Случайная подборка модов
Call of Chernobyl
4.5
Последняя надежда
2.4
Вектор Отчуждения
4.2
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Lost World 3.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  saxar
    Пятница, 13.09.2013, 13:35 | Сообщение # 8131
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    v1013859, через Paint.NET smile

    Добавлено (13.09.2013, 13:31)
    ---------------------------------------------
    Тебе будет нужен плагин ,я тебе его могу дать.Сам пользуюсь smile

    Добавлено (13.09.2013, 13:35)
    ---------------------------------------------
    v1013859, ушел dry

      Злобная реклама
    Пятница, 13.09.2013, 13:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Deathdoor
    Пятница, 13.09.2013, 13:52 | Сообщение # 8132
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Цитата (saxar)
    Если я аи сетку менял ,то могло ли это повлиять?

    блин, ну сто раз расписывали правильный алгоритм действий

    если меняли аистеку то её тоже надо компилить, потом к ней компилить левелграф, потом уже общий геймграф и потом уже спавн (на ЧН/ЗП вроде последние два действа делаются одновременно (?))
      Злобная реклама
    Пятница, 13.09.2013, 13:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  saxar
    Пятница, 13.09.2013, 14:03 | Сообщение # 8133
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Deathdoor, ну не знал извини biggrin
      Злобная реклама
    Пятница, 13.09.2013, 14:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  krioish
    Пятница, 13.09.2013, 15:04 | Сообщение # 8134
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 244
    Награды: 6
    Регистрация: 17.05.2013

    Можно ли как - то объединить PanoramicMod2.1 & VividSunsets0.7 и спальный мешок? И там и там есть скрипт bind_stalker, если один заменить другим - происходит вылет при запуске игры. (ТЧ)
      Злобная реклама
    Пятница, 13.09.2013, 15:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.05.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 13.09.2013, 15:08 | Сообщение # 8135
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    krioish, . скачай winmerge и совмести, и будет тебя счастье
      Злобная реклама
    Пятница, 13.09.2013, 15:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  krioish
    Пятница, 13.09.2013, 15:15 | Сообщение # 8136
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 244
    Награды: 6
    Регистрация: 17.05.2013

    Sanjaaa, даже не знал о такой программе. Спасибо
      Злобная реклама
    Пятница, 13.09.2013, 15:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.05.2013
    Украина  FantomICW
    Пятница, 13.09.2013, 15:31 | Сообщение # 8137
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Sanjaaa, друг, ну зачем человека фейспалмить? Ты вон вчера спрашивал меня что такое "рестриктор". Хотя это - элементарщина. Ну, и ничего страшного, ответил тебе спокойно, по-человечески. Терпимей нужно быть.
    А то, что указал верный путь - это похвально.
      Злобная реклама
    Пятница, 13.09.2013, 15:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  naToGeHbI4
    Пятница, 13.09.2013, 17:05 | Сообщение # 8138
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 0
    Регистрация: 24.03.2011

    Добрый день! Наверняка этот вопрос задавался, но, извините, не нашел. Подскажите, пожалуйста, как убрать кат-сцену на Юпитере (разговор с Лоцманом)
      Злобная реклама
    Пятница, 13.09.2013, 17:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2011
    Российская Федерация  Караул
    Пятница, 13.09.2013, 18:39 | Сообщение # 8139
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 780
    Награды: 2
    Регистрация: 09.07.2010

    Никто не знает как сделать уникальный мегафон, чтобы можно было туда добавить свою музыку? Например сделать так, чтобы на Базе Свободы играли песни, но в то же время нигде больше их не услышишь
      Злобная реклама
    Пятница, 13.09.2013, 18:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2010
    Албания  tecj
    Пятница, 13.09.2013, 19:04 | Сообщение # 8140
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 218
    Награды: 5
    Регистрация: 08.09.2013

    Всем добрый день. Очень интересует возможность реализации в проекте разгрузрчной системы и подсумков с магазинами. Сколько не искал, никто эту тему не реализовывает на cop. Складывается впечатление, что это просто невозможно, хотя на тот же чн всё уже давно сделано. Если я ошибаюсь, прошу дать ссылки на работающие аналоги под cop.
      Злобная реклама
    Пятница, 13.09.2013, 19:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Украина  FantomICW
    Пятница, 13.09.2013, 19:44 | Сообщение # 8141
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    tecj, давай как-то конкретней о системе. Что, где и как?
    naToGeHbI4, или править 4 файла логики (два рестриктора и логика Лоцмана, Азота), или выдать несколько инфопорций через скрипт, например:
    Код
    db.actor:give_info_portion("jup_first_meet_made")
    db.actor:give_info_portion("jup_b217_welcome_faded")
    db.actor:give_info_portion("jup_b217_welcome_guide_talked")
    db.actor:give_info_portion("jup_b217_pp_end_in_scene")
    db.actor:give_info_portion("jup_b217_welcome_tech_talked")
    db.actor:give_info_portion("jup_b217_guide_welcome_end")
    db.actor:give_info_portion("jup_b217_tech_welcome_end")
    db.actor:give_info_portion("jup_b217_tech_instruments_start")
    db.actor:give_info_portion("jup_b217_stalker_tech_met")


    Добавлено (13.09.2013, 19:29)
    ---------------------------------------------
    Караул, просмотри страницу 540 этой темы.

    Добавлено (13.09.2013, 19:44)
    ---------------------------------------------
    Караул, кроме того, существует отдельная схема ph_sound, которая позволяет задать физ. объекту проигрывание звуков. В оригинале, именно она используется для мегафонов. Смотри на Сталкер Инсайд статью Скрипты/Настройки логики. Часть 4. Там о ней подробно расписано. А вот пример логики мегафона на Агрпопроме. Файл config/scripts/agr/agr_nii_rupor.ltx.
    Сообщение отредактировал FantomICW - Пятница, 13.09.2013, 19:45
      Злобная реклама
    Пятница, 13.09.2013, 19:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 13.09.2013, 20:13 | Сообщение # 8142
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Караул, >>урок<<, в ТЧ, делается аналогично.
    Сообщение отредактировал ins33 - Пятница, 13.09.2013, 20:45
      Злобная реклама
    Пятница, 13.09.2013, 20:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  FantomICW
    Пятница, 13.09.2013, 20:18 | Сообщение # 8143
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    ins33, ссылку забыл вставить, кажись.
      Злобная реклама
    Пятница, 13.09.2013, 20:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  krioish
    Пятница, 13.09.2013, 21:18 | Сообщение # 8144
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 244
    Награды: 6
    Регистрация: 17.05.2013


    Вот с таким вот вылетом заканчивается игра сразу после старта, после начального ролика. Убирал начальный диалог Сидоровича. Как здесь-
      Злобная реклама
    Пятница, 13.09.2013, 21:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.05.2013
    Российская Федерация  Mel
    Пятница, 13.09.2013, 21:34 | Сообщение # 8145
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    krioish, в файле esc_trader.ltx в секции [logic] пропиши active = [mob_trader@new_start_intro4]. Должно прокатить.
      Злобная реклама
    Пятница, 13.09.2013, 21:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Поиск: