Случайная подборка модов
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Old Episodes. Episode 3
3.6
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Sigerous Mod 2.2
4.1
АльтернативА 1.3.2
3.2
Волей Случая
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Strel_ock
Суббота, 02.06.2012, 12:07 | Сообщение # 4741
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

ребят! чё за вылет?!
я бегал по свалке,подошёл к заставе долга всех убил, ушёл обратно туда пришёл и вылет:

FATAL ERROR

[error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function : CPatrolPathManager::select_point
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line : 155
[error]Description : any vertex in patrol path [gar_psevdowounded_gar_way_spy2] in inaccessible for object [gar_sniper_bandit]
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 12:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Украина  BozKurt
Суббота, 02.06.2012, 12:22 | Сообщение # 4742
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Strel_ock, для НПС gar_sniper_bandit на пути gar_psevdowounded_gar_way_spy2 недоступна одна из вершин (вейпоинт). Причины могут быть разные: точка находится не на АИ сетке, точка находится в месте, где НПС ходить запрещено, будь то установленный рестриктор или та же аномалия.

Добавлено (02.06.2012, 12:22)
---------------------------------------------
Gramatik, способ создания точек перехода между уровнями в ЧН не отличается от способа ТЧ. Так что берёшь любой тутор для ТЧ и делаешь по аналогии.
Сообщение отредактировал ColR_iT - Суббота, 02.06.2012, 12:23
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 12:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  Strel_ock
Суббота, 02.06.2012, 14:26 | Сообщение # 4743
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

ColR_iT,
наверное это из за мода у меня.....
сталкеры гуляют по зоне (но не квестовые!)
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Российская Федерация  STARS1212
Суббота, 02.06.2012, 16:03 | Сообщение # 4744
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Strel_ock,Скорее всего изза него у меня тоже такой мод был,вылетов было порядочно логи не помню только)
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Atikin1997
Суббота, 02.06.2012, 16:09 | Сообщение # 4745
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 29.05.2012

Возможно ли создать такой артефакт (или устройство) которое оживляло бы npc?
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 16:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Антарктика  FaLcon
Суббота, 02.06.2012, 16:26 | Сообщение # 4746
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Atikin1997, уже сделан smile автор колмогор .
http://www.sendspace.com/file/wf61wg
Сообщение отредактировал FaLcon - Суббота, 02.06.2012, 16:27
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Atikin1997
Суббота, 02.06.2012, 16:30 | Сообщение # 4747
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 29.05.2012

FaLcon, спасибо, даже не представляешь как помог smile
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Антарктика  FaLcon
Суббота, 02.06.2012, 16:31 | Сообщение # 4748
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Strel_ock, вроде разовый вылет, повторятся не должен!

Добавлено (02.06.2012, 16:31)
---------------------------------------------
Atikin1997, если что обращайся .

  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Atikin1997
Суббота, 02.06.2012, 17:03 | Сообщение # 4749
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 29.05.2012

FaLcon, как добавить этот артефакт в продажу Сидоровичу? Насколько я понял после изучения файла ressurect.ltx воскрешать должна Медуза?
Сообщение отредактировал Atikin1997 - Суббота, 02.06.2012, 17:58
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Антарктика  FaLcon
Суббота, 02.06.2012, 18:11 | Сообщение # 4750
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Atikin1997, в gamedata\config\misc файл trade_trader там пропиши свой артефакт, второй вопрос артефакт наывается mega_heart и это не медуза .
Сообщение отредактировал FaLcon - Суббота, 02.06.2012, 18:13
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Strel_ock
Суббота, 02.06.2012, 22:38 | Сообщение # 4751
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

как установить и настроить плагин для файлов S.T.A.L.K.E.R. от бардака для MilkShape 3D 1.8.4 ??
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Российская Федерация  Гереро
Суббота, 02.06.2012, 23:20 | Сообщение # 4752
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Strel_ock, Ничего не нужно настраивать..,Кидаешь плагины сталкера в корень папки с милком и все, толкьо при экспорте сделанной модели нужно указать формат например test.object wink
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 23:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Kirk
Воскресенье, 03.06.2012, 03:15 | Сообщение # 4753
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Всем привет! Кто подскажет как вывести на HUD информацию о ранге ГГ? и правильно ли получить ранг ГГ таким способом (платформа ЗП):
local actor_rank = ranks.get_obj_rank_name(db.actor) ???
Заранее благодарен.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.06.2012, 03:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  Strel_ock
Воскресенье, 03.06.2012, 11:36 | Сообщение # 4754
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

кто нибудь может выложить модель сидора из чн для тч?!
а то что то у меня не получается в "Actor Ediot" модели в Motion reference задать ориг.анимации (тчновские)
у меня в этом разделе ВООЩЕ ВСЁ пусто!ничё менять не могу!

буду очень благодарен!

Добавлено (03.06.2012, 11:36)
---------------------------------------------
и воще когда я в Actor Ediot сохраняю модель "File - Export - Export .ogf" у меня прога "всаёт"! на 25%!
и хоть с процесса сбивай его!

  Злобная реклама
Воскресенье, 03.06.2012, 11:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Российская Федерация  panzyuza
Воскресенье, 03.06.2012, 11:49 | Сообщение # 4755
AVS LOCATION MOD
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2010

Strel_ock, данная модель есть на форуме АМК.Проверь.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.06.2012, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2010
Поиск: