Случайная подборка модов
Новое Время
3.2
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
OGSE 0.6.9.2
4.1
Dead Autumn
4.1
EPILOGUE
3.5
HARDWARMOD - 3.2
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  RICK
Четверг, 28.06.2012, 16:46 | Сообщение # 6316
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

удерживай shift и мышку вперед двигай или назад вот тебе приблежение
Сообщение отредактировал Kail - Четверг, 28.06.2012, 16:47
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Молдова  6poHR777
Четверг, 28.06.2012, 16:49 | Сообщение # 6317
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

ColR_iT, спсибо, очень жаль, что в стиле ЗП ничего не выйдет. sad

Добавлено (28.06.2012, 16:49)
---------------------------------------------
Как же тогда в ЗП каждый раз разные? Движковые правки?

  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  BozKurt
Четверг, 28.06.2012, 16:52 | Сообщение # 6318
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

6poHR777, именно. Можно попробовать заглянуть в NLC6 там подобное реализованно.
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 28.06.2012, 16:53 | Сообщение # 6319
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

SKRAT
нужно подгонять секцию какого либо монстра под секцию актора
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Молдова  6poHR777
Четверг, 28.06.2012, 16:56 | Сообщение # 6320
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

ColR_iT, а куда можно конкретно глянуть (В какой DLL файл)? А главное чем именно? biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  кровосось_
Четверг, 28.06.2012, 17:08 | Сообщение # 6321
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 0
Регистрация: 05.06.2012

ColR_iT, посмотри тут

и тут

Я думаю тут ошибка может быть. А насчет костра я его с помощью повелителя ставлю.
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 28.06.2012, 17:42 | Сообщение # 6322
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

кровосось_,
а твой нпс прописан в npc_profile.xml?

Добавлено (28.06.2012, 17:41)
---------------------------------------------
кровосось_,
и класс должен быть такой же как и id

Добавлено (28.06.2012, 17:42)
---------------------------------------------
1.include "gameplay\character_food.xml"
2. include "gameplay\character_criticals_3.xml"
зачем эти цифры???
Сообщение отредактировал Jargon - Четверг, 28.06.2012, 17:43
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Соединенные Штаты  demover123
Четверг, 28.06.2012, 17:50 | Сообщение # 6323
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

кровосось_, при создании нового профиля нпц надо прописывать его в npc_profile.xml
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  727GraF
Четверг, 28.06.2012, 18:13 | Сообщение # 6324
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2012

распаковал ЗП, закинул в СДК, теперь как перевести локации в формат СДК????
P.S. Заранее спасибо wink
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 28.06.2012, 18:20 | Сообщение # 6325
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

727GraF,
нужен конвертер
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  727GraF
Четверг, 28.06.2012, 18:28 | Сообщение # 6326
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2012

Jargon, а где его можно взять и как им пользоваться?я устанавливал как 04 но толку ноль может в 07 как-то по другому надо?
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 28.06.2012, 18:32 | Сообщение # 6327
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

727GraF,
Сообщение отредактировал Jargon - Четверг, 28.06.2012, 18:33
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  727GraF
Четверг, 28.06.2012, 18:36 | Сообщение # 6328
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2012

Jargon, ноль реакции

Добавлено (28.06.2012, 18:36)
---------------------------------------------
Jargon, блин да как так то можешь полностью установку расписать может я что-то не правильно сделал

  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 28.06.2012, 18:39 | Сообщение # 6329
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

727GraF,
дай скайп, а если нет то дай свой путь до сдк вот в таком виде: D:\X-Ray CoP SDK\editors\
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  727GraF
Четверг, 28.06.2012, 18:40 | Сообщение # 6330
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2012

Jargon, c:\program files\x-ray cop sdk\editor\gamedata\
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2012
Поиск: