Случайная подборка модов
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Время Альянса
2.9
Зимний путь
3.4
Блудный сын
2.8
Судьба Зоны 0.5
3.9
Call of Pripyat Complete
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  vlad_kap$
Среда, 02.05.2012, 14:41 | Сообщение # 4276
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2012

Ну тогда 3дмоделеры . Объясните как перетащить объект геометрии с текстурами в 3д макс???????
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
  Earthworm-Jim
Среда, 02.05.2012, 15:23 | Сообщение # 4277
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (_seva_)
а зачем? Ведь эти локации есть в паке локаций от Кости V

Мне нужен не пак локаций, а ОДНА ЛОКАЦИЯ. Так ясно? И кстати пробовал подключать нужную мне локацию "болота" ЧН, из пака. Вылет тот же!
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Курок
Среда, 02.05.2012, 16:31 | Сообщение # 4278
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

vlad_kap$, открою страшную тайну biggrin
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  stalker_sergey
Среда, 02.05.2012, 17:00 | Сообщение # 4279
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 19.04.2012

_seva_, Спасибо огромное за помощь! Народ и еще! Какие программы нужны чтоюы создать своих НПС, карты (локации), артефакты и т.д. (На ЗП)
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2012
Российская Федерация  vlad_kap$
Среда, 02.05.2012, 17:24 | Сообщение # 4280
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2012

Курок, плагин этот у меня есть. Я открываю, например, атп на кордоне в 3д максе. Атп без текстуры. Мне, например, надо пробить стену. Пробиваю в максе. А как потом все текстуры атп вернуть? или самому текстурить с нуля?????
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 17:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Российская Федерация  stalker_sergey
Среда, 02.05.2012, 17:29 | Сообщение # 4281
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 19.04.2012

Народ подскажите, пожалуйста, что нужно для создания локаций, монстров, нового оружия, новых нпс, улучшения графики, квестов и т.д.?
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2012
Антарктика  FaLcon
Среда, 02.05.2012, 17:40 | Сообщение # 4282
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

stalker_sergey, тебе лень в google это написать angry ?

Добавлено (02.05.2012, 17:40)
---------------------------------------------
Раз
два

  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  antonnkz76
Среда, 02.05.2012, 18:59 | Сообщение # 4283
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Сообщение отредактировал antonnkz76 - Среда, 02.05.2012, 19:00
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  _seva_
Среда, 02.05.2012, 19:46 | Сообщение # 4284
Сообщений: 149
Регистрация: 05.01.2012

Quote (Earthworm-Jim)
И кстати пробовал подключать нужную мне локацию "болота" ЧН, из пака. Вылет тот же!


Значит неправильно подключал. Попробуй по вот этой статье поработать Подключение уровня в картинках.

Да и лог ошибки выложы, помню у меня тоже проблемы из-за ЧНовских лок были, может вспомню чего.
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
  Earthworm-Jim
Среда, 02.05.2012, 20:05 | Сообщение # 4285
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (_seva_)
Значит неправильно подключал.

Подключал через ggEditor.
Quote (_seva_)
опробуй по вот этой статье поработать Подключение уровня в картинках.

Есть сие, уже давно скачано. Там способ подключения локации, созданной с нуля. А "болота" ЧН, не только что созданная.
Quote (_seva_)
Да и лог ошибки выложы, помню у меня тоже проблемы из-за ЧНовских лок были, может вспомню чего.

Я же вылаживал уже!
Ооо....
Вот ещё раз:

Добавлено (02.05.2012, 20:05)
---------------------------------------------
_seva_ обязательно прочти мой пост вот здесь: http://ap-pro.ru/forum/21-775-215487-16-1335896978

  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  _seva_
Среда, 02.05.2012, 20:27 | Сообщение # 4286
Сообщений: 149
Регистрация: 05.01.2012

Earthworm-Jim, ну что я могу сказать, лично мне на ум приходит толко один вариант - работа с СДК.
Я не особо специалист, но вот как бы действовал :
1. декомпилить локу конвектором от тов. Бардака
2. подгрузить локу в сдк 0.7, удалить все спавн элементы (аномалии, вещи из тайников, людей, монстров, ненужные пути, не уверен на счёт костров, в общем надо удалить всё что не примет двигло ТЧ)
3. подгрузить локу в сдк 0.4, расставить необходимые объекты, скомпилить.
4. ну и далее по обстановке, если будет какой-то вылет - исправлять и снова компилить.

Может есть и проще способ, но мне он увы неизвестен. А по поводу ггЕдитора, ну даже незнаю, не доверяю я этим програмкам.
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
  Earthworm-Jim
Среда, 02.05.2012, 20:40 | Сообщение # 4287
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (_seva_)
ну что я могу сказать, лично мне на ум приходит толко один вариант - работа с СДК.

Этот вариант я знаю, но это сложно.
Quote (_seva_)
Может есть и проще способ, но мне он увы неизвестен.

Должен быть способ проще! angry Спрошу у создателей модов, в которых эта локация была. Это всё что мне остаётся.
Quote (_seva_)
А по поводу ггЕдитора, ну даже незнаю, не доверяю я этим програмкам.

Я этой программой пользовался, и пользуюсь. Программа отлично работает. Подключает все локации от ТЧ и ЧН, к ЗП.
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Среда, 02.05.2012, 20:43
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  _seva_
Среда, 02.05.2012, 20:53 | Сообщение # 4288
Сообщений: 149
Регистрация: 05.01.2012

Earthworm-Jim, есть ещё один вариантец, если тебе нужналокация в чистой игре, то опять же берёш пак локаций, открываеш gamedata, идёшь в папку levels. Там папки с локакми. Открываеш папку с локацыей которая НЕнужна и удаляеш от туда все файлы кроме level.gct (чтобы не перегружать мод). Потом распаковываешь аллспавн и удаляеш ненужные переходы. Так хотябы с подключением париться не придётся happy
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
  Earthworm-Jim
Среда, 02.05.2012, 21:05 | Сообщение # 4289
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (_seva_)
есть ещё один вариантец, если тебе нужналокация в чистой игре, то опять же берёш пак локаций, открываеш gamedata, идёшь в папку levels. Там папки с локакми. Открываеш папку с локацыей которая НЕнужна и удаляеш от туда все файлы кроме level.gct (чтобы не перегружать мод). Потом распаковываешь аллспавн и удаляеш ненужные переходы. Так хотябы с подключением париться не придётся

Какой-то еврейский способ, честное слово...
Вот только есть одна загвоздка: файл game.graph
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  _seva_
Среда, 02.05.2012, 21:12 | Сообщение # 4290
Сообщений: 149
Регистрация: 05.01.2012

Earthworm-Jim, а при чём тут евреи? Ты эти шовинистские мысли прекращай angry

Quote (Earthworm-Jim)
Вот только есть одна загвоздка: файл game.graph


Ты же его из пака возьмёш, редактировать его не нужно.
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Поиск: