|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Ga2z
Воскресенье, 05.02.2012, 15:16 | Сообщение # 2941
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
Никто не подскажет, как заставить нового НПС говорить? Заспавнил его в виде торговца, а торговли и болтанья нет.
Что нужно сделать?
|
|
Воскресенье, 05.02.2012, 15:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
dinsekt
Воскресенье, 05.02.2012, 15:17 | Сообщение # 2942
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
263 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
Заспавнил на локаци снорка. Начал компиляцию - ошибка: Surface: 'mtl_rza_ch_01_S' contains bad game material Пожалуйста подскажите как это исправить? В далёком прошлом я с этим встречался, но не помню как исправлял(
|
|
Воскресенье, 05.02.2012, 15:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 05.02.2012, 15:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Воскресенье, 05.02.2012, 15:30 | Сообщение # 2944
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
dinsekt, Тебе надо настроить шейдер для этой текстуры в Actor Editor, где-то она используется. А спавн объектов еще понаставь
|
|
Воскресенье, 05.02.2012, 15:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
Quote (CTPAHHiK) для сбора карты для игры по сети (не сингл) достаточно его сохранить в LE и скомпилить локацию без компиляции сетки и спавнов? ДА
|
|
Воскресенье, 05.02.2012, 15:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
XemyL, вот по этому рецепту: http://ap-pro.ru/forum/21-1288-1 За прогу спасибо. Еще проблема, НПС перестали играть на гитаре wacko , но играют на руках biggrin , гармошки визуально не видно, поковырялся в state_mgr_animation_list.script
Как когда то у О-сознание были проблемы со стабильностью так и остались
FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 172 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : static_version
stack trace:
|
|
Воскресенье, 05.02.2012, 16:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
dinsekt
Воскресенье, 05.02.2012, 16:51 | Сообщение # 2947
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
263 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
Так. Ну наконец-то я дождался заветной надписи Building OK. Только вот теперь у меня ещё вопрос. Ну я скомпилировал локацию в СДК, а дальше что? Как увидеть изменения в игре?
|
|
Воскресенье, 05.02.2012, 16:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Воскресенье, 05.02.2012, 17:48 | Сообщение # 2948
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
вопрос по тч
изменил в аллспавне координаты место спавна гг и теперь тупо на синхронизации вылет без логаДобавлено (05.02.2012, 17:48) --------------------------------------------- Expression : ai().game_graph().header().levels().end() != I Function : CALifeGraphRegistry::setup_current_level File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_graph_registry.cpp Line : 91 Description : Graph point level ID not found!
|
|
Воскресенье, 05.02.2012, 17:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2561 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
01.01.2012 |
|
Gaz1k ответил на твой вопрос вот тут.
|
|
Воскресенье, 05.02.2012, 18:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
dinsekt, дальше пакуешь карту в db ( формат архивов игры). Упаковщик здесь "X-Ray CoP SDK\map_compressor" Там есть файл build_map.ltx , его надо настроить. вот так:
Quote [include_folders] levels\название твоего уровня = true ; path to your level from current folder
[header] auto_load = true level_name = название твоего уровня ; level name level_ver = 1 ; level version entry_point = $fs_root$\gamedata\ ; do not change ! creator = "GSC" ; creator or link link = "www.stalker-game.com" потом файл переменоваваешь под название карты, и заменяешь в "S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\mp"
|
|
Воскресенье, 05.02.2012, 18:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
XemyL
Воскресенье, 05.02.2012, 18:55 | Сообщение # 2951
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
384 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
Скинь 226 и 227 строки из bind_stalker.script А так же сам скрипт куда писал функцию. Всё в ЛС. Quote (6poHR777) Еще проблема, НПС перестали играть на гитаре wacko , но играют на руках biggrin , гармошки визуально не видно, поковырялся в state_mgr_animation_list.script То есть НПС вообще не играют на гитаре, а когда играют на гармошке, её не видно? Quote (6poHR777) Как когда то у О-сознание были проблемы со стабильностью так и остались
FATAL ERROR
[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 172 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : static_version А вот здесь не понял...
|
|
Воскресенье, 05.02.2012, 18:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Воскресенье, 05.02.2012, 19:07 | Сообщение # 2952
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
народ вот нашел видео Как создать такой туман в нужном месте ?
|
|
Воскресенье, 05.02.2012, 19:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
dinsekt
Воскресенье, 05.02.2012, 21:04 | Сообщение # 2953
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
263 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
dnepar, Спасибо конечно, но мне бы эту информацию для ТЧ. Как в SDK SoC скомпилировать этот db архив?
|
|
Воскресенье, 05.02.2012, 21:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
HaeMHuK, это партиклы, они ставятся в сдк
Сообщение отредактировал dnepar - Воскресенье, 05.02.2012, 21:30
|
|
Воскресенье, 05.02.2012, 21:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
XemyL, ЛС скинул. Вроде перестали играть на гитаре, а гармошки не видно вообще. Это я убрал свою гэймдату (она была чистой), но в неё поставил эту осознанскую утилиту.
|
|
Воскресенье, 05.02.2012, 22:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|