* =
    *
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 15:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
    Среда, 31.07.2013, 15:22 | Сообщение # 7059
    Last Day
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2881
    Награды: 17
    Регистрация: 21.08.2012


    Хэлп sad

    Добавлено (31.07.2013, 15:22)
    ---------------------------------------------
    Всегда были проблемы со стоволами..

      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 15:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Среда, 31.07.2013, 15:26 | Сообщение # 7060
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    помогите плиз с ТЧ 1.0004. как отключить патруль на кордоне? что они просто на посту стояли и не ходили некуда? с меня ++++++++++++++++++++++++++++++++++++
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 15:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 31.07.2013, 15:34 | Сообщение # 7061
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, вот чего не знаю - того не скажу. Схема подключена и вроде бы не вылетает, но нигде не использовалась.
    Судя из алгоритма скрипта - при переключении на схему, монстр пытается подбежать к актору и ударить. С какими монстрами работает, я не знаю. Сама схема никаких своих параметров не принимает - её нужно просто задать:
    Код
    [mob_home]
    ...
    on_info = {+трям-трям} mob_kicker

    [mob_kicker]
    Точно не знаю, нужно ли из неё переходить явно на другую схему или она может оставаться активной на протяжении долгого промежутка времени. Сигналов никаких не имеет.
    Более сказать нечего, ибо тестил очень давно, всего уже и не вспомню.
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 15:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Среда, 31.07.2013, 16:27 | Сообщение # 7062
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    ins33, так-так-так... Но эта функция выводит на худ, а нужно в GUI окно. И при чём вывести в приделах определённой зоны. ColR_iT, Теперь меня интересует как вывести в GUI окно.
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 16:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 31.07.2013, 16:34 | Сообщение # 7063
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    MoDoStRoY, а что ты понимаешь под словами "GUI" и "худ"?
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 16:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Среда, 31.07.2013, 16:59 | Сообщение # 7064
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    ColR_iT, Худ - это интерфейс игры, т.е индикатор здоровья, радар, количество активных контактов и т.д.
    GUI окно - это графическое меню/окно, которое я создал. Допустим сейчас я делаю ПДА.
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 16:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Среда, 31.07.2013, 17:02 | Сообщение # 7065
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    X_A_M_E_L_E_O_N, не может найти анимацию aek971_idle_sprint
      Злобная реклама
    Среда, 31.07.2013, 17:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Поиск: