Случайная подборка модов
Плохая компания
4.0
DMX MOD 1.3.5
3.7
Новый Арсенал 4.5
3.7
Call of Pripyat Complete
3.7
Old Story
4.1
Pain of The Past
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  KupuJLJL25
Четверг, 09.02.2012, 22:09 | Сообщение # 2926
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Вот так у меня
Прикрепления: 7911313.png (97.1 Kb)
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2012, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  RICK
Четверг, 09.02.2012, 22:13 | Сообщение # 2927
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

надо ставить частоту 44100 и качество моно

может и за этого вылетать типо файл stereo
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2012, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Четверг, 09.02.2012, 22:24 | Сообщение # 2928
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Все уже заработало..)
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2012, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Молдова  6poHR777
Четверг, 09.02.2012, 23:11 | Сообщение # 2929
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

А как картинка в менюшке меняется? smile
Знаю, что вроде формата ДСС должна быть.
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2012, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  XemyL
Четверг, 09.02.2012, 23:13 | Сообщение # 2930
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

6poHR777, открываешь изображение меню, накладываешь новое, сохраняешь.
Сообщение отредактировал XemyL - Четверг, 09.02.2012, 23:13
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2012, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Пятница, 10.02.2012, 12:46 | Сообщение # 2931
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Народ подскажите как сделать чтобы было видно чуть приклада какого либо оружия? я так понимаю надо в конфиге его расположение изменить... но как сделать его чуть вперед так сказать? покажите на примере буду очень благодарен
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Антарктика  FaLcon
Пятница, 10.02.2012, 12:57 | Сообщение # 2932
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

KupuJLJL25,
найди в конфиге вот это

position-это позиция оружия в руках гг по отношению худа , тоесть меняй координаты и должно получиться , если для зп есть мод который меняет fov в игре и видно приклад .
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Пятница, 10.02.2012, 12:58
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Пятница, 10.02.2012, 13:19 | Сообщение # 2933
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

а какое значение отвечает за то что бы было видно приклад? ну всм дальность оружия..
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  XemyL
Пятница, 10.02.2012, 13:24 | Сообщение # 2934
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

KupuJLJL25, например для АК-74 вот такое значение будет оптимально, для других уже дело теста. Изменяй, смотри в игре, настраивай, смотри в игре и т.п.
position = -0.026, -0.175, 0.0
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 13:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Пятница, 10.02.2012, 13:39 | Сообщение # 2935
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Народ еще подскажите))) какой параметр отвечает за уровень отдачи? и в каком конфиге прописан путь до хит марка?
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  Гереро
Пятница, 10.02.2012, 21:23 | Сообщение # 2936
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Братаны, помощь нужна. Как в Particle Editor партикл положить чтобы он не стоял и сделать чтобы он за камерой не бегал, ну не вертелся за камерой? Вот так вот

Добавлено (10.02.2012, 21:23)
---------------------------------------------
И как поднимать партикл?

  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Lagens
Пятница, 10.02.2012, 23:33 | Сообщение # 2937
Survarium
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 625
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2011

Вопрос по ЗП
Как сделать Фриплей(чтобы не было сюжета)??
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 23:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2011
Российская Федерация  XemyL
Суббота, 11.02.2012, 09:30 | Сообщение # 2938
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

Lagens, FreePlay Start, есть такой мод убирающий сюжет.
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2012, 09:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Соединенные Штаты  demover123
Суббота, 11.02.2012, 14:36 | Сообщение # 2939
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

Объясните пожалуйста как написать скрипт с использованием time_global() чтоб после указанного времени выполнялась другая функция
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2012, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  XemyL
Суббота, 11.02.2012, 15:20 | Сообщение # 2940
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

demover123, держи, специально для тебя написал:
Code
function start_timer(time)
   if timer_work==0 then
     timer_global = level.get_time_days()*60*24+level.get_time_hours()*60+level.get_time_minutes()
     timer_time = time
     updating = 1
     timer_work = 1
   end
end

function update_timer()
   local time_global = level.get_time_days()*60*24+level.get_time_hours()*60+level.get_time_minutes()
     if updating==1 then
       if (timer_global+timer_time)<=time_global then
         updating = 0
         -- действие
       end
     end
end

В bind_stalker.script пропиши апдейт функции update_timer.
И когда надо активировать таймер, вызывай функцию start_timer(нужное время)
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2012, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Поиск: