|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
b3372
Воскресенье, 12.02.2012, 17:03 | Сообщение # 2971
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
8 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
11.02.2012 |
|
дайте силку на информацию
есле можно
Есле можно то напишите силку на инфу в лс
Сообщение отредактировал b3372 - Воскресенье, 12.02.2012, 17:05
|
|
Воскресенье, 12.02.2012, 17:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
XemyL
Воскресенье, 12.02.2012, 17:04 | Сообщение # 2972
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
384 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
6poHR777, он и в оригинале так тупил...
|
|
Воскресенье, 12.02.2012, 17:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
XemyL, так еще с Петрухай такие же дела, я ему говорю: мол сам справлюсь, а он через 2-3 минуты со своими ко мне прибегает. А Нех-редактор поможет в работе с текстурами и моделями, надо модельку скопировать, открыть её редактором, поменять название текстуры, что бы осталось такое же кол-во знаков, верно?
|
|
Воскресенье, 12.02.2012, 17:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
TIGERR
Воскресенье, 12.02.2012, 17:48 | Сообщение # 2974
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
821 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
11.03.2011 |
|
b3372, капс лок здесь запрещен!
|
|
Воскресенье, 12.02.2012, 17:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Воскресенье, 12.02.2012, 18:09 | Сообщение # 2975
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
TIGERR, Щас будет бан ему 
|
|
Воскресенье, 12.02.2012, 18:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Вопрос, как заставить НПС использовать гранаты (АИ пак?)?
|
|
Воскресенье, 12.02.2012, 18:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Воскресенье, 12.02.2012, 18:14 | Сообщение # 2977
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
6poHR777, возьми готовый
|
|
Воскресенье, 12.02.2012, 18:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Воскресенье, 12.02.2012, 19:54 | Сообщение # 2978
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
;------------------- ;вопрос по тч ;-------------------
Как создать новую звукавую схему, допустим когда волк через логику говорит "меченый подходи поговорим", вот на основе этого новую схему создать, и потом в логике ее написать
типо так snd = new_sound_talk
Сообщение отредактировал Kail - Воскресенье, 12.02.2012, 19:55
|
|
Воскресенье, 12.02.2012, 19:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
TIGERR
Воскресенье, 12.02.2012, 20:11 | Сообщение # 2979
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
821 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
11.03.2011 |
|
Сообщение отредактировал TIGERR - Воскресенье, 12.02.2012, 20:09
|
|
Воскресенье, 12.02.2012, 20:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Народ подскажите блики от солнца это движковые правки? или нет? если нет то как их редактировать? http://s018.radikal.ru/i506/1202/ce/1261a1678ce9.jpg
Сообщение отредактировал KupuJLJL25 - Понедельник, 13.02.2012, 02:18
|
|
Понедельник, 13.02.2012, 02:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
TIGERR
Понедельник, 13.02.2012, 09:27 | Сообщение # 2981
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
821 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
11.03.2011 |
|
KupuJLJL25, нет это не движок,а градиент(вроде так называется) от солнца.
|
|
Понедельник, 13.02.2012, 09:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
Подскажите как при разговоре с нпц удалить кнопку торговать. П.С. Вопросы зачем это надо не задавать.
|
|
Понедельник, 13.02.2012, 14:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
143 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
Подскажите.После добавления новых объектов на билдовскую локацию,в sdk 0.7,при проверке уровня появляется ошибка : *ERROR: Scene has '756' non associated face! и ниже список того,что я добавил на локу. Есть способ исправить?
|
|
Понедельник, 13.02.2012, 15:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
stalkerRF, сектора и порталы удали, или добавь все объекты в дефолт.сектор
|
|
Понедельник, 13.02.2012, 16:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
b3372
Понедельник, 13.02.2012, 17:23 | Сообщение # 2985
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
8 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
11.02.2012 |
|
Люди а как сделать чтобы когда я поговорил со своим НПС чтобы он за нмой не следил как сделать в логике???
Сообщение отредактировал b3372 - Понедельник, 13.02.2012, 17:34
|
|
Понедельник, 13.02.2012, 17:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.02.2012 |
|
|
|
|