|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Lagens
Среда, 18.01.2012, 16:06 | Сообщение # 2596
|
Среда, 18.01.2012, 16:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
108 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.05.2011 |
|
Lagens, Нужно перенести анимацию.В каждой папке где лежат модели оружия есть фаил .omf.Вот в этом файле анимация
|
|
Среда, 18.01.2012, 16:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Lagens
Среда, 18.01.2012, 16:29 | Сообщение # 2598
Survarium
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
625 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
Quote (student91122) Lagens, Нужно перенести анимацию.В каждой папке где лежат модели оружия есть фаил .omf.Вот в этом файле анимация а ты можешь показать конкретно,где лежит этот файл?,нужен от калаша-74-2
|
|
Среда, 18.01.2012, 16:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
55 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.11.2011 |
|
student91122, разве не ogf ?
|
|
Среда, 18.01.2012, 16:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
21 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
11.01.2012 |
|
Texnapb, ogf - модель. omf - анимация.
|
|
Среда, 18.01.2012, 16:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
108 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.05.2011 |
|
Lagens, вот путь к папке meshes\dynamics\weapons\wpn_ak74 там есть файлы wpn_ak74_hud_animation.omf и wpn_hand_ak74_hud_animation.omf это файлы анимации
Сообщение отредактировал student91122 - Среда, 18.01.2012, 16:33
|
|
Среда, 18.01.2012, 16:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Kirk
Среда, 18.01.2012, 16:48 | Сообщение # 2602
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
267 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
Quote (Kail) Description : ! MODEL: can't find cycle: Arguments : death_init Игра не нашла в модели трёхмерную анимацию с именем death_init. p.s. один знакомый сказал, что "у анимации death_init стоит галочка напротив Type FX"... на сколько правда - не знаю.
|
|
Среда, 18.01.2012, 16:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
55 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.11.2011 |
|
Dark_dey, спасибо.наконец работает.
|
|
Среда, 18.01.2012, 16:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
OldStalker2, вопрос в том, что левел есть, к примеру АС, вместо свободы организовать другую группу. А саму свободу перевести на Агропром.Добавлено (18.01.2012, 23:40) --------------------------------------------- Люди, а спавн вертолёта и его логика (тема) - это на какую платформу ТЧ или ЗП?
|
|
Среда, 18.01.2012, 23:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Четверг, 19.01.2012, 17:01 | Сообщение # 2605
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
народ сталкнулся вот с такой проблемой ! скачал локацию для мп на чн , вообщем распаковал архив появился вот такой файл mp_название_локации.xdb16 теперь и сам вопрос как его распаковать чтобы появились файлы в папке gamedata ? помогите плиз , с меня + 8 в репу !
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Четверг, 19.01.2012, 17:02
|
|
Четверг, 19.01.2012, 17:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
HaeMHuK, нужен converter от бардака. Затем в папке с этим файлом создаешь батник вот такого вида Code converter.exe -unpack -xdb ххх.xdb16 -dir gamedata pause где ххх.xdb16 - название твоего архива. После запуска батника в папке gamedata будут ресурсы с твоего архива.
Сообщение отредактировал Comador - Четверг, 19.01.2012, 17:57
|
|
Четверг, 19.01.2012, 17:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Kirk
Четверг, 19.01.2012, 21:21 | Сообщение # 2607
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
267 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
Всем доброго времени суток! Кто подскажет, как "отучить" своего непися реагировать на мутантов, стрельбу и пр...? Необходимо, что бы просто сидел на месте. В логике no_move = true стоит. Если поставить use_wpn = false, то он просто убегает... Заранее благодарен.
|
|
Четверг, 19.01.2012, 21:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
XemyL
Четверг, 19.01.2012, 22:41 | Сообщение # 2608
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
384 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
Kirk, в [logic] напиши: danger_ignore = danger_ignore combat_ignore = combat_ignore И в конце всей логики пропиши: [danger_ignore] ignore_distance = 999999999
[combat_ignore] combat_ignore_cond = always combat_ignore_keep_when_attacked = true
Сообщение отредактировал XemyL - Четверг, 19.01.2012, 22:57
|
|
Четверг, 19.01.2012, 22:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
Lagens
Пятница, 20.01.2012, 21:51 | Сообщение # 2609
Survarium
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
625 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
Всем привет Скажите, если у меня есть готовая локация, как её присоеденить к оригинальному ТЧ. Если можно,поподробней,я в этом деле новичок
|
|
Пятница, 20.01.2012, 21:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
|
|
|
|
Пятница, 20.01.2012, 23:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|