Случайная подборка модов
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Закоулки правды
3.6
Тайные Тропы 2
4.2
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  XOBAH
Воскресенье, 12.02.2012, 13:55 | Сообщение # 3046
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

HaeMHuK, У меня в сборнике модостроения это написано. В ветке sigerous.ru модостроения
Kail, Меня вот это смущает:
p0:name = wp00|a=choosing|s=state
Есть ли такая анимация |a=choosing, и зачем указывать state?
By_Alex, Там-же уроки, на сайте sigerous.ru -> Модостроение -> КМБ
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 13:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  butcher_512
Воскресенье, 12.02.2012, 14:10 | Сообщение # 3047
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

By_Alex,
Копируешь любую секцию из squad_descr**.ltx, переименовываешь как хочешь и редактируешь:



Далее в misc\simulation.ltx ищешь нужную start_position_** и в последней строке приписываешь <my squad> = <имя смарта, где спавнить отряд>
Сообщение отредактировал butcher_512 - Воскресенье, 12.02.2012, 14:12
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 14:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  By_Alex
Воскресенье, 12.02.2012, 14:15 | Сообщение # 3048
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 188
Награды: 4
Регистрация: 13.11.2010

butcher_512, спасибо. Я тебе ещё один вопрос в ЛС скинул smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2010
Украина  b3372
Воскресенье, 12.02.2012, 14:36 | Сообщение # 3049
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 11.02.2012

ПОМОГИТЕ КАК СДЕЛАТЬ ЧТОБЫ НПС НЕ НА ЧТО НЕРЕОГИРОВАЛ НИ НА МОНСТРОВ НИ НА АКТОРА НИ НА КОГО НИ НА ОРУЖИЕ НАСТАВЛЕНОЕ НА НПС ДАЙТЕ ЛОГИКУ ТАКУЮ ЕСЛЕ ЕСТЬ
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2012
Российская Федерация  XOBAH
Воскресенье, 12.02.2012, 15:48 | Сообщение # 3050
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

b3372, содержит stalkerin.gameru.net множество информаций полезных тебе если не можешь читать информацию готовую тебе не сделать мода как ты написал я сейчас все вроде понятно да

Quote (OffTopic)

Учи русский язык, используй специальные утилиты для проверки текста, не используй caps lock. Лично я сейчас чуть руки не сломал пока тебе отвечал, как так можно писать вообще?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Молдова  6poHR777
Воскресенье, 12.02.2012, 16:52 | Сообщение # 3051
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Люди, у меня ересь какая-то, сменил у НПС только визуалы, они начали идти против их логики.(К примеру Лис должен был идеть на месте, но вместо этого он упёрся в стенку, а там через 200м вояки.) wacko
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  b3372
Воскресенье, 12.02.2012, 17:03 | Сообщение # 3052
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 11.02.2012

дайте силку на информацию


есле можно

Есле можно то напишите силку на инфу в лс
Сообщение отредактировал b3372 - Воскресенье, 12.02.2012, 17:05
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2012
Российская Федерация  XemyL
Воскресенье, 12.02.2012, 17:04 | Сообщение # 3053
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

6poHR777, он и в оригинале так тупил...
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Молдова  6poHR777
Воскресенье, 12.02.2012, 17:25 | Сообщение # 3054
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

XemyL, так еще с Петрухай такие же дела, я ему говорю: мол сам справлюсь, а он через 2-3 минуты со своими ко мне прибегает.
А Нех-редактор поможет в работе с текстурами и моделями, надо модельку скопировать, открыть её редактором, поменять название текстуры, что бы осталось такое же кол-во знаков, верно?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 17:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Швеция  TIGERR
Воскресенье, 12.02.2012, 17:48 | Сообщение # 3055
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

b3372, капс лок здесь запрещен!
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 12.02.2012, 18:09 | Сообщение # 3056
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

TIGERR, Щас будет бан ему biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Молдова  6poHR777
Воскресенье, 12.02.2012, 18:14 | Сообщение # 3057
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012


Вопрос, как заставить НПС использовать гранаты (АИ пак?)?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Антарктика  FaLcon
Воскресенье, 12.02.2012, 18:14 | Сообщение # 3058
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

6poHR777, возьми готовый
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  RICK
Воскресенье, 12.02.2012, 19:54 | Сообщение # 3059
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;-------------------
;вопрос по тч
;-------------------

Как создать новую звукавую схему, допустим когда волк через логику говорит "меченый подходи поговорим", вот на основе этого новую схему создать, и потом в логике ее написать

типо так snd = new_sound_talk
Сообщение отредактировал Kail - Воскресенье, 12.02.2012, 19:55
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Швеция  TIGERR
Воскресенье, 12.02.2012, 20:11 | Сообщение # 3060
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Адаптировал шейдеры р2 с 3120 под тч happy



Добавлено (12.02.2012, 20:11)
---------------------------------------------
А как сделать пыль на поверхностях на подобии 2218 пока не знаю sad

Сообщение отредактировал TIGERR - Воскресенье, 12.02.2012, 20:09
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Поиск: