Случайная подборка модов
Зимний путь
3.4
Призраки Прошлого 2
3.0
Ночь перед Рождеством
3.3
L.U.R.K.
4.0
Народная Солянка 2016
4.1
SZM CoP 0.2
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  КрикЗоны
    Среда, 12.12.2012, 19:59 | Сообщение # 1456
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 101
    Награды: 1
    Регистрация: 20.05.2012

    Delete
    Сообщение отредактировал КрикЗоны - Среда, 12.12.2012, 20:00
      Злобная реклама
    Среда, 12.12.2012, 19:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.05.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Среда, 12.12.2012, 20:04 | Сообщение # 1457
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    ColR_iT,

    Я прочитал по вашему совету про логику на инсайде. Но всё разобрав и написав, остались несколько недочётов, которые я так и не понял. По моей точке зрения, логика написана хорошо, и недочётов в ней вроде бы нет. Уверен, с вашей точки зрения это будет не логика, а хрень, но не могли бы вы, указать на мои ошибки?



    В чём проблема: НПС разговаривает с ГГ, после идёт до указанного вэй-поинта. Потом при заходе ГГ в рестриктор, активируется схема sit_ass, а вместе с ней и meet@baza, после диалога, он снова идёт до указанного вэй-поинта. И там, при новом диалоге, активируется спавн нескольких мутантов. И хотелось бы, чтобы после этого, через 20 секунд, НПС делал анимацию psy_pain и активировалась секция meet@beg, но этого, к сожалению, не происходит. Он начинает делать анимацию, потом он резко обрывает и срывается в бой с оставшимися мутантами неподалёку, и анимация с миит не активируется. И ещё, в actor_dialogs нету ошибок? (В смысле в написании самой схемы, а не правильности написания названия диалогов.)

    Заранее спасибо
      Злобная реклама
    Среда, 12.12.2012, 20:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Украина  BozKurt
    Среда, 12.12.2012, 21:55 | Сообщение # 1458
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    dinsekt, а ты сам внимательно просмотри логику то и ещё раз прочитай предыдущий мой пост, особенно вот это:
    Quote
    Все секции "включаются" автоматически и заставить её заработать, может только внешний фактор, который собственно и определяет данную схему, для meet - это приближение игрока ближе чем на определённое расстояние.
    .
    С секцией actor_dialogs, думаю явно лишний параметр disable. Почему - узнаешь, если прочтёшь назначение параметра meet_dialog, для соответствующей схемы.
      Злобная реклама
    Среда, 12.12.2012, 21:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Strel_ock
    Четверг, 13.12.2012, 00:03 | Сообщение # 1459
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2012

    как частоту выброса можно изменить??
    что бы он чаще был(зп)
      Злобная реклама
    Четверг, 13.12.2012, 00:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2012
    Украина  Краснов
    Четверг, 13.12.2012, 02:33 | Сообщение # 1460
    КРКЗ
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 969
    Награды: 17
    Регистрация: 20.11.2012

    Chester, Вот скрипты и все что ковырял при создании квеста на ЗП
    Сообщение отредактировал Краснов - Четверг, 13.12.2012, 04:43
      Злобная реклама
    Четверг, 13.12.2012, 02:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Четверг, 13.12.2012, 10:23 | Сообщение # 1461
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    ColR_iT,
    Я переписал логику, вроде всё идёт так, как надо, так, как и хотелось, но диалог почему-то не появляется, сколько времени мучаюсь, не пойму почему. Все ранние диалоги появляются, а последний нет. НПС говорит, что, мол не хочет разговаривать, хотя no_meet я не прописывал, а всё так, как и было раньше. Мутанты вроде не повлияли на анимацию, но диалог так и не появился...

      Злобная реклама
    Четверг, 13.12.2012, 10:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Украина  BozKurt
    Четверг, 13.12.2012, 12:30 | Сообщение # 1462
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    dinsekt, если ты про один из диалогов прописанных в секции meet, то по всей видимости, просто не выполняется одно из условий (расстояние, отсутствие инфопорции). Думаю параметр self ты используешь по назначению...
      Злобная реклама
    Четверг, 13.12.2012, 12:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Четверг, 13.12.2012, 13:10 | Сообщение # 1463
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    ColR_iT,
    Вот, проблема с этой секцией:

    Проблем с инфопорциями нет, всё написано идеально. Но диалог не появляется. Хотя должен появиться автоматически, но НПС глаголит, что у него нету времени разговаривать со мной. (Это если пробовать поговорить с ним по обычному). Есть ли где-то недочёты здесь?
      Злобная реклама
    Четверг, 13.12.2012, 13:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Украина  BozKurt
    Четверг, 13.12.2012, 14:05 | Сообщение # 1464
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    dinsekt, погоди, получается НПС с тобой сам говорить не начинает и при этом заговорить с ним можешь ты!?
    Если так, то где-то что-то работает неправильно. Причина в том, что у тебя во всех секциях meet прописан self в параметрах юзабельности, а это значит, что заговорить он может только сам, при выполнении условий. Если бы было так:
    Code
    use = {=dist_to_actor_le(3) -info_tolk_end5} self, true
    то тогда - да, ты бы смог сам начать разговор.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Четверг, 13.12.2012, 14:06
      Злобная реклама
    Четверг, 13.12.2012, 14:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  lllee
    Четверг, 13.12.2012, 14:23 | Сообщение # 1465
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Подскажите, реально ли заспаунить аномалию Лиана (вроде, в оригинале в Припяти на доме)?
      Злобная реклама
    Четверг, 13.12.2012, 14:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Четверг, 13.12.2012, 14:24 | Сообщение # 1466
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    lllee, Там по-моему не аномалия была, а геометрия как таковая. Аномалия была, те зелёные шары, что крутились возле "лианы"
      Злобная реклама
    Четверг, 13.12.2012, 14:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  lllee
    Четверг, 13.12.2012, 14:28 | Сообщение # 1467
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    dinsekt, я попыталась сделать аналогично тополиному пуху и вылет с логом [error]Description : wrong fixed bone

      Злобная реклама
    Четверг, 13.12.2012, 14:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Четверг, 13.12.2012, 14:31 | Сообщение # 1468
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    lllee,
    Ну по переводчику: неправильно фиксированны кости. Как исправить, понятия не имею, не разбираюсь в этом.
      Злобная реклама
    Четверг, 13.12.2012, 14:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  Ghost2033
    Четверг, 13.12.2012, 14:31 | Сообщение # 1469
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Регистрация: 09.12.2012

    ребят , я новичок хотелось заняться текстурами , подскажите что лучше , майя или макс ?Что для работы с текстурами нужно и , если можете дайте ссылки ?
      Злобная реклама
    Четверг, 13.12.2012, 14:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.12.2012
      valeras_98
    Четверг, 13.12.2012, 17:13 | Сообщение # 1470
    Shadows of Oblivion 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1415
    Награды: 2
    Регистрация: 14.07.2012

    Не подскажете, как называется текстура железной сетки?
      Злобная реклама
    Четверг, 13.12.2012, 17:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.07.2012
    Поиск: