Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Время перемен v1.0
3.8
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Shadows Addon 0.8
4.1
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  FantomICW
    Суббота, 14.09.2013, 22:29 | Сообщение # 8221
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Sanjaaa, шаблон рестриктора:
    Код
    [14346457]   

    ; cse_abstract properties   
    section_name = space_restrictor   
    name = test_space_restrictor   
    position = 82.3856430053711, -0.0499811172485352, 47.9832229614258   
    direction = -8.34628792745207e-007, -0, -0   
    id = 65535   
    version = 118   
    script_version = 6   
    spawn_id = 1441   

    ; cse_alife_object properties   
    game_vertex_id = 416   
    level_vertex_id = 425955   
    object_flags = 0xffffff3e   
    custom_data = <<END   
    [logic]   
    active = sr_idle@test

    [sr_idle@test]   
    on_actor_in_zone = %=play_snd(characters_voice\scenario\aes\aes_desant_proceed_part_2)%

    END   

    ; cse_shape properties   
    shapes = 1   
    shape_0:type = sphere   
    shape_0:offset = 0,0,0   
    shape_0:radius = 1   

    ; cse_alife_space_restrictor properties   
    restrictor_type = 3

    characters_voice\scenario\aes\aes_desant_proceed_part_2, разумеется, можно менять.
    Сообщение отредактировал FantomICW - Воскресенье, 15.09.2013, 11:45
      Злобная реклама
    Суббота, 14.09.2013, 22:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Суббота, 14.09.2013, 22:35 | Сообщение # 8222
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    FantomICW, во спасибо. радиус рестриктора строка shape_0:radius = 1 ?

    Добавлено (14.09.2013, 22:35)
    ---------------------------------------------
    и посмотри пост 8218 please

      Злобная реклама
    Суббота, 14.09.2013, 22:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 14.09.2013, 23:19 | Сообщение # 8223
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa, Если диалоговое окно закрывается, после ответа Ладно, схожу, то проверь координаты.
    Или для теста заспавни под ноги:
    alife():create("section_name",db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id())
      Злобная реклама
    Суббота, 14.09.2013, 23:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Суббота, 14.09.2013, 23:59 | Сообщение # 8224
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как сделать худ маски если саму маску надо вешать на пояс(вместо slot=6 прописал belt=true) делал по уроку на stalkerinside, там в скрипте вместо 6 поставил belt, но он серавно без худа
      Злобная реклама
    Суббота, 14.09.2013, 23:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  saxar
    Воскресенье, 15.09.2013, 09:13 | Сообщение # 8225
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Как сделать дверь с кнопкой в Зов Припяти?Такую же как на Затоне ,где нужна ключ-карта от Кардана.

    Добавлено (15.09.2013, 09:12)
    ---------------------------------------------
    Вот логика моей кнопки:


    Добавлено (15.09.2013, 09:13)
    ---------------------------------------------
    Вот логика двери:


    Добавлено (15.09.2013, 09:13)
    ---------------------------------------------
    Может что-то не так сделал ,подскажите.
    Сообщение отредактировал saxar - Воскресенье, 15.09.2013, 11:36
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 09:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  strelok200
    Воскресенье, 15.09.2013, 10:20 | Сообщение # 8226
    Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1189
    Награды: 7
    Регистрация: 24.09.2011

    Я создал анимацию передвижения для нпс. Можно ли ее как-нибудь взаимодействовать с walker`ом, а то через смарт кавер не очень удобно проигрывать подобные анимки
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 10:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2011
    Украина  stalker-MiX
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:00 | Сообщение # 8227
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    strelok200, а зачем прописывать в смарткаверах, пропиши в библиотеке state_lib.script и у файле state_mgr_animation_list.script та юзай н-р def_state_moving у валкере.
    Кстати я интересное видео нашел biggrin
    youtube
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:05 | Сообщение # 8228
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как изменить радиус рестриктора??
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Ga2z
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:13 | Сообщение # 8229
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    У кого-нибудь есть инструкция/видео, как сделать из худовой модели оружия мировую? Работать нужно с СДК или с Maya, хотелось бы узнать.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Украина  stalker-MiX
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:14 | Сообщение # 8230
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Sanjaaa, лучше делать в СДК, там видишь что и на сколько меняешь. Ну, если ты спрашиваешь за шейп в АСДС, то
    Код
    ; cse_shape properties
    shapes = 1
    shape_0:type = sphere
    shape_0:offset = 0,0,0
    shape_0:radius = 1;радиус
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Воскресенье, 15.09.2013, 11:15
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  saxar
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:36 | Сообщение # 8231
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Ответе на мой вопрос ,плиз sad

    Добавлено (15.09.2013, 11:36)
    ---------------------------------------------
    Как сделать дверь с кнопкой в Зов Припяти?Такую же как на Затоне ,где нужна ключ-карта от Кардана.

    Добавлено (15.09.2013, 09:12)
    ---------------------------------------------
    Вот логика моей кнопки:



    Добавлено (15.09.2013, 09:13)
    ---------------------------------------------
    Вот логика двери:


    Добавлено (15.09.2013, 09:13)
    ---------------------------------------------
    Может что-то не так сделал ,подскажите.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:38 | Сообщение # 8232
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    saxar, может сначала скажи, в чем проблема?)))
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:38 | Сообщение # 8233
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    зоставил space_restrictor в спавн. при компиляции ошибка "unknown class for section space_restrictor"

    Добавлено (15.09.2013, 11:38)
    ---------------------------------------------
    [14346457]

    ; cse_abstract properties
    section_name = space_restrictor
    name = space_restrictor
    position = -68.218643188477,-32.467365264893,-344.40863037109
    direction = 0.41259810328484,0,-0.910913169384
    id = 65535
    version = 118
    script_version = 6
    spawn_id = 1441

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = 99
    level_vertex_id = 205549
    object_flags = 0xffffff3e
    custom_data = <<END
    [logic]
    active = sr_idle@test

    [sr_idle@test]
    on_actor_in_zone = %=play_snd(characters_voice\scenario\val\esc_trader_call)

    END

    ; cse_shape properties
    shapes = 1
    shape_0:type = sphere
    shape_0:offset = 0,0,0
    shape_0:radius = 10

    ; cse_alife_space_restrictor properties
    restrictor_type = 3

      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:45 | Сообщение # 8234
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Sanjaaa, в строке
    Код
    on_actor_in_zone = %=play_snd(characters_voice\scenario\val\esc_trader_call)

    в конце нету процента.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:48 | Сообщение # 8235
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    FantomICW, непомогло
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.09.2013, 11:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Поиск: