Случайная подборка модов
SRP mod
3.9
Call of Chernobyl
4.5
Опасный Вирус
2.4
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
L.U.R.K.
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Среда, 28.08.2013, 22:45 | Сообщение # 7696
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    блииин ребята, выручайте плизз как сделать себе такой эффект кровотечения! весь LW перебрал ненашел нече такого что похоже на это cry cry cry
      Злобная реклама
    Среда, 28.08.2013, 22:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ArturVilla
    Среда, 28.08.2013, 22:51 | Сообщение # 7697
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Регистрация: 18.08.2013

    Sanjaaa, Поищи в папке anims. Это обычный постпроцесс.
      Злобная реклама
    Среда, 28.08.2013, 22:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Среда, 28.08.2013, 23:00 | Сообщение # 7698
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ArturVilla, всю папку себе вставил нифига. все как обычно cry cry cry
      Злобная реклама
    Среда, 28.08.2013, 23:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ArturVilla
    Среда, 28.08.2013, 23:06 | Сообщение # 7699
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Регистрация: 18.08.2013

    Сделай снимок содержимого этой папки.
      Злобная реклама
    Среда, 28.08.2013, 23:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
    Украина  BozKurt
    Среда, 28.08.2013, 23:49 | Сообщение # 7700
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата (wanes101)
    для определения состояния гулага вызывается функция, которая определяет текущее состояние гулага, через возвращаемое значение
    Эммм... определяет состояние гулага, через возвращаемое значение, определяющее состояние гулага? Ты точно это хотел написать? blink
    Функция load_states, в настройках гулага, это яркий пример замыкания - она возвращает ссылку на безымянную функцию, которая, да, периодически вызывается, возвращая число, определяющее то или иное состояние, в зависимости от заданных условий. Это косметический функционал и нужен исключительно для придания "жизненности" лагерям: смена караула ночью и днём, изменение поведения во время нападения (сюжетного) либо обороны (сюжетной), под "сюжетным" имеется ввиду запланированная сценка, наподобие атаки наёмников на Деревню Новичков.
    Если честно, мне не совсем ясно, что ты хочешь для себя определить. Имеет ли смысл в принципе использовать гулаги в сравнении логики в custom_data? Стоит, можешь не задумываться. Здесь есть несколько жирнющих плюсов. Во-первых, гулаги предоставляют не одноразовые работы, т.е. в случае ухода одного НПС из гулага (причина не важна: смерть, скрипт, глюк) его место займёт другой НПС и будет выполнять туже работу. Во-вторых, НПС в гулагах могут работать в оффлайне, что невозможно (почти) для обычных НПС, а это в умелых руках сильный плюс.
      Злобная реклама
    Среда, 28.08.2013, 23:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Четверг, 29.08.2013, 00:09 | Сообщение # 7701
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    ColR_iT, Может глянешь? Конечно не правильно. Не смог найти.
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 00:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 29.08.2013, 08:49 | Сообщение # 7702
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ArturVilla,
    папка anims

    папка anims/camera_effects
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 08:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ArturVilla
    Четверг, 29.08.2013, 11:08 | Сообщение # 7703
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Регистрация: 18.08.2013

    Sanjaaa, Сто процентов fire_hit.ppe
    Что же ты найти не мог, и как ты искал? Мне просто интересно.
    Сообщение отредактировал ArturVilla - Четверг, 29.08.2013, 11:09
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 11:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 29.08.2013, 12:02 | Сообщение # 7704
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ArturVilla, и тогда почему у меня нету такого процесса в игре? в игре токо значек каплит и все

    Добавлено (29.08.2013, 12:02)
    ---------------------------------------------
    и fire_hit.ppe это не то что мне нужно.

    Сообщение отредактировал Sanjaaa - Четверг, 29.08.2013, 12:01
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 12:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  R0D23
    Четверг, 29.08.2013, 12:09 | Сообщение # 7705
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    Как сделать дислокации на локациях как в ЗП в ТЧ?
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 12:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 29.08.2013, 12:58 | Сообщение # 7706
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    R0D23, шта?
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 12:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ArturVilla
    Четверг, 29.08.2013, 13:06 | Сообщение # 7707
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Регистрация: 18.08.2013

    Sanjaaa, Это именно тот эффект, не спорь. О чём ты говоришь вообще? При его вызове у тебя экран зальётся красным как на скрине.
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 13:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 29.08.2013, 13:18 | Сообщение # 7708
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ArturVilla, не заливается чтото, хотя и папку это сунул, и даже файл posteffect из misc
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 13:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ArturVilla
    Четверг, 29.08.2013, 13:22 | Сообщение # 7709
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Регистрация: 18.08.2013

    Sanjaaa, Ну правильно. Для этого надо написать функцию для вызова этого постэффекта при получении хита.
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 13:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 29.08.2013, 13:25 | Сообщение # 7710
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ArturVilla, как? в скриптах я 0. если ты знаеш че так надо, буду благодарен wink
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 13:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Поиск: