Случайная подборка модов
OGSR Mod
4.4
Call of Chernobyl
4.5
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
SZA: The Second Project
3.9
Время перемен v3.0
3.6
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  RICK
Четверг, 10.05.2012, 14:41 | Сообщение # 4426
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

телепортация осуществляется только в пределах локи попробуй указать корди самой точки перехода типо гг портанулся в левел чейнджер а точка перехода уже перекинула гг на другую локу
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Четверг, 10.05.2012, 14:41 | Сообщение # 4427
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Подскажите ,как сделать чтобы при использовании того или иного предмета, в рюкзаке появились другие?)) заранее спасибо)
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  RICK
Четверг, 10.05.2012, 14:44 | Сообщение # 4428
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

в конфиге мутанта

найти строку hit_power = у кабана стоит 0.40 покрути цифры допустим 0.95

Добавлено (10.05.2012, 14:44)
---------------------------------------------
в конфиге болта найти

destroy_time = 60000

время сила поставь такие числа

  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Jakoro
Четверг, 10.05.2012, 14:51 | Сообщение # 4429
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 0
Регистрация: 27.05.2011

Kail, так перехода на локации нет (саркофаг)
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2011
Российская Федерация  RICK
Четверг, 10.05.2012, 15:01 | Сообщение # 4430
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

сначало в бинд сталкер скрипт создаем колбеки на юзанье

self.object:set_callback(callback.on_item_drop, nil)
self.object:set_callback(callback.use_object, nil) -- наш колбэк если он уже прописан то второй раз прописывать ненадо

и также чуть ниже пишем

self.object:set_callback(callback.on_item_drop, self.on_item_drop, self)
self.object:set_callback(callback.use_object, self.use_object, self)-- наш колбек

далее создаем функцию юза в бинд сталкере

------
function actor_binder:on_item_drop (obj)
player_ogg.lose_item(obj)
level_tasks.proceed(self.object)
--game_stats.update_drop_item (obj, self.object)
nightvision.update(obj)
end
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function actor_binder:use_object(obj)
new.use(obj)
end

все теперь создаем скрипт с названием new и

пишим

local tused ={
medkit ,
medkit_army ,
medkit_scientic ,
antirad
}

function use(obj)
if obj and tused[obj:section()] then
spawn_items()
end
end

function spawn_items()
alife:create(x,y,z)db.actor("vodka")
end

ну вот и все принцип работы гг юзнул

что то из писка

выполняем спавн

только функцию спавна я точно неверно написал я незнаю как правильно

Добавлено (10.05.2012, 14:58)
---------------------------------------------
он есть как тогда гг попадает на аэс 2

в бей в alife_sarcofag.ltx

level_changer если ненайдет заспавни его

щас я еще над скриптом поработаю

Добавлено (10.05.2012, 15:00)
---------------------------------------------
вот простая выдача

function spawn_items()
give_item.actor_add_item("wpn_pm")
give_item.actor_add_item("wpn_ak74")
end

Добавлено (10.05.2012, 15:01)
---------------------------------------------
все гг юзнул из писка что то выдаем ему пм и калаш

  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 15:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Четверг, 10.05.2012, 15:07 | Сообщение # 4431
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Ну мне надо допустим чтобы при использовании аптечки в рюкзаке у гг появились составляющие аптечки
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  XOBAH
Четверг, 10.05.2012, 17:37 | Сообщение # 4432
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

KupuJLJL25, Так тебе Kail дал наводку, все верно окромя функции спавна (ее можно легко найти в интернете, ибо "как заспавнить в рюкзак ..." самый частый вопрос форумов

Jakoro, Так я же тебе сказал "где POS_X, POS_Y, POS_Z координаты level changer, ведущего на необходимую локацию", функций-телепортов ГГ с поддержкой level vertex и game vertex нету (насколько мне известно), поэтому функция будет переносить ГГ только в пределах текущей локации.
Разработчики делали аналогичным переносом ГГ в level changer, токо этот перенос реализовывался через логику рестриктора, в котором стоит проводник // Я про ЗП
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  buka
Четверг, 10.05.2012, 18:09 | Сообщение # 4433
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Поставил шейдеры из 2232 (адаптация от Diablo). Машины качаются (из стороны в сторону) на ветру как деревья. Никто не знает как это исправить?
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Украина  Мёртвый
Четверг, 10.05.2012, 21:33 | Сообщение # 4434
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 11.09.2011

братва,где взять локи и как их привязать?
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Украина  sttt912
Четверг, 10.05.2012, 21:45 | Сообщение # 4435
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 1
Регистрация: 05.04.2012

Севодне занялся заселения локации (немного 5 -15 нпс).
Снял координати нужново мне места:


А алл спавн забил такую секцию:


И получаю такую фигню:


Сначала думал што координати вбил неправильно. Координаты правильные а перс все равно там Вообщем помогите sad
Сообщение отредактировал sttt912 - Четверг, 10.05.2012, 21:46
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2012
Российская Федерация  DarkFace
Четверг, 10.05.2012, 22:03 | Сообщение # 4436
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

как уменьшить спавн артов в сталкер ТЧ

Добавлено (10.05.2012, 22:03)
---------------------------------------------
Мёртвый, есть пак локаций специальный....

  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  XOBAH
Четверг, 10.05.2012, 22:05 | Сообщение # 4437
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

sttt912, В том месте нету AI сетки, попробуй рядышком
DarkFace, Удали лишние в all.spawn
Мёртвый, Куча уроков на инсайде, а локи можно взять с AMK-Team форума, или из соседних тем
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  DarkFace
Четверг, 10.05.2012, 22:11 | Сообщение # 4438
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

sttt912, незнаю, но могу предположить с гейм вертексами или как они там, отвечающие за высоту спавна

Добавлено (10.05.2012, 22:11)
---------------------------------------------
XOBAH, не, не вариант, можно же как то уменьшить спавн....

  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  RICK
Пятница, 11.05.2012, 00:19 | Сообщение # 4439
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

такой вопрос как можн создать файл way_

тоесть что бы постояно спавн нераспаковывать а сделать сылку на свой файл way_ и кинуть его допустим в

config/script/way_моф.ltx
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Jakoro
Пятница, 11.05.2012, 01:41 | Сообщение # 4440
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 0
Регистрация: 27.05.2011

XOBAH, ты ошибаешься в зп телепортация проходит сразу в гулаг без level changera

Добавлено (11.05.2012, 01:41)
---------------------------------------------
DarkFace, увеличь время респавна

  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 01:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2011
Поиск: