Случайная подборка модов
История Борова
3.6
Old Story
4.1
Clear Sky Complete
4.1
NEYA Online
3.1
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Судьба Зоны 0.5
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  DarkFace
Четверг, 10.05.2012, 14:26 | Сообщение # 4336
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

подскажет кто нибудь? как сделать прицел нейтральный, как сделать что бы моб с 3-4 ударов валил, и как сделать что бы сила броска быстро набиралась?
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  RICK
Четверг, 10.05.2012, 14:41 | Сообщение # 4337
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

телепортация осуществляется только в пределах локи попробуй указать корди самой точки перехода типо гг портанулся в левел чейнджер а точка перехода уже перекинула гг на другую локу
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Четверг, 10.05.2012, 14:41 | Сообщение # 4338
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Подскажите ,как сделать чтобы при использовании того или иного предмета, в рюкзаке появились другие?)) заранее спасибо)
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  RICK
Четверг, 10.05.2012, 14:44 | Сообщение # 4339
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

в конфиге мутанта

найти строку hit_power = у кабана стоит 0.40 покрути цифры допустим 0.95

Добавлено (10.05.2012, 14:44)
---------------------------------------------
в конфиге болта найти

destroy_time = 60000

время сила поставь такие числа

  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Jakoro
Четверг, 10.05.2012, 14:51 | Сообщение # 4340
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 0
Регистрация: 27.05.2011

Kail, так перехода на локации нет (саркофаг)
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2011
Российская Федерация  RICK
Четверг, 10.05.2012, 15:01 | Сообщение # 4341
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

сначало в бинд сталкер скрипт создаем колбеки на юзанье

self.object:set_callback(callback.on_item_drop, nil)
self.object:set_callback(callback.use_object, nil) -- наш колбэк если он уже прописан то второй раз прописывать ненадо

и также чуть ниже пишем

self.object:set_callback(callback.on_item_drop, self.on_item_drop, self)
self.object:set_callback(callback.use_object, self.use_object, self)-- наш колбек

далее создаем функцию юза в бинд сталкере

------
function actor_binder:on_item_drop (obj)
player_ogg.lose_item(obj)
level_tasks.proceed(self.object)
--game_stats.update_drop_item (obj, self.object)
nightvision.update(obj)
end
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function actor_binder:use_object(obj)
new.use(obj)
end

все теперь создаем скрипт с названием new и

пишим

local tused ={
medkit ,
medkit_army ,
medkit_scientic ,
antirad
}

function use(obj)
if obj and tused[obj:section()] then
spawn_items()
end
end

function spawn_items()
alife:create(x,y,z)db.actor("vodka")
end

ну вот и все принцип работы гг юзнул

что то из писка

выполняем спавн

только функцию спавна я точно неверно написал я незнаю как правильно

Добавлено (10.05.2012, 14:58)
---------------------------------------------
он есть как тогда гг попадает на аэс 2

в бей в alife_sarcofag.ltx

level_changer если ненайдет заспавни его

щас я еще над скриптом поработаю

Добавлено (10.05.2012, 15:00)
---------------------------------------------
вот простая выдача

function spawn_items()
give_item.actor_add_item("wpn_pm")
give_item.actor_add_item("wpn_ak74")
end

Добавлено (10.05.2012, 15:01)
---------------------------------------------
все гг юзнул из писка что то выдаем ему пм и калаш

  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 15:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Четверг, 10.05.2012, 15:07 | Сообщение # 4342
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Ну мне надо допустим чтобы при использовании аптечки в рюкзаке у гг появились составляющие аптечки
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  XOBAH
Четверг, 10.05.2012, 17:37 | Сообщение # 4343
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

KupuJLJL25, Так тебе Kail дал наводку, все верно окромя функции спавна (ее можно легко найти в интернете, ибо "как заспавнить в рюкзак ..." самый частый вопрос форумов

Jakoro, Так я же тебе сказал "где POS_X, POS_Y, POS_Z координаты level changer, ведущего на необходимую локацию", функций-телепортов ГГ с поддержкой level vertex и game vertex нету (насколько мне известно), поэтому функция будет переносить ГГ только в пределах текущей локации.
Разработчики делали аналогичным переносом ГГ в level changer, токо этот перенос реализовывался через логику рестриктора, в котором стоит проводник // Я про ЗП
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  buka
Четверг, 10.05.2012, 18:09 | Сообщение # 4344
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Поставил шейдеры из 2232 (адаптация от Diablo). Машины качаются (из стороны в сторону) на ветру как деревья. Никто не знает как это исправить?
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Украина  Мёртвый
Четверг, 10.05.2012, 21:33 | Сообщение # 4345
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 11.09.2011

братва,где взять локи и как их привязать?
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Украина  sttt912
Четверг, 10.05.2012, 21:45 | Сообщение # 4346
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 1
Регистрация: 05.04.2012

Севодне занялся заселения локации (немного 5 -15 нпс).
Снял координати нужново мне места:


А алл спавн забил такую секцию:


И получаю такую фигню:


Сначала думал што координати вбил неправильно. Координаты правильные а перс все равно там Вообщем помогите sad
Сообщение отредактировал sttt912 - Четверг, 10.05.2012, 21:46
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2012
Российская Федерация  DarkFace
Четверг, 10.05.2012, 22:03 | Сообщение # 4347
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

как уменьшить спавн артов в сталкер ТЧ

Добавлено (10.05.2012, 22:03)
---------------------------------------------
Мёртвый, есть пак локаций специальный....

  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  XOBAH
Четверг, 10.05.2012, 22:05 | Сообщение # 4348
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

sttt912, В том месте нету AI сетки, попробуй рядышком
DarkFace, Удали лишние в all.spawn
Мёртвый, Куча уроков на инсайде, а локи можно взять с AMK-Team форума, или из соседних тем
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  DarkFace
Четверг, 10.05.2012, 22:11 | Сообщение # 4349
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

sttt912, незнаю, но могу предположить с гейм вертексами или как они там, отвечающие за высоту спавна

Добавлено (10.05.2012, 22:11)
---------------------------------------------
XOBAH, не, не вариант, можно же как то уменьшить спавн....

  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  RICK
Пятница, 11.05.2012, 00:19 | Сообщение # 4350
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

такой вопрос как можн создать файл way_

тоесть что бы постояно спавн нераспаковывать а сделать сылку на свой файл way_ и кинуть его допустим в

config/script/way_моф.ltx
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Поиск: