Случайная подборка модов
Winter Mod
3.9
Объединенный Пак 2.1
3.1
Белый отряд
3.7
Lost Alpha DC
3.9
EPILOGUE
3.5
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Jakoro
Пятница, 11.05.2012, 01:41 | Сообщение # 4351
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 0
Регистрация: 27.05.2011

XOBAH, ты ошибаешься в зп телепортация проходит сразу в гулаг без level changera

Добавлено (11.05.2012, 01:41)
---------------------------------------------
DarkFace, увеличь время респавна

  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 01:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2011
Российская Федерация  STARS1212
Пятница, 11.05.2012, 10:28 | Сообщение # 4352
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Подскажите пожалуста у меня глюк в сдк тч или это у всех так? допустим ставлю лампочку на локу захожу в ее настроики нажимаю параметр visual вылезает окно анимаций света, нажимаю animation вылазит окно visual и так далее везде напутано и выбираю вылазят ошибки что это ответе пожалуста.
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 10:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  DarkFace
Пятница, 11.05.2012, 11:07 | Сообщение # 4353
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Jakoro, kak?
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 11:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  Jakoro
Пятница, 11.05.2012, 11:34 | Сообщение # 4354
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 0
Регистрация: 27.05.2011

DarkFace,
В файле S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\scripts\se_respawn.scripts убить строку
idle_time:setHMSms( 0, 0, 0, math.random(self.idle_spawn_min, self.idle_spawn_max)*1000)
и исправить на
idle_time:setHMSms( math.random(Первое число, Второе число), 0, 0, math.random(self.idle_spawn_min, self.idle_spawn_max)*1000)
где первое и второе числа задают диапазон случайной переменной в часах отвечающей за респаун.
ставь как вздумается только не перебарщивай.
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 11:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2011
Российская Федерация  XOBAH
Пятница, 11.05.2012, 13:02 | Сообщение # 4355
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Quote (Jakoro)
XOBAH, ты ошибаешься в зп телепортация проходит сразу в гулаг без level changera

Это-ж где такое? У меня разработчики делали так (на примере перехода Затон - Юпитер, некоторые детали были опущены):

configs\gameplay\dialogs_zaton.xml - В диалоге выдается инфопоршень - zat_b215_guide_to_jupiter
configs\scripts\zaton\zat_b215_logic_zaton.ltx - В логике рестриктора, покрывающего нас с проводником, идет переход на другую секцию логики по получению поршня:



Где и идет перенос ГГ на вейпоинт zat_b215_jupiter_temp_walk и соответвующий ему лукпоинт zat_b215_jupiter_temp_look.





Ну и вытекающий вопрос, у меня другая ЗП?

Добавлено (11.05.2012, 13:02)
---------------------------------------------
Jakoro, Разве артефакты попадают под респавн в оригинальном ТЧ? Все артефакты в ТЧ были заспавнены с помощью all.spawn. Покажи мне несколько респавнеров артов в ТЧ, пожалуйста...
DarkFace, Только all.spawn, в ТЧ арты не респавнятся вообще

Сообщение отредактировал XOBAH - Пятница, 11.05.2012, 12:51
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Антарктика  FaLcon
Пятница, 11.05.2012, 13:14 | Сообщение # 4356
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

sttt912, не даглядел я там не создалась аи сетка но сегодня ее переделаю и выложу .
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 13:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  XOBAH
Пятница, 11.05.2012, 13:14 | Сообщение # 4357
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Kail, Никак
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 13:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  Jakoro
Пятница, 11.05.2012, 13:22 | Сообщение # 4358
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 0
Регистрация: 27.05.2011

Quote (XOBAH)
Jakoro, Разве артефакты попадают под респавн в оригинальном ТЧ? Все артефакты в ТЧ были заспавнены с помощью all.spawn. Покажи мне несколько респавнеров артов в ТЧ, пожалуйста... DarkFace, Только all.spawn, в ТЧ арты не респавнятся вообще

не глупи респавн артов проходит внутри аномалии
на пример в гравитационной зоне zone_gravi.ltx

Сообщение отредактировал Jakoro - Пятница, 11.05.2012, 13:30
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2011
Российская Федерация  XOBAH
Пятница, 11.05.2012, 13:48 | Сообщение # 4359
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Jakoro, То аномалии, и аномалии к респавнеру (se_respawn.script) не относятся... Зато вот строчки artefact_spawn_idle и artefact_spawn_rnd - и будут отвечать за их респавна, так что - Истина рождается в споре smile
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  Jakoro
Пятница, 11.05.2012, 13:53 | Сообщение # 4360
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 0
Регистрация: 27.05.2011

XOBAH, страно когда я просто понижал время респавна артов становилось больше.
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 13:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2011
Российская Федерация  Lagens
Пятница, 11.05.2012, 14:41 | Сообщение # 4361
Survarium
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 625
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2011

Вопрос по ТЧ:
Кто нибудь может мне скинуть скриптовую правку круглого прицела(билдовского)?
Или объяснить как это реализовать?
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2011
Российская Федерация  XOBAH
Пятница, 11.05.2012, 15:06 | Сообщение # 4362
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Jakoro, Скорее всего так и есть, c ТЧ не работаю (практически), мое мнение было основано лишь на "мимолетном просмотре" скрипта se_respawn.script
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Украина  sttt912
Пятница, 11.05.2012, 15:21 | Сообщение # 4363
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 1
Регистрация: 05.04.2012

FaLcon, да ладно wink Ща быстренько алл спавни соединю и координаты новые в спавн забью и дальше начну спавнить
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 15:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2012
Российская Федерация  DarkFace
Пятница, 11.05.2012, 15:51 | Сообщение # 4364
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Lagens, +1 мне тоже можно happy
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  Lagens
Пятница, 11.05.2012, 16:59 | Сообщение # 4365
Survarium
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 625
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2011

Вопрос по ТЧ:
В каком параметре конфига надо менять скорость ГГ?
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2011
Поиск: