Случайная подборка модов
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Объединенный Пак - 2
3.7
Возвращение
3.0
Народная Солянка 2016
4.1
Prosectors Project
4.0
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Ниуэ  xCore
Вторник, 08.05.2012, 15:25 | Сообщение # 4306
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 15.04.2012

buka, А поподробнее можно?
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.04.2012
Швеция  KazakHD5770
Вторник, 08.05.2012, 19:32 | Сообщение # 4307
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

В ТЧ апдейт ГГ происходит раз в миллисекунду реального времени?
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Антарктика  FaLcon
Вторник, 08.05.2012, 20:25 | Сообщение # 4308
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

_Призрак_, я видел вроде бы xtream делала то что такое в тч нпс стрелял с пелемета , так же она сказала типа это не пулемет а переделаная модель бтра так вот можно ли что то тип этого сделать для зп ?
Сообщение отредактировал FaLcon - Вторник, 08.05.2012, 20:26
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Dmitriy17
Вторник, 08.05.2012, 22:22 | Сообщение # 4309
Офицер Свободы
Сообщений: 1229
Регистрация: 23.01.2012

Посоны, выручайте пожалуйста! Вставил руки из билда 1475 (две руки перед собой) в финалку ТЧ версии 1.0006 и получил вылет:

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : IReaderBase<class IReader>::r_chunk_safe
[error]File : e:\stalker\sources\trunk\xrcore\FS.h
[error]Line : 221
[error]Description : dwSize==dest_size


stack trace:
Что делать, подскажите пожалуйста?
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2012
Российская Федерация  _Призрак_
Вторник, 08.05.2012, 23:03 | Сообщение # 4310
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

KazakHD5770
Выведи в лог параметр delta. Он будет гораздо больше 1 мс

FaLcon
Я видел только как она делала его для юза ГГ. Но если хочется то можно сделать и для НПС - делаем машину с визуалом пулемета (берем из ЧН), делаем логику чтобы стрелял только когда занята какая нибудь работа (или вообще через инфопоршни), создаем НПС который будет стоять около него (для пущего эффекта можно сделать анимацию) и все. В ЗП машины еще есть
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  vlad_kap$
Среда, 09.05.2012, 08:35 | Сообщение # 4311
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2012

Мне кто-нибудь поможет с этой ошибкой? cry
Сообщение отредактировал vlad_kap$ - Среда, 09.05.2012, 08:36
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 08:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Российская Федерация  Курок
Среда, 09.05.2012, 09:02 | Сообщение # 4312
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

vlad_kap$,
Quote

;abbreviation = recurs|notif| root| add| ext| description
$sdk_root$ = false| false| C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\
$sdk_root_raw$ = false| false| $sdk_root$| rawdata\
$local_root$ = false| false| $sdk_root$
$server_data_root$ = false| false| $sdk_root$| rawdata\
$server_backup$ = true| false| $server_data_root$| backup\
$server_root$ = false| true| \
$app_data_root$ = true| false| $server_root$| _appdata_\

$game_data$ = false| true| $sdk_root$| gamedata\
$game_spawn$ = true| false| $game_data$| spawns\
$game_levels$ = true| false| $game_data$| levels\
$game_meshes$ = true| true| $game_data$| meshes\| *.ogf;*.omf| Game Object files
$game_anims$ = true| true| $game_data$| anims\| *.anm;*.anms| Animation files
$game_dm$ = true| true| $game_data$| meshes\| *.dm| Detail Model files
$game_shaders$ = true| true| $game_data$| shaders\
$game_particles$ = true| true| $server_data_root$| particles\
$game_sounds$ = true| true| $game_data$| sounds\
$game_textures$ = true| true| $game_data$| textures\
$game_scripts$ = true| false| $game_data$| scripts\| *.script| Game script files
$game_config$ = true| false| $game_data$| configs\

$level$ = false| false| $game_levels$
$logs$ = true| false| $sdk_root$| logs\| *.err| Log files
$screenshots$ = true| false| screenshots\
$sounds$ = true| true| $server_data_root$| sounds\| *.wav| Wave files
$textures$ = true| true| $server_data_root$| textures\
$objects$ = true| true| $server_data_root$| objects\| *.object;*.lwo| XRay objects
$clips$ = true| true| $server_data_root$| objects\| *.clip| Object clips
$maps$ = true| true| $server_data_root$| levels\| *.level| XRay levels
$groups$ = true| true| $server_data_root$| groups\| *.group| XRay groups
$temp$ = true| false| $sdk_root$| temp\
$import$ = true| true| $sdk_root$| import\| | *.object;*.lwo;*.txt;*.xr;*.wav;*.obj;*.ltx;*.cpp| Files
$detail_objects$ = true| true| $import$| | *.dti| Detail indices
$omotion$ = true| true| $import$| | *.anm| Object animation files
$omotions$ = true| true| $import$| | *.anms| Object animation list files
$smotion$ = true| true| $import$| | *.skl;*.skls| Skeleton motion files
$sbones$ = true| true| $import$| | *.bones| Skeleton bone data files
$game_saves$ = false| true| savedgames\

выделил то , что нехватало )
\-вот этот знак после слова editors
Сообщение отредактировал Курок - Среда, 09.05.2012, 09:03
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 09:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  vlad_kap$
Среда, 09.05.2012, 09:41 | Сообщение # 4313
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2012

Курок, та же ошибка cry
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 09:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Российская Федерация  STARS1212
Среда, 09.05.2012, 11:23 | Сообщение # 4314
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

У меня такая проблема спавню станковый пулемет в сдк тч а он появлется в другом месте и вообше в воздухе! почему?
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 11:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Jakoro
Среда, 09.05.2012, 12:17 | Сообщение # 4315
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 0
Регистрация: 27.05.2011

как телепортировать гг на определенную локации через скрипт ????
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 12:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2011
Российская Федерация  Policai
Среда, 09.05.2012, 12:58 | Сообщение # 4316
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

STARS1212,
Поставь привязку к аи сетке.
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  DarkFace
Среда, 09.05.2012, 13:56 | Сообщение # 4317
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Как сделать нейтральный прицел одного цвета всегда)? Для ТЧ
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Швеция  KazakHD5770
Среда, 09.05.2012, 14:36 | Сообщение # 4318
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

DarkFace, отключить распознавание НПС по умолчанию и убрать эту опцию из настроек?
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  DarkFace
Среда, 09.05.2012, 15:01 | Сообщение # 4319
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

KazakHD5770, по умолчанию знаю можно убрать, но хочу в моде сделать что бы прицел был всегда одного цвета, и не палил врагов...
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 15:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  vlad_kap$
Среда, 09.05.2012, 16:37 | Сообщение # 4320
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2012

Народ, вылетает такая ошибка при компиляции алл спана локации. Локация делается с нуля, т.е. новая.

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CGraphMerger::CGraphMerger
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp
[error]Line : 597
[error]Description : tpGraphs.size()

Из за чего это может быть?
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Поиск: