|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Понедельник, 19.03.2012, 10:11 | Сообщение # 3556
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
такой вопрос я заменил лого ui_greenteam и ui_blueteam / на свои тоесть картинки а в игре все по стандарту по чему то
свобода и наемники в чем причина ?
|
|
Понедельник, 19.03.2012, 10:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
dinsekt
Понедельник, 19.03.2012, 10:38 | Сообщение # 3557
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
263 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
Вопрос по СДК. Возможно ли, через какое-нибудь окно удалить кучу деревьев, или кучу строений. Просто очень долго удалять по одному, а так зашёл, выделил и нажал Delete. Возможно ли такое? Если да, то скажите пожалуйста как.
|
|
Понедельник, 19.03.2012, 10:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Понедельник, 19.03.2012, 10:44 | Сообщение # 3558
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
жмем в кладку object выделяем обекты каторые тебе нужно удалить и затем выделые тобой удаляем
|
|
Понедельник, 19.03.2012, 10:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Comador
Понедельник, 19.03.2012, 11:09 | Сообщение # 3559
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
Quote (Kail) заменил лого ui_greenteam и ui_blueteam / на свои Как ты их заменил? Просто заменил "картинку" или и название файлов?
|
|
Понедельник, 19.03.2012, 11:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Silva
Понедельник, 19.03.2012, 13:05 | Сообщение # 3560
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
45 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.02.2012 |
|
Хызыр, А смарт террейн в скриптах прописан? Попробуй другой сквад заспавни в смарт. Вопрос - в смарт террейн прописал сквад, запускаю - вылет В этом скрипте смарт мой прописан.
|
|
Понедельник, 19.03.2012, 13:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Подскажите как восстановить солнце? или откуда мод можно скачать? Знаю достал, но срочно надо)
|
|
Понедельник, 19.03.2012, 13:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Понедельник, 19.03.2012, 13:26 | Сообщение # 3562
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
картинки заменил и все название специально нетрогал просто лого за свое заменил
|
|
Понедельник, 19.03.2012, 13:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Понедельник, 19.03.2012, 13:40 | Сообщение # 3563
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Silva, У меня прописано все, от и до...Проблему так и не решил...Главное первый смарт работаетДобавлено (19.03.2012, 13:40) --------------------------------------------- dinsekt, Переходишь во вкладку object, в главном меню там где File\Scenes в низу ищи Object list, жмешь туда, ищешь нужный объект, нажимаешь и он должен выделиться, выходишь из Object list и жмешь Delete. Удачи! 
|
|
Понедельник, 19.03.2012, 13:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Comador
Понедельник, 19.03.2012, 13:40 | Сообщение # 3564
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
KupuJLJL25, восстановление солнца есть в Panoramic Mod.
|
|
Понедельник, 19.03.2012, 13:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Понедельник, 19.03.2012, 15:52 | Сообщение # 3565
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
Silva, Зачем смарты прописывать в smart_terrain.script? Первый раз слышу о таком на ЗП... Разрабы не записывали туда ни одного смарта
Могу предположить, что в логике смарта не указан max_population
|
|
Понедельник, 19.03.2012, 15:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Понедельник, 19.03.2012, 16:01 | Сообщение # 3566
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
XOBAH, В первом смарте: [smart_terrain];mest_smart squad_id = 1 max_population = 2
Во втором: [smart_terrain];mest_smart_sim_1 squad_id = 2 max_population = 3
|
|
Понедельник, 19.03.2012, 16:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Понедельник, 19.03.2012, 16:29 | Сообщение # 3567
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
Хызыр, про max_population это было предназначено Silva А за пример логики спасибо, она у тебя неправильная, точнее не до конца записанная Вот пример моей логики
На твоих смартах не будет респавна, и возможно, твои NPC уходят "симулировать жизнь" в другое место (куда укажет target_smart)
Сообщение отредактировал XOBAH - Понедельник, 19.03.2012, 16:31
|
|
Понедельник, 19.03.2012, 16:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Понедельник, 19.03.2012, 16:44 | Сообщение # 3568
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
XOBAH, Я знаю...На моих только один респавн
|
|
Понедельник, 19.03.2012, 16:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Silva
Понедельник, 19.03.2012, 16:44 | Сообщение # 3569
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
45 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.02.2012 |
|
Quote (XOBAH) Silva, Зачем смарты прописывать в smart_terrain.script? Первый раз слышу о таком на ЗП... Разрабы не записывали туда ни одного смарта Ооо, а кто туда смарты прописывал, я лично прописал свою локу в них.
|
|
Понедельник, 19.03.2012, 16:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Понедельник, 19.03.2012, 16:49 | Сообщение # 3570
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
Quote (Silva) [error]Description : ... - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1256: attempt to compare nil with number В этом скрипте смарт мой прописан. Ты сказал, что прописал 
|
|
Понедельник, 19.03.2012, 16:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|