Случайная подборка модов
Закоулки правды
3.6
Долина Шорохов
4.5
Legend Returns 0.9.2
4.0
Блудный сын
2.8
AMK 1.4.1
4.2
«В аду… Псы»
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  Viнt@rь
Воскресенье, 15.01.2012, 03:18 | Сообщение # 2611
Spectrum project
Статус:
Новичок:
Сообщений: 381
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2010

Texnapb, соглашусь с постом XemyL, но есть и такие, как ты говорил:
Quote
...образование программист, дизайнер и т.д.
но таких мало, в основном многих начинания в моддинге и подталкивает к таким профессиям...
Сообщение отредактировал Viнt@rь - Воскресенье, 15.01.2012, 03:19
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2010
Российская Федерация  Sindikat
Воскресенье, 15.01.2012, 03:25 | Сообщение # 2612
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Подскажите как сделать так, чтоб сюжетные задания давались только после диалога с определенным НПС?
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 03:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Соединенные Штаты  demover123
Воскресенье, 15.01.2012, 03:34 | Сообщение # 2613
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

Подскажите как сделать отслеживания инфопоршней инвертаря, что б можно было добавить новые фичи
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 03:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Украина  Viнt@rь
Воскресенье, 15.01.2012, 04:24 | Сообщение # 2614
Spectrum project
Статус:
Новичок:
Сообщений: 381
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2010

demover123, actor_menu.script, в нем есть небольшое описание от ПЫС, думаю разберешься...
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 04:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2010
Российская Федерация  satanian
Воскресенье, 15.01.2012, 04:43 | Сообщение # 2615
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2011

Всем привет,а как вытащить или создать плеер как в SGM COp ???Зарание спасибо....
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 04:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2011
Российская Федерация  _seva_
Воскресенье, 15.01.2012, 08:37 | Сообщение # 2616
Сообщений: 149
Регистрация: 05.01.2012

Приветствую, забыл и долго искать. Напомните пожалуйста с какими настройками DDS надо сохранять текстуры неба, так называемые скайбоксы.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 08:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  VIRUS96
Воскресенье, 15.01.2012, 11:48 | Сообщение # 2617
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010

_seva_, dxt1, cube map.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
Российская Федерация  XemyL
Воскресенье, 15.01.2012, 12:46 | Сообщение # 2618
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

Sindikat, в диалоге нужно выдать инфопоршень который активирует квест.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Российская Федерация  androman67
Воскресенье, 15.01.2012, 13:18 | Сообщение # 2619
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 2
Регистрация: 15.03.2011

Можно ли в игре, к примеру СОР на ДХ11 реализовать фокусировку оптических прицелов? Имею ввиду не изменение кратности, а чёткость изображения в окуляре(визире). И соответственно для прицелов переменной кратности чёткость видимого будет зависеть от выставленной кратности и расстояния до объекта.
Сообщение отредактировал androman67 - Воскресенье, 15.01.2012, 13:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 13:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.03.2011
Молдова  6poHR777
Воскресенье, 15.01.2012, 13:58 | Сообщение # 2620
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Под "нулевым значением" я имел ввиду, что бы на локации находился только actor, без каких либо НПС и живности в общем.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  XemyL
Воскресенье, 15.01.2012, 14:06 | Сообщение # 2621
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

6poHR777, распаковываешь all.spawn и в файле нужной локации удаляешь все ненужные секции. Удалять лестницы и костры не советую.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 14:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Молдова  6poHR777
Воскресенье, 15.01.2012, 14:12 | Сообщение # 2622
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

XemyL, простите, чем распаковать all.spawn? И как именно отличить, секцию НПС и мутантов?
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Texnapb
Воскресенье, 15.01.2012, 14:19 | Сообщение # 2623
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 0
Регистрация: 29.11.2011

6poHR777,
для этого есть xSpawner.Но могу дать ссылку только версии для ТЧ (3-го и 4-го патча).
с депозита
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2011
Российская Федерация  XemyL
Воскресенье, 15.01.2012, 14:36 | Сообщение # 2624
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

Quote (Texnapb)
для этого есть xSpawner

FUUUUU
Никогда не пользуйтесь этим. ACDC отличная программа для распаковки all.spawn.
Quote (6poHR777)
И как именно отличить, секцию НПС и мутантов?

section_name = physic_object ; Физический объект
section_name = conserva ; Консерва
section_name = stalker ; НПС
section_name = dog ; Собака
И т.д.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Российская Федерация  Texnapb
Воскресенье, 15.01.2012, 14:41 | Сообщение # 2625
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 0
Регистрация: 29.11.2011

XemyL
Quote
статьи по моддингу, практика, чужие моды, готовые примеры. Так и учимся...

а можно поподробнее? откуда статьи берете?
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2011
Поиск: