|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
148 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
Курок, ясно. Фигово
|
|
Среда, 09.05.2012, 16:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 09.05.2012, 17:40 | Сообщение # 4412
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
vlad_kap$, лог говорит о том, что графов уровней, которых надо соединить в один глобальный граф нет.Добавлено (09.05.2012, 17:35) --------------------------------------------- скорее всего ты не прописал локацию в конфигах  Добавлено (09.05.2012, 17:40) --------------------------------------------- Курок, Quote Единственный выход , переустановка СДК что же так сурово 
|
|
Среда, 09.05.2012, 17:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
148 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
FaLcon, а как тогда исправить ошибку?
|
|
Среда, 09.05.2012, 18:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 09.05.2012, 18:14 | Сообщение # 4414
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
vlad_kap$, в C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\configs файлы game_levels и game_maps_single локацию свою пропиши .
|
|
Среда, 09.05.2012, 18:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
148 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
FaLcon, зачем? Я не подключаю, а создаю новую. Не могу просто закомпелировать алл спавн.Добавлено (09.05.2012, 18:21) --------------------------------------------- FaLcon, а хотя всё заработало. Спасибо большое.
|
|
Среда, 09.05.2012, 18:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 09.05.2012, 18:24 | Сообщение # 4416
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Не за что 
|
|
Среда, 09.05.2012, 18:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
148 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
и еще один вопрос. создал локу. тестирую. Но при заходе на локу террейна нет и я проваливаюсь под объекты. Почему террейн пропадает? в сдк он есть.
|
|
Среда, 09.05.2012, 19:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 09.05.2012, 19:19 | Сообщение # 4418
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
настрой шейдеры и материалы террейна в actor editor
|
|
Среда, 09.05.2012, 19:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
Среда, 09.05.2012, 19:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 09.05.2012, 19:22 | Сообщение # 4420
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
у тебя скайп есть?
|
|
Среда, 09.05.2012, 19:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
148 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
FaLcon, да. вот vladik321123
|
|
Среда, 09.05.2012, 19:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jakoro
Четверг, 10.05.2012, 05:29 | Сообщение # 4422
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
154 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
27.05.2011 |
|
Quote (Jakoro) как телепортировать гг на определенную локации через скрипт ???? извиняюсь за повтор ,ответ срочно нужен!!
|
|
Четверг, 10.05.2012, 05:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Четверг, 10.05.2012, 11:59 | Сообщение # 4423
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
Jakoro, db.actor:set_actor_position(vector():set(POS_X, POS_Y, POS_Z)), где "POS_X, POS_Y, POS_Z" координаты level_changer'а ведущего на определенную локацию - так (почти-что) сделано GSC в SCOP
|
|
Четверг, 10.05.2012, 11:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
Jakoro
Четверг, 10.05.2012, 14:25 | Сообщение # 4424
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
154 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
27.05.2011 |
|
XOBAH, +++ спс
Добавлено (10.05.2012, 14:25) --------------------------------------------- XOBAH, телепортация удалась ,но на другую локацию я не попал, так что скрипт не рабочий.
Сообщение отредактировал Jakoro - Четверг, 10.05.2012, 14:26
|
|
Четверг, 10.05.2012, 14:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Let it be
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1169 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
подскажет кто нибудь? как сделать прицел нейтральный, как сделать что бы моб с 3-4 ударов валил, и как сделать что бы сила броска быстро набиралась?
|
|
Четверг, 10.05.2012, 14:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|