|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
160 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
Mefistorus, Novellus, я не совсем понял.....покажи пример пожаль!Добавлено (23.06.2012, 22:04) --------------------------------------------- </actor_dialog>tm_trader_reward</actor_dialog> в смысле так? Добавлено (23.06.2012, 22:06) --------------------------------------------- сделал так, у мя сразу вылет!
Сообщение отредактировал Strel_ock - Суббота, 23.06.2012, 22:03
|
|
Суббота, 23.06.2012, 22:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R.
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
Может Вы точно не знаете, но всё таки, напишите функцию для биндера ЗП, чтобы информация сохранялась при переходе на другую локацию...
|
|
Суббота, 23.06.2012, 22:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Kail, а если мне нужно, чтобы НПС прошёл через определённую точку не останавливаясь? Вот как раз в этом случае точка look будет лишней. azrael1325, ну и где там решение? Человек предположил (заметь не утвердил, а именно предположил), что возможно дело в бампе, не ведая в чём же настоящая причина. А причина, как уже говорилось ранее - в неправильных параметрах модели. Strel_ock, ну так, если происходит вылет, то не уж то сложно выложить его сюда? Novellus, что-то ты в последнее время всякую чепуху говоришь. Ну какой слеш в первом теге? Для файлов .xml теги есть двух видов: начальные и конечные. Начальные пишутся всегда без слеша, после них следуют предусмотренные параметры, после закрывающийся тег со слешем. Теги могут быть вложены в друг друга, тогда "закрытие" происходит как бы с середины, простой пример структура диалогов.
|
|
Суббота, 23.06.2012, 23:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
336 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
Ребят а как бамп исправить и что это?
|
|
Суббота, 23.06.2012, 23:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
160 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
ColR_iT, я и не писал лог т.к наверное любой знает, что " \" там стоять не должна!а я подумал, что может я ошибаюсь и попробывал!
Добавлено (23.06.2012, 23:33) --------------------------------------------- из за этого слеша собственно и вылет!
Сообщение отредактировал Strel_ock - Суббота, 23.06.2012, 23:35
|
|
Суббота, 23.06.2012, 23:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Strel_ock, Quote (Strel_ock) таким людям как Волк, Сидор, Бармен квесты работают(есть диалог типо "нужна работа.есть на примете?") а таким людям как Лис и т.д не прёт...нету такого диалога!в файле character_desc_escape.xml персонажам дописывал типо <actor_dialog>tm_trader_reward</actor_dialog> и происходит вылет! помогите , что мне делать? А это ты в шутку написал?
|
|
Суббота, 23.06.2012, 23:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
160 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
нет. там другой вылет был...блин, тот вылет написать забыл!что то я туплю..
|
|
Суббота, 23.06.2012, 23:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Gramatik, бамп задаёт рельеф текстуре используется в технологии Parallax mapping, как ты думаешь это может повлиять на то, что у твоего НПС ноги после смерти выворачиваются не в ту сторону?
|
|
Суббота, 23.06.2012, 23:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
336 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
А понял я тупанул. Да нет тут дело в скелете и костях
|
|
Суббота, 23.06.2012, 23:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Суббота, 23.06.2012, 23:49 | Сообщение # 5980
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Народ помогите, устал искать, что забыл выдернуть. Из ТТ2 ремкомплект. Ставлю в мод при нажатии использовать, ремкомплект исчезает. А должен появиться худ, с кнопками. Как на иконку повесить худ с кнопками.
Хоть пример кода покажите. Очень надо!
Сообщение отредактировал ins33 - Суббота, 23.06.2012, 23:54
|
|
Суббота, 23.06.2012, 23:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
160 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
ColR_iT, вот лог : FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
stack trace:
-----------------------------------------------character_desc_escape.xml------------------------------------------------
---------------------------------esc_fox-----------------------------------------------------> <specific_character id="esc_fox" team_default = "1"> <name>esc_fox_name</name> <icon>ui_npc_u_stalker_neytral_balon_4</icon> <bio>esc_fox_bio</bio>
<class>esc_fox</class> <community>stalker</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>
<rank>338</rank> <reputation>-3</reputation>
<snd_config>characters_voice\human_01\stalker\</snd_config> <crouch_type>-1</crouch_type> <panic_treshold>0</panic_treshold>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_balon_4</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_fmj = 1 \n wpn_bm16 \n ammo_12x70_buck \n device_torch \n </supplies>
#include "gameplay\character_criticals_4.xml"
<start_dialog>escape_fox_hello_dialog</start_dialog> <start_dialog>dm_hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>dm_cool_info_dialog</actor_dialog> <actor_dialog>dm_help_wounded_medkit_dialog</actor_dialog> <actor_dialog>tm_trader_reward</actor_dialog> </specific_character>
добавил только строку <actor_dialog>tm_trader_reward</actor_dialog>[/color] и после того как даю аптечку Лису(по сюжету) сразу вылет!
Сообщение отредактировал Strel_ock - Воскресенье, 24.06.2012, 00:04
|
|
Суббота, 23.06.2012, 23:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
BozKurt
Воскресенье, 24.06.2012, 00:06 | Сообщение # 5982
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Strel_ock, если у тебя ТЧ 10006, то закинь себе в папку gamedata\scripts\ вот этот файлик: >>Click Me<<, как вновь вылетит, выложи ещё раз лог, то же самое, плюс строк пять выше.
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 00:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
160 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
ColR_iT, нет, у меня 1.0004
Добавлено (24.06.2012, 00:20) --------------------------------------------- ColR_iT, я попробовал с этим файлом!на том же месте вылет, но уже другой ! Unknown command: *INFO: ! Unknown command: *INFO: ! Unknown command: *INFO: ! Unknown command: *INFO: ! Unknown command: *INFO:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:86: ВНИМАНИЕ! Игра прервана! Информация в строках выше.
stack trace:
! Unknown command: *INFO: - таких строк штук 200 в логе!
Сообщение отредактировал Strel_ock - Воскресенье, 24.06.2012, 00:22
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 00:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
BozKurt
Воскресенье, 24.06.2012, 00:36 | Сообщение # 5984
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Strel_ock, извини, поставил лишний пробел, вот правильный, должен точно показать причину. Ссылка Закинь ещё раз и скинь вылет снова, так же само, вместе с предыдущими строками.
Сообщение отредактировал ColR_iT - Воскресенье, 24.06.2012, 00:37
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 00:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Воскресенье, 24.06.2012, 12:01 | Сообщение # 5985
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
вылетает потомучто в такс манаджер скрипте не ту лиса
local random_task = nil
local parent_by_story = { [003] = "trader", [500] = "barman", [902] = "ecolog", [507] = "dolg", [707] = "freedom", [006] = "wolf", [004] = "shustriy", [510] = "drunk_dolg", [504] = "hunter", [518] = "zastava_commander", [506] = "petrenko", [607] = "lisiy", [515] = "mercenary" }
local story_by_parent = { trader = 003, barman = 500, ecolog = 902, dolg = 507, freedom = 707, wolf = 006, shustriy = 004, drunk_dolg = 510, hunter = 504, zastava_commander = 518, petrenko = 506, lisiy = 607, mercenary = 515 }
его нада добавлять
|
|
Воскресенье, 24.06.2012, 12:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|