|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Вторник, 20.03.2012, 16:26 | Сообщение # 3586
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
NicKerrr, тогда не знаю , но а вылет кажется с движком связан (хотя могу и ошибаться )
|
|
Вторник, 20.03.2012, 16:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Frost
Вторник, 20.03.2012, 18:22 | Сообщение # 3587
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
75 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
16.03.2012 |
|
А как сделать , что бы например на локе велись бои, атаковали мутанты, были перестрелки? Пожалуйста, помогите. Очень нужно! или всё будет авто при загрузке локи?
Сообщение отредактировал Frost - Вторник, 20.03.2012, 18:33
|
|
Вторник, 20.03.2012, 18:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Эх...я конкретно всех достал этим вопросом но все же Как восстановить солнце? заранее ОГРОМНОЕ СПС)
|
|
Вторник, 20.03.2012, 19:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Вторник, 20.03.2012, 20:06 | Сообщение # 3589
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
KupuJLJL25,  Добавлено (20.03.2012, 20:06) --------------------------------------------- Frost, Ее тебе надо заселить. Изучи создание смарт террейнов и заселение локаций 
|
|
Вторник, 20.03.2012, 20:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
Вторник, 20.03.2012, 20:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Вторник, 20.03.2012, 20:57 | Сообщение # 3591
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
satanian, Гугл в помощь 
|
|
Вторник, 20.03.2012, 20:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
360 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
16.08.2011 |
|
Как включить demo_record 1 в ЗП (X-ray 1.6 00)???
|
|
Вторник, 20.03.2012, 22:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
16 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.03.2012 |
|
satanian, Есть специальная программа MilkShape 3D
Сообщение отредактировал NicKerrr - Среда, 21.03.2012, 06:04
|
|
Среда, 21.03.2012, 02:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 21.03.2012, 06:30 | Сообщение # 3594
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Frost, засели локацию нпсами , пропиши им нужную логику , ну или просто заспавни рядом нпсов двух враждующих группировок и будет тебе мясо )
|
|
Среда, 21.03.2012, 06:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
а теперь для непонятливых, как с помощью АСДС распаковать алл. спавн? (точнее что помимо батника надо впихнуть в каталог с алл. спавном?)
|
|
Среда, 21.03.2012, 14:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 21.03.2012, 15:11 | Сообщение # 3596
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
6poHR777, установи актив перель потом положи туда асдс и алл.спавн и можешь запускать батник
|
|
Среда, 21.03.2012, 15:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
Среда, 21.03.2012, 15:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
139 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
06.02.2012 |
|
Можно ли как то реализовать эффект невидимости на подобии невидимости кровососов для нпс через скрипты?
|
|
Среда, 21.03.2012, 15:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 21.03.2012, 17:41 | Сообщение # 3599
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
АЙС_CorP, можно заместо обычной текстуры поставить бамп текстуру (ну в милке у меня видимость нпс пропадала )Добавлено (21.03.2012, 17:41) --------------------------------------------- сделал новую локацию вставляю в игру и вот Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ....а.л.к.е.р. - чистое небо\gamedata\scripts\_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
|
|
Среда, 21.03.2012, 17:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
139 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
06.02.2012 |
|
Quote (HaeMHuK) АЙС_CorP, можно заместо обычной текстуры поставить бамп текстуру (ну в милке у меня видимость нпс пропадала ) Насчет этого я знаю как сделать прозрачную модель в игре за счет шейдеров, меня интересует то, как именно можно сделать так, чтобы нпс становился невидимым на подобии кровососов, ну то есть менял один визуал на точно такой же но прозрачный
Сообщение отредактировал АЙС_CorP - Среда, 21.03.2012, 18:06
|
|
Среда, 21.03.2012, 18:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.02.2012 |
|
|
|
|