Случайная подборка модов
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
The Project Medeiros
3.7
Последняя надежда
2.4
Call of Chernobyl
4.5
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Молдова  6poHR777
Пятница, 17.02.2012, 19:17 | Сообщение # 3091
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Люди, замутил как говорили по статье, смена текстуры модели НПС, скопировал 1 модель, НЕХ-редактором изменил всё как надо, поставил нужные текстуры/бампы, вот результат:
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Пятница, 17.02.2012, 19:21
  Злобная реклама
Пятница, 17.02.2012, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Антарктика  FaLcon
Пятница, 17.02.2012, 19:19 | Сообщение # 3092
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Expression : assertion failed
Function : anim_script_callback::play_cycle
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\animation_script_callback.cpp
Line : 31
Description : m.valid( )

как лечить ?
  Злобная реклама
Пятница, 17.02.2012, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Швеция  TIGERR
Пятница, 17.02.2012, 21:12 | Сообщение # 3093
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Все доброго вечера, появилась у меня проблема с сдк 0.5(стоит еще на нем 6 патч),так вот у меня почему то не работает кнопка back space.Ну и другие кнопки которые отвечают за движение и поставление объектов.Так что подскажите пожалуйста если знайте как этот баг убрать.
  Злобная реклама
Пятница, 17.02.2012, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Соединенные Штаты  demover123
Пятница, 17.02.2012, 22:55 | Сообщение # 3094
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

6poHR777, текстура не подходит, надо искать подходящую.
Кто знает как отследить использования итема? Напишите.
  Злобная реклама
Пятница, 17.02.2012, 22:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Суббота, 18.02.2012, 01:54 | Сообщение # 3095
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Народ помогите в СДК такая ошибка при установке какого либо куста или дерева
*ERROR: Scene has '412' non associated face!
- scene object: 'trees\new_trees\bush_1_04' [O:'trees\new_trees\bush_1_04', M:'']
- scene object: 'trees\new_trees\bush_1_04' [O:'trees\new_trees\bush_1_04', M:'']
Level doesn't contain HOM objects!

Как исправить?
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 01:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  Dark_stalker
Суббота, 18.02.2012, 06:26 | Сообщение # 3096
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 1
Регистрация: 07.01.2012

KupuJLJL25, обнули дефолт сектор. Где то на предидущей страницы писали как делать.
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 06:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2012
Российская Федерация  KupuJLJL25
Суббота, 18.02.2012, 10:10 | Сообщение # 3097
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Смотрел на предыдущих, там не написано как а считай такой же ответ как у тебя.
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 10:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Молдова  6poHR777
Суббота, 18.02.2012, 12:04 | Сообщение # 3098
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Где секция, в которой прописывается, где ГГ надо прятать оружие? (бар, Сидор)
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Соединенные Штаты  demover123
Суббота, 18.02.2012, 13:06 | Сообщение # 3099
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

6poHR777, в алл.спавн надо создать спейс_рестриктор. Вот у бункере Сидоровича
Сообщение отредактировал demover123 - Суббота, 18.02.2012, 13:08
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Молдова  6poHR777
Суббота, 18.02.2012, 13:13 | Сообщение # 3100
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

алл.спавн (блин) - АСДС качать надо?
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Соединенные Штаты  demover123
Суббота, 18.02.2012, 13:41 | Сообщение # 3101
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

да, или xrSpawner

Добавлено (18.02.2012, 13:41)
---------------------------------------------
Кто знает как отследить использования итема? Напишите.

  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  stalkerRF
Суббота, 18.02.2012, 14:13 | Сообщение # 3102
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 143
Награды: 4
Регистрация: 23.09.2010

Если кто-нибудь имеет опыт сетевой компиляции в x-ray sdk 0,7 ,расскажите что и как
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2010
Антарктика  FaLcon
Суббота, 18.02.2012, 17:00 | Сообщение # 3103
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Expression : assertion failed
Function : anim_script_callback::play_cycle
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\animation_script_callback.cpp
Line : 31
Description : m.valid( )

как лечить ?
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Молдова  6poHR777
Суббота, 18.02.2012, 18:05 | Сообщение # 3104
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Как сделать так, что бы вояки на кордоне не стреляли по тебе? В каком конфиге, просто им еще диалоги прописывать.
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 18:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Макао  k0sh
Суббота, 18.02.2012, 18:27 | Сообщение # 3105
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2012

Здраствуйте уважаемые. у меня есть несколько идей, но абсолютно не представляю как их реолезовать. Платформа зов припяти, а вопрпосы следушие:

1. При исползовании оптики или бинокля исчезают элементы худа (здоровье, мини карта, количество патронов, индикатор прилитевшей гранаты ...) Как сделать, чтоб они не пропадали?

2. Можно ли сделать всю воду на зп с такими свойствами как в тени чернобыля? Поесняю: если помните, то на Янтаре по воде было невозможно бегать. Нпц тоже медлено двигались в ней и не могли совершать прыжки. Речь идет о всей воде, включая аномальные зоны. Можно ли такое сделать на конфигах без перекомпиляции локаций?

3. Можно ли сделать разную скорость или количество используемой "стамины" для тово чтобы подниматца на холм и спукатся с нево? В жизне ведь труднее подниматьса чем спускатся

4. Можно ли сделать так, что выброс не убивает нпц которые не успели добраться до укрытия, а зомбирует безвозвратно? Экипировка и внешний вид новоиспеченных зомби значения не имеет и может отличаться

5. Контролер толко в описании срашный, а на деле (кроме скриптовой сцены в туннеле) против нпц самый безобидный мутант. двигается медленно и урон только руками наносит. Можно ли сделать чтоб контролер либо безовратно превращал в зомби гуманойдных нпц своими дистанционными атаками, либо нпц перестовал бы разлицать своих/чужих и атаковал бы все что видет пока он под контролем, при этом игнорируя котролера.

как это сделать если такое возможно?
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2012, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2012
Поиск: