Случайная подборка модов
EPILOGUE
3.5
Народная Солянка 2016
4.1
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Another Zone Mod
4.3
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Лесник
Понедельник, 31.10.2011, 20:51 | Сообщение # 1936
Статус:
Новичок:
Сообщений: 278
Награды: 1
Регистрация: 21.09.2011

Народ спасите!Как прописать нпс функцию торговли?(зп)
И как убрать миникарту с худа(зп)
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2011, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2011
Российская Федерация  Genior
Понедельник, 31.10.2011, 20:54 | Сообщение # 1937
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Настройка в логике перса:
[logic]
active = walker
trade = misc\trade\zat_stalker_trader.ltx --ссыли на торговлю
trader_flags = 0
inv_max_weight = 10000
invulnerable = true --бессмертие
level_spot = trader --точка на минимапе
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2011, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Российская Федерация  Курок
Понедельник, 31.10.2011, 20:57 | Сообщение # 1938
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Подскажите как для отдельного НПС ставить уникальную текстуру . Тоисть допустим модель green_stalker_1 и для неё сделать новую текстуру так , чтобы она была только на одного НПС , а у всех остальных с такой же моделью оригинальные текстуры surprised
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2011, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Genior
Понедельник, 31.10.2011, 21:02 | Сообщение # 1939
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Скопируй модель,назови как хочешь.
Открой новую модель с помощью notepad
папка\имя текстуры пропеши свои.
Пример писталета РМ:
Сообщение отредактировал Dark_dey - Понедельник, 31.10.2011, 21:03
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2011, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Российская Федерация  DEZERTIR1W2
Понедельник, 31.10.2011, 21:22 | Сообщение # 1940
Статус:
Новичок:
Сообщений: 225
Награды: 3
Регистрация: 21.07.2010

Dark_dey, ну да, поймет он что-то в этих кракозябрах. Я там кроме wpn\wpn_pm ничерта не понял biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2011, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2010
Российская Федерация  Genior
Понедельник, 31.10.2011, 21:33 | Сообщение # 1941
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

wpn\wpn_pm Это и есть текстура а "кракозябры" это происки Hex редактора.
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2011, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Швеция  KazakHD5770
Понедельник, 31.10.2011, 21:40 | Сообщение # 1942
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Гыгы, помню я пытался моддить ЧН - просто открыл DB файл патча блокнотом и зачитерил арты - ясенпень не заработало ибо сохранённый файл "побился". А вот ТУТ Dark_dey, ваш способ просто охрененнен! Получается, я могу спокойно новые секции мутантам добавлять и новые текстуры им бацать. Только потом со спавном развлекаться задолбаюсь...

Кстати, распакованный all.spawn работает если его не собирать обратно? (Там будут лежать файлы типа alife_l01(cordon).ltx и внутри уже прописи объектов и координат и всякой фигни. Эти файлы придётся запаковывать обратно чтобы появились изменения?

Добавлено (31.10.2011, 21:40)
---------------------------------------------
Ээээ... Такой фокус с изменением пути текстуры в файле модели только с ЗП прокатит?

  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2011, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Украина  Geka
Понедельник, 31.10.2011, 22:04 | Сообщение # 1943
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 15.10.2011

Народ, а как в АМК мод на ТЧ сначала написали про мод. Просто хотелось бы написать своё так же smile
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2011, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.10.2011
Российская Федерация  supei-sa
Вторник, 01.11.2011, 07:44 | Сообщение # 1944
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Quote (Geka)
Народ, а как в АМК мод на ТЧ сначала написали про мод. Просто хотелось бы написать своё так же

Что-то я не понял вопроса, ты имеешь ввиду на загрузочном экране надпись АМК?
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2011, 07:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  RICK
Вторник, 01.11.2011, 09:45 | Сообщение # 1945
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;---------------
;вопрос по тч
;---------------

я создал новое радиао по статье создание работающего радио которое я выложил на этом форуме

все работает но есть одно но звук слишком тихий поставил визуал рупора что бы звук пропаганды был

звук проигрывается типо "сталкер защити мир от зоны вступи в долг" но очень тихо что почти неслышно как сделать что бы звук был погромче
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2011, 09:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  supei-sa
Вторник, 01.11.2011, 09:53 | Сообщение # 1946
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Quote (Kail)
звук проигрывается типо "сталкер защити мир от зоны вступи в долг" но очень тихо что почти неслышно как сделать что бы звук был погромче

Я делаю всегда по этой статье нужно звук в сдк прогонять.
Сообщение отредактировал supei-sa - Вторник, 01.11.2011, 09:54
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2011, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  wind
Вторник, 01.11.2011, 15:04 | Сообщение # 1947
Reach mod + Slenderman
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2011

Вот я сделал сообщение
function sms_function ()
db.actor:give_game_news("%c[255,160,160,160] SMS:\\n%c[default] дай.", "ui\\ui_iconstotal", Frect():set(415,564,83,47), 1, 6000)
end
как сделать чтобы припоявление сообщения кто то начал говарить например: голос сидора или бармена
Как сделать чтобы это сообщение пришло не сразу а через 3 сек
Сообщение отредактировал wind - Вторник, 01.11.2011, 15:05
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2011, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Украина  levchak0910
Вторник, 01.11.2011, 18:54 | Сообщение # 1948
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 4
Регистрация: 06.06.2011

подскажите как создать новый арт в тч, о ромашке не пишите
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2011, 18:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Российская Федерация  jonn1990
Вторник, 01.11.2011, 19:13 | Сообщение # 1949
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

скажите как создать своего мутанта, а то я создал и игра перестала запускаться
вот лог ошибки:

нигде не нашёл файл boar_critical_wound_bones_head помогите плиз!
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Российская Федерация  RICK
Вторник, 01.11.2011, 19:17 | Сообщение # 1950
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;------------------
;jonn1990
;------------------

в конфиге твоего нового мутанта

повторяется строка boar_critical_wound_bones_head

из файла boar тоесть в другом файле boar уже есть такая строка назови строку эту подругому

как то если возможно
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2011, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Поиск: