Случайная подборка модов
MISERY 2.2
4.1
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Закон Дегтярева
3.5
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Четверг, 29.08.2013, 18:18 | Сообщение # 7726
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Sanjaaa, Попробуй так. Сразу говорю не проверял.
    Сообщение отредактировал cxcxShaman - Четверг, 29.08.2013, 18:21
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 18:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  ArturVilla
    Четверг, 29.08.2013, 18:23 | Сообщение # 7727
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Регистрация: 18.08.2013

    cxcxShaman, Я же говорю - такого метода в ТЧ нету!
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 18:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
    Российская Федерация  wanes101
    Четверг, 29.08.2013, 19:03 | Сообщение # 7728
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    Ребят я кажется разобрался
    С тем как работает логика, как прописать свою логику.
    Но перед тем как её писать нужно уметь управлять НПс, допустим:
    как сделать чтобы через скрипт нпс шел по waipoint, или как заставить НПС пойти убить другого нпс, или как заставить проиграть анимацию?
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 19:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Российская Федерация  ArturVilla
    Четверг, 29.08.2013, 19:05 | Сообщение # 7729
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Регистрация: 18.08.2013

    wanes101, Просто пересмотри статьи по логике на инсайде, там и про remark увидишь, который отыграет тебе любую анимацию. Ты же вроде уже прочитал там всё, зачем тогда спрашиваешь? ? smile
    Сообщение отредактировал ArturVilla - Четверг, 29.08.2013, 19:08
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 19:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
    Российская Федерация  wanes101
    Четверг, 29.08.2013, 19:33 | Сообщение # 7730
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    Цитата (ArturVilla)
    wanes101, Просто пересмотри статьи по логике на инсайде, там и про remark увидишь, который отыграет тебе любую анимацию. Ты же вроде уже прочитал там всё, зачем тогда спрашиваешь?

    Я через скрипт хочу сделать для своей логики. хотя думаю придется копаться в прописанной логики (remark welk и тд
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 19:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Украина  FantomICW
    Четверг, 29.08.2013, 20:26 | Сообщение # 7731
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата (wanes101)
    как узнать позицию waipointa если известно его имя

    Открываем файлы way_название_локации.ltx из распакованного all.spawn. Там нажимаем Ctrl+F и ищем тегом (названием вейпоинта).
    Цитата (wanes101)
    что означают
    patrol_path
    path_point

    Думаю, что название патрульного пути и номер вейпоинта.
    Цитата (wanes101)
    как сделать чтобы через скрипт нпс шел по waipoint

    Подробней, пожалуйста. Это как?
    Цитата (wanes101)
    или как заставить НПС пойти убить другого нпс, или как заставить проиграть анимацию?

    Можно поссорить двух НПС функциями из xr_effects.script и game_relations.script, можно поставить одному анику стрельбы и направить на другого, если же они из враждующих фракций, то и так стреляться будут.
    Анимку квестовую можно проиграть через анимпоинт. Создать смарт кавер (анимпоинт) в алл.спавн:
    Код
    [765]
    ; cse_abstract properties
    section_name = smart_cover
    name = test_cover
    position = 183.463,-0.000123,-327.810
    direction = 0.145,0,-0.989

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = 22
    distance = 3006477056
    level_vertex_id = 800790
    object_flags = 0xffffffbf

    ; cse_shape properties
    shapes = shape0
    shape0:type = sphere
    shape0:offset = 0,0,0
    shape0:radius = 2

    ; cse_smart_cover properties
    cse_smart_cover__unk1_sz = animpoint_sit_ass
    cse_smart_cover__unk2_f32 = 0
    enter_min_enemy_distance = 15
    exit_min_enemy_distance = 10

    ; se_smart_cover properties
    last_description = animpoint_sit_ass
    loopholes = animpoint_sit_ass,1

    В логике НПС:
    Код
    [logic@test]    
    active = animpoint@test    

    [animpoint@test ]    
    cover_name = test_cover

    Задать анимацию обычную (state_lib.script, state_mgr_animation_list.script, state_mgr_animstate.script) можно и через remark, как сказал ArturVilla, но ни в коем случае не ставь ремарк в активную схему. Заспвань с валкером, а там переход на ремарк.
    В ремарке анимка задается так:
    Код
    anim = название_анимации

    Кстати, через патрульный путь тоже можно задать анимку, только из раздела "Стоячие состояния" и "Сидячие состояния" в state_lib.script. Тогда в параметр вейпоинта ставиться:
    Код
    |a=анимка

    Вот так:
    Код

    p0:name = wp00|a=ward_short
    p0:flags = 0x1
    p0:position = -62.2588577270508,-1.32456994056702,-397.676849365234
    p0:game_vertex_id = 56
    p0:level_vertex_id = 441423
    Сообщение отредактировал FantomICW - Четверг, 29.08.2013, 20:48
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 20:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Четверг, 29.08.2013, 20:35 | Сообщение # 7732
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (R0D23)
    в ЗП на карте отмечается дислокации типа Аномалия Соснодуб, ВНЗ круг. Как сделать это и ТЧ

    заспавни рестриктор, задай ему стори-ид, а потом селай метку на карте ссылаясь на этот рестриктор по стори-ид. Думаю как то так...

    Добавлено (29.08.2013, 20:35)
    ---------------------------------------------
    у меня такой вопрос, можно ли сделать такое:
    Идет нпс, где то по середине пути говорит какую нибудь фразу и продолжает идти. Нужно чтобы эту фразу он произносил не останавливаясь.

      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 20:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 29.08.2013, 20:37 | Сообщение # 7733
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    кто знает как отследить процесс кровотечения в тч?
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 20:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  FantomICW
    Четверг, 29.08.2013, 20:47 | Сообщение # 7734
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    BeeRsek, в пути можно задать параметр проигрывания звуковой схемы, если верить инсайду:
    Код
    p0:name = wp00|s=звуковая_схема  
    p0:flags = 0x1  
    p0:position = -62.2588577270508,-1.32456994056702,-397.676849365234  
    p0:game_vertex_id = 56  
    p0:level_vertex_id = 441423
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 20:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Damir28RuS
    Четверг, 29.08.2013, 21:02 | Сообщение # 7735
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Регистрация: 27.05.2013

    Помогите, как убрать рамку, которая выделяет раздел в STALKER Тень Чернобыля?



    P.S.: Заранее благодарен.
    Сообщение отредактировал Damir28RuS - Четверг, 29.08.2013, 21:03
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 21:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.05.2013
    Украина  FantomICW
    Четверг, 29.08.2013, 21:05 | Сообщение # 7736
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Damir28RuS, обработать текстуру в фотошопе.
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 21:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  jonn1990
    Четверг, 29.08.2013, 21:08 | Сообщение # 7737
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    люди у меня проблема опять непонятная совсем : создал полноценную аномальную зону по видео урокам Genior'a, даже две(одна термальная, другая грави.), но про при вхождении в глубь аномалии на гг откуда то с неба валится ПРОСТО ОГРОМНАЯ ДОЗА РАДИАЦИИ(даже в термальной зоне ), гг максимально заражён радиацией, можно сразу выбежать из аномалии и использовать вагон антирадов, тогда выживешь, а можно остатся в ней и тогда у гг моментально снимается почти всё здоровье и остается 3 палочки и так же можно успеть выбежать но если не побежишь то гг просто погибает. Вообще не понимаю что происходит, делаю на зп свою новою локу, вот логика обеих аномалий :
    Термалка:

    В вот Гравитационалка:

    А также у меня карта не запускается на статике: вот лог

    рыл гугл нашёл только как сделать на динамике - все только на динамике и выше.
    Вообщем помогите кто нибудь
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 21:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  Damir28RuS
    Четверг, 29.08.2013, 21:09 | Сообщение # 7738
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Регистрация: 27.05.2013

    FantomICW, нет, не так. Помню, ещё давно спрашивал тут про это - ответили, помогли. Сейчас искать долго.
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 21:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.05.2013
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 29.08.2013, 21:17 | Сообщение # 7739
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    wanes101, А что сделать пытаешься?
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 21:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  R0D23
    Четверг, 29.08.2013, 21:40 | Сообщение # 7740
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    makdm, Тобищ для тч пойдет?
      Злобная реклама
    Четверг, 29.08.2013, 21:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Поиск: