|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
bek-kul-1, есть скрип для снятия координат для зп, поищи в гугле
|
|
Четверг, 16.02.2012, 15:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Четверг, 16.02.2012, 17:39 | Сообщение # 3077
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
люди выручайте ! изменил партиклы от зп проверил в партикл едитор все норм добавил их в игру все работает , но заметил надоедливый баг а именно почему то изменились партиклы воды хотя я их даже не трогал , что делать и как с этим бороться ?
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Четверг, 16.02.2012, 17:40
|
|
Четверг, 16.02.2012, 17:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
bek-kul-1, вот ссылка на архив скрипта с автообновлением позиционирования специально для Зова Припяти.
|
|
Четверг, 16.02.2012, 17:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|
|
Четверг, 16.02.2012, 18:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Народ подскажите возможно ли создание полноценного нпц без смарт террейна и спэйс ресиктора?
|
|
Четверг, 16.02.2012, 20:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Четверг, 16.02.2012, 21:11 | Сообщение # 3081
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
;--------------- ;Вопрос по тч ;---------------
Возможно этот вопрос уже много раз задовался, но я забыл как сделать квестого нпс бесмертным но ненавсегда, хочу сделать так что бы нпс был бесмертным до определеных обстоятельств
|
|
Четверг, 16.02.2012, 21:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Четверг, 16.02.2012, 21:26 | Сообщение # 3082
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
KupuJLJL25, Да, и по этой тему толстенная кипа уроков Kail, invulnerable = {условия на неуязвимость} true, false Ну, можно и наоборот
|
|
Четверг, 16.02.2012, 21:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
143 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
Подскажите,как в ЧН cделать смарт терраин?Если есть статья,буду благодарен 
Сообщение отредактировал stalkerRF - Четверг, 16.02.2012, 23:00
|
|
Четверг, 16.02.2012, 21:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
261 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
19.12.2011 |
|
stalkerRF, Как как? Спроси у Всезнамуса... Кинул в ЛС ссылку.
|
|
Четверг, 16.02.2012, 22:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Долина Шорохов
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
144 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.02.2012 |
|
подскажите, как убрать радиацию на новой локации. а то сделал тестовый уровень, а ГГ дохнет в течении минуты.
|
|
Пятница, 17.02.2012, 02:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Пятница, 17.02.2012, 05:53 | Сообщение # 3086
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
den-stash, в сдк перейди во вкладку спавнс элементс выдели все спавн элементы кроме актора,графпоентов. потом перейди во вкладку шейп и сделай тоже самое .
|
|
Пятница, 17.02.2012, 05:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 17.02.2012, 13:45 | Сообщение # 3087
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
den-stash, Перейди в spawn element, нажми Object list и найди там зоны радиоактивного загрязнения, выдели и удали
|
|
Пятница, 17.02.2012, 13:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Вопрос по ТЧ: Где находится файл/конфиг, отвечающий за воздействие радиации на ГГ?
|
|
Пятница, 17.02.2012, 17:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
6poHR777, файл actor.ltx строка radiation_immunity
|
|
Пятница, 17.02.2012, 18:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
88 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.01.2012 |
|
6poHR777, все имунететы в том числе и радиация хранятся в файле actor.ltx На вики подробно написано как че изминять.
|
|
Пятница, 17.02.2012, 18:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.01.2012 |
|
|
|
|