Случайная подборка модов
GUNSLINGER mod
4.5
Связной
4.2
Народная Солянка 2010
4.0
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Судьба Зоны 0.5
3.9
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Курок
Среда, 16.05.2012, 21:58 | Сообщение # 4411
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

STARS1212, в библиотеке обьектов находишь нужный тебе обьект ;
библиотека объектов в СДК ( objects\library editor)
далее когда выбираешь объект , нажимаешь properties
появляется окно внизу окна есть надпись surfaces , выбираешь её
и далее ищешь текстуру с название tree_fuflo в секциях Texture
Внизу шейдеры
настраиваешь вот так:
shader - def_shaders\def_trans
compile - flora\flora_collision
game mtl - materials\bush
дальше выходим из окна surfaces
и сохраняем объект по (не поверите ) кнопочке save happy
  Злобная реклама
Среда, 16.05.2012, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  STARS1212
Четверг, 17.05.2012, 10:03 | Сообщение # 4412
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012


все настроики стоят правильно а дерево вот какое(
и еше иногда при выборе дерева вылезает лог
Update object thumbnail. Stale data.
Update object thumbnail. Stale data.
Can't find file: 'rawdata\textures\tree\tree_fuflo'
Can't load texture 'tree\tree_fuflo'. Check file existence
но ставить дерево это не мешает.
Сообщение отредактировал STARS1212 - Четверг, 17.05.2012, 10:05
  Злобная реклама
Четверг, 17.05.2012, 10:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 17.05.2012, 12:54 | Сообщение # 4413
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

STARS1212, Возьми текстуру trees_fuflo из ТЧ из папки tree wink
  Злобная реклама
Четверг, 17.05.2012, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  STARS1212
Четверг, 17.05.2012, 14:56 | Сообщение # 4414
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Хызыр, В том то и дело что я ставил заменял и перезаменял! непомогает cry
  Злобная реклама
Четверг, 17.05.2012, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Антарктика  FaLcon
Четверг, 17.05.2012, 16:07 | Сообщение # 4415
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

STARS1212, вот нормальная текстура http://narod.ru/disk....ds.html
  Злобная реклама
Четверг, 17.05.2012, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  STARS1212
Четверг, 17.05.2012, 17:19 | Сообщение # 4416
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

FaLcon,да это бред! я скачал твою текстуру компильнул в TGA вставил нормально перекомпилил в сдк вставилось нормально но нечего не исправилось!
  Злобная реклама
Четверг, 17.05.2012, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  XOBAH
Четверг, 17.05.2012, 21:45 | Сообщение # 4417
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

STARS1212, Ну так забей, в игре-то все нормально будет.
Да и попробуй в настройках SDK поковыряться
  Злобная реклама
Четверг, 17.05.2012, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  Курок
Четверг, 17.05.2012, 21:49 | Сообщение # 4418
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

STARS1212, Совет- переустанови СДК с нормально настроенными обьектами smile
  Злобная реклама
Четверг, 17.05.2012, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  STARS1212
Пятница, 18.05.2012, 05:38 | Сообщение # 4419
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

да забить не получится пробовал,бесит жутко не че не видно(
Ладн переустоновлю спасибо за помошь всем)
  Злобная реклама
Пятница, 18.05.2012, 05:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Украина  wikreznow
Пятница, 18.05.2012, 17:38 | Сообщение # 4420
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Возможно, ли сделать загрузочный экран в ТЧ как в ЗП. Заранее благодарен.
(по сути меня интересует, как изменить размер и место положение экрана на катором
находится картинка локации)
  Злобная реклама
Пятница, 18.05.2012, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  buka
Суббота, 19.05.2012, 07:27 | Сообщение # 4421
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Нужна секция [generators] из game_maps_single от RMA 1.1.5. Есть у кого?
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2012, 07:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  STARS1212
Суббота, 19.05.2012, 08:25 | Сообщение # 4422
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

buka,А что самому составить?
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2012, 08:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Украина  Бырый
Суббота, 19.05.2012, 16:12 | Сообщение # 4423
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 19.05.2012

братва, как групировку создать, а то урок то есть, но ни #*! не роботает...
Сообщение отредактировал Бырый - Суббота, 19.05.2012, 16:13
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2012, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.05.2012
Российская Федерация  STARS1212
Суббота, 19.05.2012, 16:46 | Сообщение # 4424
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

я только единственного не понял нах этот "мир" прописывать? помойму достаточно прописать просто wind там где надо вот мой пример двух группировок

Добавлено (19.05.2012, 16:46)
---------------------------------------------
А ошибка была в том что ты выше [communities_relations] в строке ;названия группировок
наверное свою не прописал вот так
;названия группировок
communities = actor, 0, actor_dolg, 1, actor_freedom, 2, stalker, 5, monolith, 6, military, 7, killer, 8, ecolog, 9, dolg, 10, freedom, 11, bandit, 12, zombied, 13, stranger, 14, trader, 15, arena_enemy, 16,nebo,17,zone,18

Сообщение отредактировал STARS1212 - Суббота, 19.05.2012, 16:44
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2012, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Daniel170498
Суббота, 19.05.2012, 17:39 | Сообщение # 4425
Rainbow Dash
Сообщений: 1005
Регистрация: 31.12.2011

Вообщем попытался адаптировать в свой мод (на ТЧ) худ из NLC 6. Но почему-то не отображаются шкалы здоровья, брони и выносливости: http://s1.linkpic.ru/2012/0519/770a106cb.jpg
Хотя в bind_stalker.script прописывал значение худа, и сам скрипт худа (call_of_pripyat_hud.script) добавил. Может ещё где-то править?
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2012, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2011
Поиск: