Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.3
4.2
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Под прикрытием смерти
3.9
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
NZK MOD 1.3
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Novellus
Вторник, 29.05.2012, 00:01 | Сообщение # 4756
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kail, блин, расскажи что делать-то??

Добавлено (29.05.2012, 00:01)
---------------------------------------------
Kail, и объясни что со звуками делать-то??

  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  RICK
Вторник, 29.05.2012, 00:04 | Сообщение # 4757
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

может гдето стоит action на этот айди тоесть что там gued_zat

пропиши инфопоршень <info_portion>start_guide_zaton_to_jupiter</info_portion >

Добавлено (29.05.2012, 00:04)
---------------------------------------------
я ж незнаю что ты там мудрил

ну и покажи логику его

  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 00:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Novellus
Вторник, 29.05.2012, 00:09 | Сообщение # 4758
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kail, [logic@zat_stalker_guide]
suitable = {=check_npc_name(zat_stalker_guide)}
prior = 200
active = animpoint

[animpoint]
cover_name = zat_a2_sc_zat_b215_stalker_guide_zaton
use_camp = false
meet = meet@base
combat_ignore_cond = true
combat_ignore_keep_when_attacked = false
invulnerable = true
out_restr = zat_a2_sr_noweap
gather_items_enabled = false
help_wounded_enabled = false
corpse_detection_enabled = false

[meet@base]
close_anim = nil
close_victim = nil
far_anim = nil
far_victim = nil
close_distance = 0
far_distance = 0
trade_enable = false
allow_break = false
close_snd_distance = 3
use = {=actor_enemy} false, true
meet_on_talking = false
Теперь и она не робит(( Че за х. Хоть по новой пиши мод((
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  RICK
Вторник, 29.05.2012, 00:12 | Сообщение # 4759
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

meet_on_talking = false --- болтать с нпс нет поставь true
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 00:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Novellus
Вторник, 29.05.2012, 00:14 | Сообщение # 4760
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kail, ну просто у всех ключевых персонажей стоит meet_on_talking = false.
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 00:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  RICK
Вторник, 29.05.2012, 00:17 | Сообщение # 4761
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

еще в chfrater desc есть сылка на сам дилог как он буде тогда тебя вести без дилога
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Novellus
Вторник, 29.05.2012, 00:51 | Сообщение # 4762
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kail, в том-то и дело, ссылка и там и там есть, а диалога нету. Даже в скриптах все прописано. Я сначало хотел сам текст диалога изменить, ненашел, потом подумал проводника в другое место определить, не знаю как. Поставил его смертным вылет. ХЗ. Нервничаю. Есть варианты??
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 00:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  RICK
Вторник, 29.05.2012, 01:01 | Сообщение # 4763
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

значит убери сылку на диалог

Добавлено (29.05.2012, 01:01)
---------------------------------------------
ладно завтро еще помозгуем уменя время позднее я спать спокойной ночи сладких снов wink

  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 01:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Gramatik
Вторник, 29.05.2012, 18:43 | Сообщение # 4764
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Ребята, спасайте! Установил Maya 2009, скачал разширение xrayMayaTools раскидал по папкам но у меня нету в папке ""xrayMaya_material.mll. xrayMaya_export.mll""
Я не знаю что делать. И разширение не работает. sad
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Novellus
Вторник, 29.05.2012, 18:47 | Сообщение # 4765
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Gramatik, а отдельно этот файл скачать можно??
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Gramatik
Вторник, 29.05.2012, 18:50 | Сообщение # 4766
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Quote (Novellus)
Gramatik, а отдельно этот файл скачать можно??

Бро я не знаю что делать!
Code
(Установка) Скопировать xrayMayaTools.mll в $MAYA_LOCATION\bin\plug-ins,
xray_path.ltx -- в $MAYA_LOCATION\bin (поправив $sdk_root$).
xrayMaya_material.mll удалить совсем во избежание конфликта.
xrayMaya_export.mll убрать из автозагрузки. Это связано с тем,
что они снижают точность FPU до одинарной (24 бита на мантиссу).
Maya же использует числа двойной точности (53 бита на мантиссу).

И где xrayMaya_material.mll. xrayMaya_export.mll я вообще не знаю
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Novellus
Вторник, 29.05.2012, 19:00 | Сообщение # 4767
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Gramatik, лови вот это - http://narod.ru/disk....p.html, тут все рабочее.
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Gramatik
Вторник, 29.05.2012, 19:25 | Сообщение # 4768
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Сейчас скачаю посмотрю.)

Добавлено (29.05.2012, 19:25)
---------------------------------------------
Novellus, всё равно не появилось возможность .ogf открывать

  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Strel_ock
Вторник, 29.05.2012, 22:06 | Сообщение # 4769
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

[img]D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\data save\screenshots\ss_home_05-29-12_22-05-43_(l01_escape).jpg[/img]
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Российская Федерация  Гереро
Вторник, 29.05.2012, 22:36 | Сообщение # 4770
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Strel_ock, Это что? wacko С ума сошел в сайт вставлять картинку из компьютера??? biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Поиск: