Случайная подборка модов
Равновесие
3.2
Thorny Way
3.5
We Are Not Alone
4.0
Выживший. Побег из Зоны
3.7
На распутье
3.5
История Борланда.Пролог
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  XOBAH
Пятница, 11.05.2012, 13:14 | Сообщение # 4456
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Kail, Никак
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 13:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  Jakoro
Пятница, 11.05.2012, 13:22 | Сообщение # 4457
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 0
Регистрация: 27.05.2011

Quote (XOBAH)
Jakoro, Разве артефакты попадают под респавн в оригинальном ТЧ? Все артефакты в ТЧ были заспавнены с помощью all.spawn. Покажи мне несколько респавнеров артов в ТЧ, пожалуйста... DarkFace, Только all.spawn, в ТЧ арты не респавнятся вообще

не глупи респавн артов проходит внутри аномалии
на пример в гравитационной зоне zone_gravi.ltx

Сообщение отредактировал Jakoro - Пятница, 11.05.2012, 13:30
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2011
Российская Федерация  XOBAH
Пятница, 11.05.2012, 13:48 | Сообщение # 4458
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Jakoro, То аномалии, и аномалии к респавнеру (se_respawn.script) не относятся... Зато вот строчки artefact_spawn_idle и artefact_spawn_rnd - и будут отвечать за их респавна, так что - Истина рождается в споре smile
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  Jakoro
Пятница, 11.05.2012, 13:53 | Сообщение # 4459
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 0
Регистрация: 27.05.2011

XOBAH, страно когда я просто понижал время респавна артов становилось больше.
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 13:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2011
Российская Федерация  Lagens
Пятница, 11.05.2012, 14:41 | Сообщение # 4460
Survarium
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 625
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2011

Вопрос по ТЧ:
Кто нибудь может мне скинуть скриптовую правку круглого прицела(билдовского)?
Или объяснить как это реализовать?
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2011
Российская Федерация  XOBAH
Пятница, 11.05.2012, 15:06 | Сообщение # 4461
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Jakoro, Скорее всего так и есть, c ТЧ не работаю (практически), мое мнение было основано лишь на "мимолетном просмотре" скрипта se_respawn.script
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Украина  sttt912
Пятница, 11.05.2012, 15:21 | Сообщение # 4462
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 1
Регистрация: 05.04.2012

FaLcon, да ладно wink Ща быстренько алл спавни соединю и координаты новые в спавн забью и дальше начну спавнить
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 15:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2012
Российская Федерация  DarkFace
Пятница, 11.05.2012, 15:51 | Сообщение # 4463
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Lagens, +1 мне тоже можно happy
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  Lagens
Пятница, 11.05.2012, 16:59 | Сообщение # 4464
Survarium
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 625
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2011

Вопрос по ТЧ:
В каком параметре конфига надо менять скорость ГГ?
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2011
Российская Федерация  StalkerEzz
Пятница, 11.05.2012, 18:53 | Сообщение # 4465
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

Lagens, actor.ltx
crouch_coef = 1 ; Скорость ползагия "очень сидя"
climb_coef = 2 ; Вроде присев
run_coef = 3 ; Обычный бег
sprint_koef = 4 ; спринт
run_back_coef = 3 ; бег назад
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  strong99
Пятница, 11.05.2012, 21:18 | Сообщение # 4466
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 30.04.2012

XOBAH
А это не поможет -- Artefact_Respawner_1.01 -- http://www.sendspace.com/file/4rqtxq


--------------------------------------------------------------------------------------------------

Lagens
Old Cursor --- http://www.sendspace.com/file/hk7u0z
Сообщение отредактировал strong99 - Пятница, 11.05.2012, 21:23
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2012
Российская Федерация  Novellus
Суббота, 12.05.2012, 04:01 | Сообщение # 4467
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Всем доброго времени суток.
У меня такой вопрос - вот заспавнил я нпс(троих если быть точным) в логике прописал им walker и все как положенно: path_look, path_walk и анимацию animpoint_stay_table, вот только они смотрят в разные стороны. Как бы я их не крутил, они упорно не смотрят в ту точку, которую я им назначил. А остальные мои нпс стоят так как я хочу и с нужной мне анимацией.
В чем проблема??

Добавлено (12.05.2012, 04:01)
---------------------------------------------
Всем доброго времени суток.
У меня такой вопрос - к примеру, кардан требует инструменты, ты ему их приносишь, а в прокачке все равно весит надпись о том что нужны инструменты и нельзя ни чего прокачать. Пишу мод с ноля. То есть кардана спавнил сам и ветку апгреда сам писал.
Вот стандартная ветка:
[zat_a2_stalker_mechanic_upgr]

up_sect_firsta_ak74u = {!upgrade_hint_kardan(1)} false, true
up_sect_firstc_ak74u = {!upgrade_hint_kardan(2)} false, true
up_sect_firstd_ak74u = {!upgrade_hint_kardan(2)} false, true
up_sect_firste_ak74u = {!upgrade_hint_kardan(3)} false, true

up_sect_secona_ak74u = {!upgrade_hint_kardan(1)} false, true
up_sect_seconc_ak74u = {!upgrade_hint_kardan(2)} false, true
up_sect_secone_ak74u = {!upgrade_hint_kardan(3)} false, true
up_sect_seconf_ak74u = {!upgrade_hint_kardan(3)} false, true

up_sect_thirda_ak74u = {!upgrade_hint_kardan(1)} false, true
up_sect_thirdc_ak74u = {!upgrade_hint_kardan(2)} false, true
up_sect_thirdd_ak74u = {!upgrade_hint_kardan(2)} false, true
up_sect_thirde_ak74u = {!upgrade_hint_kardan(3)} false, true

up_sect_fourta_ak74u = true
up_sect_fourtc_ak74u = {!upgrade_hint_kardan(2)} false, true
up_sect_fourte_ak74u = {!upgrade_hint_kardan(3)} false, true

up_sect_fiftha_ak74u = true
как я понял вот эта команда - {!upgrade_hint_kardan(1)} и указывает на то что при наличии необходимой вещи (а это инструменты для грубой работы) открывается данный апгрейд. Вот только у меня не открывается. ОН забирает у меня инструменты, но эффекта ноль. Может то что механик принял те или иные инструменты нужно еще где-то прописать, вот только где??
Подскажите пожалуйста что нужно сделать??

  Злобная реклама
Суббота, 12.05.2012, 04:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Украина  sttt912
Суббота, 12.05.2012, 20:01 | Сообщение # 4468
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 1
Регистрация: 05.04.2012

Люди о чем говорит такая штука при запаковке алл.спавна


Я побегал вроде никаких багов не нашол но факт наличия такой "фигни" меня беспокоит wacko
  Злобная реклама
Суббота, 12.05.2012, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2012
Российская Федерация  Jakoro
Воскресенье, 13.05.2012, 01:43 | Сообщение # 4469
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 0
Регистрация: 27.05.2011

как сделать переход через локацию (тч) ??
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.05.2012, 01:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2011
Беларусь  Dovator
Воскресенье, 13.05.2012, 01:53 | Сообщение # 4470
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 86
Награды: 2
Регистрация: 10.01.2012

подскажите, как убрать подсказки в начале игры (сесть, встать, бег, общение с НПС и др.)

И в каких файлах лежат тексты о Меченом. (Первая вылазка, про Сидора и др.). Короче с мыслями Меченого.

Спасибо.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.05.2012, 01:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Поиск: